….Hidup di sekeliling
kita….
PENDAHULUAN
Dampak
SDM
Teknologi
PHUBBING
Phubbing
• Phone + Snubbing sikap menyakiti lawan bicara
dalam interaksi sosial karena lebih berfokus pada
smartphone-nya
• Phubbing diartikan sebagai perilaku tidak
mengindahkan orang lain, sibuk dengan gadget,
kecanduan gadget.
• Pelaku phubbing disebut phubbers, yakni orang yang
terus menerus cek email, sosial media,
atau chatting menggunakan gadget.
• Pphubbing (Partner phubbing) adalah phubbing yang
dilakukan saat anda sedang bersama dengan pasangan
anda.
Kecanduan Smartphone
• Smartphone sudah menjadi
kebutuhan pokok
• Fungsi komputer yang
dipindahkan ke barang yang
bisa digenggam dan dibawa
kemana-mana membuat
manusia terfasilitasi
• Smartphone candu untuk
banyak orang membuat
lupa waktu dan tidak
menghiraukan orang lain
phubbing efek negatif dr
kecanduan smartphone
Kecanduan Smartphone
Perilaku phub
Mengakibatkan
kecanduan yang
lain seperti
kecanduan
game online,
mobile
application atau
media sosial
Gejala Kecanduan Internet
• Sering lupa waktu
• Gejala menarik diri
• Muncul kebutuhan
konstan untuk mengakses
internet
• Memburu peralatan dan
aplikasi terbaru
• Sering berkomentar,
berbohong, rendah
prestasi, menutup diri
secara sosial, kelelahan
Gadget
Orang lain tidak dapat
melihat dan menilai
bagaimana penampilan
kita sebenarnya saat ini,
kita dapat mengatur
kesan apa yang ingin
ditampilkan, menyusun
jawaban dan komentar
lebih leluasa. Jadi intinya
dengan berkomunikasi
secara virtual, kontrol ada
di tangan kita.
SURVEY
Dampak Penggunaan Gadget
Penelitian Paulus
Gambling
Gangguan disorder
perilaku Online
adiktif Gaming Terus &
Perilaku
disorder berulang
Offline
Manifestasi gejala
Gangguan kontrol terhadap game
Perilaku ini
Faktor sosial
Faktor psikologis
Faktor biologis
Faktor Sosial
Keterampilan
Alternatif perilaku Alasan lainnya Pola asuh orangtua
komunikasi buruk
• Menyebabkan • Melakukan • Hubungan maya • Yang
harga diri yang hubungan secara pengganti mengakibatkan
rendah, virtual cara hubungan sosial attachment
• Perasaan berinteraksi yang hilang dalam avoidance dan
terisolasi dan Sambil tetap hidup mereka. • Attachment
menciptakan memiliki perasaan • Kesepian atau anxiety
masalah aman masalah meningkatkan
tambahan dalam • Untuk interpersonal risiko adiksi
kehidupan, menghindari adalah sebagai internet pada
berupa: penolakan atau faktor risiko yang remaja.
• Kesulitan kecemasan konsisten
bekerja dalam melakukan kontak adiksi internet.
kelompok, fisik dengan orang
membuat lain
presentasi, atau
melakukan
kegiatan sosial.
Faktor psikologis 2 jenis pecandu
internet
Komorbiditas gangguan
Jenis adiksi baru
psikiatri
• Depresi, kecemasan, • Tidak ada riwayat
obsesif-kompulsif, gangguan psikiatri atau
penyalahgunaan zat, dll adiksi
• Berkontribusi • Fokus pada kegiatan
mengembangkan adiksi tertentu atau hubungan
internet online (chat room, games,
perjudian, atau situs
dewasa, dll)
Faktor BIOLOGI : Apa yang terjadi di otak?
• Gambaran fMRI perbedaan pecandu ><non-pecandu
• area cerebellum, brain stem, gyrus cingulate, parahippocampus bilateral, lobus
frontal dextra (gyrus rectal, gyrus frontal inferior dan frontal gyrus), gyrus frontal
sinistra, precuneus sinistra, gyrus postcentral dextra, gyrus oksipital dextra, girus
temporal inferior dextra, gyrus temporal superior sinistra dan gyrus temporal
media
Biologi...... cont’d
• Ketika kita tahu bahwa memang kita kecanduan game online, hal pertama yang
benar-benar perlu kita lakukan adalah menerimanya.
• mulai serius memikirkan apa yang menjadi tujuan jangka panjang kita