Anda di halaman 1dari 10

KELOMPOK 3

Mulky Mario
Novrianus R. Lumentut
Jerly Merentek
TOPIC SPESIFIK
Marbel adalah aplikasi pendidikan yang membantu anak-
anak dalam belajar mengenal huruf a sampai huruf z.
Mencakup huruf besar dan huruf kecil. Aplikasi ini
didesain khusus untuk anak-anak usia 2 s/d 6 tahun.
Bersama Marbel belajar huruf, anak-anak akan
dikenalkan pada dunia belajar yang lebih menyenangkan.
Selesai belajar, mereka bisa memainkan beberapa
permainan edukasi yang menarik untuk menguji
kemampuan mereka.
Marbel menggabungkan konsep belajar dan bermain
menjadi satu sehingga melahirkan cara belajar yang lebih
menyenangkan. Materi akan disajikan dalam bentuk yang
menarik dilengkapi dengan Gambar + Sound Narasi +
Animasi untuk menarik minat anak-anak dalam belajar.
Selanjutnya, mereka bisa mengasah kemampuan melalui
permainan edukasi yang disediakan.
TUJUAN PENGGUNAAN KECERDASAN BUATAN
PADA APLIKASI MARBEL
Untuk dapat memproses pelajaran dan
mempermudah pembelajaran agar tidak
perlu mengklik-klik
CARA KERJA APLIKASI MARBEL
- Belajar huruf besar dan huruf kecil secara mandiri
- Belajar huruf besar dan huruf kecil mode otomatis
- Belajar huruf dan nama-nama benda
-Gambar dan animasi yang menarik.
-Dilengkapi dengan Narasi untuk membantu anak-anak
yang belum lancar membaca.
- Lengkap dengan 7 permainan menarik seperti : Tepat
Cepat, Mencocokkan gambar, Mencari padanan antara
huruf besar dan huruf kecil, Bermain Puzzle serta
bermain ketangkasan.
-Lagu ANAK ABC, belajar Huruf semakin Mudah!
Aplikasi ini dapat digolongkan ke dalam aplikasi belajar
anak, aplikasi pendidikan.
SUDUT PANDANG AI
Sudut pandang Kecerdasan dalam marbel,
misalnya system auto : mesin menjadi cerdas.
Maksudnya adalah mesin bukan hanya sebagai
alat yang bergerak sesuai perintah manusia.
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai