• Tentukan origin
• Tentukan Sumbu Koordinat
• Tentukan arah positif sumbu
• Tentukan unit vektor pada setiap titik pada
bidang
Posisi
• Vektor dari origin ke benda
Perpindahan
(Displacement)
• Posisi ½
• Kecepatan
Tools:
Sistem Koordinat
Persamaan Kinematika
Step 1: Percepatan Konstan
• Kondisi Awal :
• Persamaan Kinematika :
• Kondisi Akhir : akhir percepatan
• Posisi
• Kecepatan
Step 2: Kecepatan Konstan
• Posisi Akhir :
Solusi
• Tiga persamaan taktergantung (independen):
• Kecepatan akhir:
Gerak Vertikal
Benda bergerak vertikal ke atas
disebabkan oleh gaya sesaat atau oleh
kecepatan awal (v0).
vt = vo – g.t
St St = vo .t – ½ g.t2
vt 2 = vo 2 – 2 g h
vo
Gerak Jatuh Bebas
Benda dilepaskan dari keadaan diam
(v0= 0) dari ketinggian tertentu di atas
tanah sebagai acuan.
vo=0
vt = g.t
St St = ½ g.t2
v t2 = 2 g h
vt
B
C
vo
A
vt
+St = vo .t – ½ g.t2
St =0
- St = vo .t – ½ g.t2
vo
vx
vy v
• Gerak bayangan di sumbu X (GLB)
vx = vo
Sx = vx .t = vo .t
Titik tertinggi
vy = 0
vx = vx cos a
vo Titik terjauh
voy = vo sin a
a
Vx
vox = vo cos a
V
Vy
• Di titik tertinggi vy = 0
• Di titik terjauh sy = 0
• Di sumbu X (GLB)
vx = vo cos a
Sx = vx .t = vo cos a .t