Sebuah garis yang memiliki ketebalan bervariasi yang mengelilingi suatu object, Atau Garis warna yang mengikuti persis sebuah jalur (path) Perbedaan Stroke dan path?
Sebuah path adalah set dari sebuah point, atau sebuah
koordinat yang mendefinisikan bentuk dan hanya berupa angka, fungsi matematika, tidak lebih . Segala Sesuatu yang terdapat pada visual layer hanyalah represntasi dari path. Sebuah Stroke adalah atribut visual yang dapat diaplikasikan dalam sebuah path yang nantinya lebar ,warna dan atribut lainya dapat diatur, Stroke adalah visual yang terhubung dengan path
Kita dapat membuat path tanpa stroke , namun tidak sebaliknya Contoh Stroke Pembangkit Karakter menggunakan metode Stroke
Ada beberapa Metode yang dapat digunakan untuk
membuat karakter pada computer, yaitu : Starbust Method Bitmap Method, dan Stroke Method Starbust Method Stroke Method Pembangkit Karakter
Methode ini tidak lagi digunakan Karena memiliki banyak
kerugian, diantaranya : 24-bits diperlukan untuk 1 karakternya, menghabiskan banyak memori Memerlukan software konversi kode untuk menampilkan dari 24 bits code tersebut Kualitas karakter yang tidak bagus, buruk pada karakter yang memiliki lekukan. Bitmap Method Bitmap method
Alat resolusi tinggi menggunakan karakter array 100 x
100 Setiap titik adalah pixel Dapat menampikan karakter dengan berbagai font Antialising(penghalusan tepi) bisa dilakukan dalam method ini Ukuran dari pixel sudah fix dan muat dalam sebuah titik. Ketika jumlah font lebih, bit pattern charcter bisa di simpan dalam memori RAM Transparansi Apa itu Transparansi?
Transparan adalah objek yang bisa dilihat tembus
(fisika)
Dalam Komputer, Transparan memiliki arti yang sedikit
berbeda dari makna biasanya yaitu semakin mudah dilihat atau semakin transparan suatu objek, itu artinya sama dengan tak terlihat atau tak terdeteksi Transparansi adalah suatu hal yang ambigu dalam Komputer?
Karena halaman yang dicetak, computer atau layer TV
hanya ada satu warna pada satu titik, transparansi bisa didapat atau disimulasikan dengan cara mencampur warna, dan pada proses pencampuran ini, terdapat banyak sekali metode – metode.
Oleh Karena itu, Transparansi adalah sesuatu yang
“extra” pada format grafis, dan beberapa format grafis akan mengabaikan sebuah transparansi Pada format Raster (GIF,PNG,BMP,TIFF,JPEG) Vector (EPS,WMF,dll) Transparansi Pixels
Satu masukan warna pada sebuah gambar GIF atau
PNG dapat didefinisikan sebagai “Transparan” dari warna sebenarnya. Maksudnya adalah ketika sebuah decoder memproses sebuah pixel pada value tersebut, warna itu sebenarnya di render menjadi bagian warna Background, dan sisa dari dimana gambar yang tadi sudah dibuat akan menjadi beberapa variant pixel by pixel yang menyerupai warna background tadi. Beberapa Metode Transparansi
Transparasni dengan alpha channel
Transparansi dengan Clipping path Transparansi dengan clipping path
ClippingPath sebenarnya adalah sebuah lintasan
vector, atau bentuk yang digunakan untuk memotong gambar 2D dalam editing software. Apapun yang ada dalam lintasan akan dimasukkan kedalam clipping , dan yang diluar lintasan akan dihilangkan dan nantinya menghasilkan sebuah sisi clipping path yang keras (aliased) atau lembut (anti-aliased) tergantung dari kemampuan editor Clipping Path 1). T.Monochrome : gambar ini memiliki bebrapa pixel yang Full transparan dan beberapa tidak, gambar ini dapat transparan di semua warna background, Karena gambar tsb Monochrom.
2).T.GrayScale : sama seperti nomor 1, namun dengan anti-alising , dan akan
memiliki effect ghosting abu pada background yang berbeda
3).T.Alpha : sama seperti nomor 2, degan anti-alising, namun dengan transparansi