Anda di halaman 1dari 28

Cara Kerja

Sistem Komputer
ARSITEKTUR DAN
3.2 MERAKIT KOMPUTER
ORGANISASI KOMPUTER
PENGERTIAN
ARSITEKTUR DAN STRUKTUR KOMPUTER

ARSITEKTUR STRUKTUR
KOMPUTER KOMPUTER
Adalah konsep perencanaan dan struktur Adalah bagian yang terkait erat dengan
pengoperasian dasar dari suatu sistem unit – unit operasional dan interkoneksi
komputer. Arsitektur komputer ini merupakan antar komponen penyusun sistem
rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional
komputer dalam merealisasikan aspek
dari kebutuhan bagian perangkat keras
arsitekturalnya. Contoh aspek organisa
yang didesain (kecepatan proses dan sistem
interkoneksinya).
sional adalah teknologi hardware,
perangkat antarmuka, teknologi
memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
STRUKTUR
Komputer
Komputer Memiliki 4 Fungsi

01 Fungsi Operasi Pengolahan data.


(Data processing)

02 Fungsi Operasi Penyimpanan data


(Data storage)

03 Fungsi Operasi Pemindahan data


(Data movement)

04 Fungsi Operasi Kendali (Control)


Pengertian Pengelolaan
Data Elektronik (PDE)
Pengolahan data yang menggunakan
komputer sebagai medianya dikenal
dengan istilah Electronic Data Processing
(EDP). Pengolahan data adalah suatu
proses dimana sebuah data diproses atau
diubah ke dalam bentuk yang lebih
berguna dan lebih berarti, yang berupa Pengelolaan
sebuah informasi. Data Elektronik
(PDE)
Cara Kerja
Komputer
Pemasukkan (Input)
01 Tahap ini berupa pemasukan
data mentah ke dalam sistem
komputer melalui input device

Pemprosesan (Processing)
02 Data yang telah dimasukan
melalui peralatan input tadi
akan diproses.

Pengeluaran (Output)
03 Data yang tadinya telah
dimasukan melalui
peralatan input, kemudian
Penyimpanan (Storage) diproses oleh CPU akan
04 Tahap ini merupakan proses perekaman hasil pengolahan ke alat penyimpan bisa dicetak apabila
(storage device) dan dapat dipergunakan kembali sebagai input untuk proses sudah siap..
selanjutnya.
Welcome!!
HARDWARE
KEYBOARD

Keyboard ini ada beragam


macam untuk menghubungkan
pada komputer, bisa berupa USB atau wireless
dan ada juga dengan bluetooth. Keyboard ini
memiliki fungsi input device sebagai
memasukan perintah berupa simbol, teks
ataupun angka..
MOUSE

Mouse adalah salah unit masukan (input


device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard.
Berdasarkan Port
Keyboard & Mouse

Port Serial Port PS/2 USB Wireless


JOYSTICK DAN
GAMES PADDLE
Alat ini biasa digunakan pada permainan
(games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle
biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat
dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol
yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.
TOUCHPAD
Touchpad berfungsi sama dengan
mouse namun bedanya untuk
menggunakannya hanya diperlukan
sentuhan jari yang digerakkan
diatasnya.
LIGHT PEN
Pulpen ini digunakan untuk memodifikasi dan
mendesain gambar dalam komputer lewat
pergerakkannya di layar monitor.
BARCODE READER
Barcode scanner merupakan perangkat yang
digunakan untuk membaca barcode yang
kemudian menerjemahkannya dalam bentuk
angka.
SCANNER

Scanner berfungsi untuk meng-copy atau


menyalin gambar atau teks yang kemudian
disimpan ke dalam memori komputer.
MICROFON

Microfon berfungsi untuk merekam atau


memasukkan suara yang akan disimpan dalam
memori komputer atau untuk didengarkan
MONITOR
Dua jenis layar tampilan yg biasa digunakan :
Liquid Crystal Display :
a. Liquid Crystal Diode / Display (LCD)
b. Gas Plasma
c. LED
Cathode Ray Tube => Tabung
Resolusi yg dihasilkan bergantung pada
keluasan dan pixel pada monitor
Semakin besar resolusinya, gambar yg
ditampilkan makin halus kualitasnya
PRINTER
Printer merupakan sebuah
perangkat keras yang dihubungk
an pada komputer yang
berfungsi untuk menghasilan
cetakan baik berupa tulisan atau
pun gambar dari komputer pada
media kertas atau yang
sejenisnya
PRINTER DOT MATRIX PITA

Printer Dot Matrix


Jenis printer yang satu ini me
nggunakan sistem pembentu
kan karakter dengan cara
menekan jarum pada pita di.
atas kertas sehingga dapat
mencetak sebuah karakter ter
tentu di atas kertas tersebut.
PRINTER LASER JET BUBUK

Printer Laser Jet

Printer yang satu ini


memanfaatkan laser sebagai
media utama dalam .
pencetakannya.
PRINTER INK JET TINTA

Printer Ink Jet

Printer jenis inkjet ini


menyemprotkan tinta pada
kertas untuk membentuk .
gambar atau dokumen
yang akan di print
PLOTTER

PLOTTER

Printer ini banyak digunakan


pada percetakan banner,
poster, dan lain sejenisnya. .
SPEAKER
Speaker adalah perangkat keras yang
berfungsi untuk mengeluarkan suara.
Suara yang dihasilkan berasal dari hasil
pemrosesan dari sinyal elektrik ke
frekuensi audio (suara).
MEDIA PENYIMPANAN
1. HDD (Hard Disk Drive) merupakan
perangkat penyimpanan paling umum,
generasi lama serta menggunakan
teknologi yang tidak berubah sejak
puluhan tahun lalu. HDD berbasis
platter (piringan) dan berputar untuk
menyimpan data, oleh karena itu akan
cukup beresiko saat bekerja karena
komponen-komponennya bergerak.
Memutar dan membaca pad Platternya
MEDIA
2. SSD (Solid State Drive) merupakan
perangkat penyimpanan generasi baru,
PENYIMPANAN
berbasis teknologi flash memory untuk
menyimpan data. Karena menggunakan
Flash, SSD tidak memiliki komponen
bergerak. SSD sdah banyak digunakan
oleh perangkat Notebook High-End dan
Server. Media penyimpanan ini menggu
nakan teknologi yang hampir sama
dengan Flashdisk berkapasitas rendah.
Hanya saja perangkat ini memiliki skala
yang lebih besar dan efisien. Perangkat
ini dapat bertahan dari benturan,terjatuh
dan suhu ektrem serta daya efisiensi
yang lebih tinggi dibandingkan yang lain
MEDIA
PENYIMPANAN
3. SSHD (Solid State Hybrid Drive)
merupakan perangkat penyimpanan
hibrida yang menyatukan fungsi HDD
dan SSD didalam satu perangkat
penyimpanan. Pada dasarnya SSHD
berbasis platter (piringan), tapi juga
menyertakan flash memory agar
transfer data menjadi lebih efisien.

WATCH VIDEOS
Thank you

Anda mungkin juga menyukai