MODEL
PEMBELAJARAN
KOOPERATIF HASIL
MAKE A MATCH BELAJAR
Bagaimanakah cara menerapkan Model Pembelajaran
Kooperatif Make a Match untuk Meningkatkan Hasil
Belajar Peserta Didik Kelas IV pada Mata Pelajaran
Matematika tentang Bilangan Romawi di SDN 4
Rajamandala Kulon?
Bagaimanakah Hasil Belajar Peserta Didik Kelas IV di
SDN 4 Rajamandala Kulon pada Mata Pelajaran
Matematika tentang Bilangan Romawi dengan
Menerapkan Model Pembelajaran Kooperatif Make a
Match?
Apakah dengan menerapkan Model Pembelajaran
Kooperatif Make a Match dapat Meningkatkan
Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas IV di SDN 4
Rajamandala Kulon pada Mata Pelajaran Matematika
tentang Bilangan Romawi?
Mengetahui cara menerapkan Model Pembelajaran
Kooperatif Make a Match untuk Meningkatkan Hasil Belajar
Peserta Didik Kelas IV pada Mata Pelajaran Matematika
tentang Bilangan Romawi di SDN 4 Rajamandala Kulon.
Guru
Diharapkan guru dapat memecahkan permasalahan dalam
pembelajaran sehingga guru akan selalu kritis dan dapat
menyesuaikan metode atau strategi pembelajaran yang efektif,
inovatif serta menyenangkan pada pembelajaran matematika
sebagai upaya menjadi guru yang lebih professional.
Sekolah
Akan meningkatkan kualitas pendidikan sekolah sehingga dapat
menjadikan sekolah yang mampu menciptakan lulusan-lulusan
terbaik yang penuh prestasi.
Pengertian Pembelajaran Kooperatif Make a Match
Kelemahan:
Diperlukan bimbingan terlebih dahulu dari guru untuk melakukan
kegiatan dalam metode ini.
Waktu yang tersedia perlu dibatasi jangan sampai peserta didik terlalu
banyak bermain-main dalam proses pembelajaran.
Guru perlu persiapan bahan dan alat yang memadai.
Lokasi dan Waktu
Penelitian dilaksanakan di SDN 4 Rajamandala
Kulon Kecamatan Cipatat Kabupaten Bandung
Barat.
Pelaksanaan
Pelaksanaan selama satu bulan yaitu dari 10 April
2014 sampai 06 Mei 2014
Subjek Penelitian
Subjek penelitian adalah peserta didik kelas IV
yang terdiri dari 15 peserta didik laki-laki dan
dan 8 peserta didik perempuan.