Anda di halaman 1dari 12

Augmented Reality

1. A n d re I ra w a n

2 . R i z ka W i d i ya P.

3 . Ya ku b P u j i
Pengertian
Augmented Reality
Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda
maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah
lingkungan nyata tiga dimensi, lalu memproyeksikan benda-benda
maya tersebut dalamwaktu nyata(realtime).

Teknologi baru ini, yang disebut Augmented Reality disingkat AR,


di mana teknologi ini akanmenipiskan batas antara apa yang nyata
dan apa yang dihasilkan komputer sehingga kita dapatmelihat,
mendengar, merasa dan mencium.
Tujuan Augmented Reality
Augmented reality (AR) bertujuan untuk mengambil dunia nyata
sebagai dasar dengan menggabungkan beberapa teknologi virtual
dan menambahkan data konstektual agar pemahaman manusia
sebagai penggunanya menjadi semakin jelas. Data konstektual ini
dapat berupa komentar audio, data lokasi, konteks sejarah, atau
dalam bentuk lainnya.

Dengan bantuan teknologi Augmented Reality, lingkungan


nyata di sekitar kita akan dapat berinteraksi dalam bentuk digital
(virtual). Informasi-informasi tentang obyek dan lingkungan
disekitar kita dapat ditambahkan ke dalam sistem Augmented
Reality yang kemudian informasi tersebut ditampilkan diatas
layer dunia nyata secara real-time seolah-olah informasi tersebut
adalah nyata .
Kerja Augmented Reality
Sistem dalam augmented reality bekerja dengan menganalisa secara
real-time obyek yang ditangkap dalam kamera. Berkat perkembangan
pesat teknologi handphone, augmented reality tersebut bisa
diimplementasikan pada perangkat yang memiliki GPS, kamera,
akselerometer dan kompas. Kombinasi dari ketiga sensor tersebut
dapat digunakan untuk menambahkan informasi dari obyek yang
ditangkap kamera. Berikut merupakan cara kerja augmented Reality
pada salah satu contoh diatas, yaitu Penggunaan Augmented Reality
pada katalog.
Berdasarkan diagram tersebut, webcam mengambil input gambar di sekitarnya secara berulang-
ulang (video stream). Webcam mencari dimana posisi yang akan ditempati oleh objek 3D,
kemudian ditandai dengan border warna merah. Dilanjutkan dengan mengidentifikasi marker
yang berada di dalam border warna merah yang telah dikenali sebelumnya oleh sistem. Kemudian
objek 3D dimunculkan sesuai dengan letak marker.
Metode untuk menampilkan Augmented Reality

Marker Augmented Reality Markerless Augmented Reality


(Marker Based Tracking)
Marker Augmented Reality (Marker Based Tracking)
Ada beberapa metode yang digunakan pada Augmented Reality salah satunya adalah
Marker Based Tracking. Marker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas
hitamtebal dan latar belakang putih.
Komputer akan mengenali posisi dan orientasi marker danmenciptakan dunia virtual 3D yaitu titik
(0,0,0) dan 3 sumbu yaitu X,Y,dan Z.Marker Based Tracking ini sudah lama dikembangkan sejak 1980-an
dan pada awal1990-an mulai dikembangkan untuk penggunaan Augmented Reality.
Markerless Augmented Reality
Markerless merupakan metode dalam pengembangan AR tanpa harus menggunakan marker.
Markerless digunakan dalam pelacakan objek yang ada pada dunia nyata untuk diproyeksikan ke dalam
dunia maya tanpa memiliki marker yang spesial. Untuk dapat melakukan pelacakan dan perekaman pola
objek, markerless sangat tergantung kepada Natural-Feature-Tracking(metode yang bekerja dengan
mendeteksi fitur alam).

Dalam metode markerless penggunaan tanda marker dan frame marker sebagai tracking object sudah
digantikan dengan pengenalan pola (pattern Recognition) pada objek. Ketika melakukan pelacakan,
markerless akan melakukan perhitungan posisi antara kamera atau lensa yang digunakan oleh pengguna
dengan objek pada dunia nyata, lalu merefleksikan hanya dengan menggunakan titik-titik pada fitur
alami MAR seperti: edge, corner, garis ataupun objeck 3D. Selanjutnya dilakukan langkah priori manual,
serta penggambaran model sebagai referensi untuk inisialisasi objek. Dengan demikian, keakuratan
objek yang didapat serta objek yang akan divisualisasikan dari proses tracking dan pattern recognition
akan lebih baik dan tinggi.

Berikut contoh macam-macam Teknik Markless Tracking:


1. Face Tracking 2. 3D Object Tracking
Dengan menggunakan alogaritma , komputer dapat mengenali Teknik 3D Object Tracking dapat mengenali semua bentuk benda
wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, yang ada disekitar, seperti meja, kursi, motor, mobil, bangunan atau
hidung, danmulut manusia, kemudian akan mengabaikan objek- lainnya kemudian memunculkan objek virtual lain secara bersamaan
objek lain di sekitarnya seperti pohon, rumah, dan benda- untuk memberikan informasi dari objek yang dikenali.
benda lainnya.

3. Motion Tracking 4. GPS sensor Tracking


Untuk metode yang satu ini, perangkat komputer/smartphone
mengenali gerakan dari objek kemudian memunculkan objek virtual Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak
secara besamaan. Motion Tracking telah mulai digunakan secara dikembangkan pada aplikasi smartphone.Dengan memanfaatkan fitur
ekstensif untuk memproduksi film-film yang mencoba mensimulasikan GPS dan kompas yang ada didalam smartphone, aplikasiakan mengambil
gerakan. data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk
arah yang kita inginkan secara realtime.
Contoh Aplikasi Menggunakan Augmented Reality

1.Ingress

Ingress adalah gameAR game ini adalah ‘dunia’pada game .


Pemainbisa mengeksplor dan nge-tap sumber daya misterius
yang berupa neon blobs ter-overlay di atas gambar yang diambil
kamera smartphone. Bisa juga berinteraksi dengan pemain lain .
2.Wikitude
Wikitude memberi banyak
informasi relevan mengenai apa
yang ada di depan kita, sepanjang
perjalanan. Jadi, kamera akan
memindai landscape atau objek di
depan kita kemudian fakta menarik
&tersembunyi serta konten
menarik muncul.
7. PokemonGo

Dibuat oleh developer


yang sama dengan
Ingress, game Pokemon
terbaru dan resmi untuk
Android dan iOS ini
tidak bisa dipungkiri
lagi booming besar-
besaran
Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai