Anda di halaman 1dari 39

Pengenalan Jaringan

Komputer
1. Latar Belakang

 Pada masa mainframe berkembang, semua komputasi terpusat pada satu


mesin besar yang di dalamnya terkonfigurasi banyak prosesor dan memory
yang besar dengan mekanisme sharing memory dan sharing prosesor.

 Dari mainframe tersebut terhubung beberapa terminal yang hanya


berfungsi sebagai input dan output. Tidak ada prosesing pada terminal
tersebut. Ini yang disebut dumb terminal.

 Sejalan dengan berkembangan teknologi chip, perkembangan komputer


pun berubah. Munculah Personal Computer (PC) yang mampu melakukan
operasi di komputer itu sendiri tanpa membutuhkan komputer lain.

 Dari PC, selain aplikasi desktop yang ada, kemudian berkembang


kebutuhan untuk mengembangkan berbagai aplikasi yang dapat
menghubungkan para pemakai dari PC tersebut.
Communications Model

 Source
 generates data to be transmitted
 Transmitter
 Converts data into transmittable signals
 Transmission System
 Carries data
 Receiver
 Converts received signal into data
 Destination
 Takes incoming data
2. Definisi

Jaringan komputer adalah perpindahan data (Komunikasi Data) dari


suatu komputer sumber (transmiter) ke komputer tujuan (receiver)
yang melawati suatu media penghantar dalam bentuk bit-bit.

Salah satu contoh dari jaringan komputer adalah video conference


pada komputer, dimana suara dan video yang dihantar harus terlebih
dahulu dirubah dalam bentuk kumpulan bit-bit sebelum memasuki
media penghantaran untuk dikomunikasikan.
Awalnya networking atau jaringan komputer adalah sambungan
komputer ke komputer dalam bentuk topologi bus

Gambar Topologi Bus


Dunia dewasa ini lebih dikuasai oleh mereka yang menguasai
informasi (‘The Third Wave’ - Alvin Toffler, 1991).

Negara atau individu yang menguasai informasi akan dapat


membuat kerja dengan lebih produktif, baik, tepat dan membuka
inovasi-inovasi baru.

Penggunaan internet misalnya telah meningkatkan atau membawa


perubahan kepada kemampuan komunikasi manusia dan
meningkatkan untuk mendapatkan begitu banyak informasi.
Contoh aplikasi komunikasi data, antara lain :

• Menarik uang dari mesin ATM di tempat yang jauh dan telebanking
• Pembayaran rekening air, listrik dan telepon (telebanking)
• Pembayaran gaji karyawan.
• Internet (surat elektronik/e-mail, informasi/www, pertukaran file/ftp)
Penggunaan Jaringan Komputer

1. Aplikasi Bisnis (Bussiness Application)


Banyak perusahaan memiliki sejumlah besar komputer. Biasanya
perusahaan memiliki komputer yang terpisah untuk :
• memonitor produksi,
• melacak persediaan,
• melakukan daftar gaji.
2. Home Application
Mengapa orang membeli komputer untuk digunakan di rumah?

Penggunaan populer dari Internet untuk pengguna rumahan


adalah sebagai berikut:
• Akses ke informasi. (Browsing)
• Komunikasi orang-ke-orang. (Email, Chatting, Social Networking)
• Hiburan Interaktif. (Games Online)
• Electronic commerce
3. Pengguna Mobile (Mobile Users)
seperti Komputer Notebook, Komputer Tablet, Personal Digital
Assistant (PDA), Telepon Seluler adalah salah satu segmen yang
tumbuh paling cepat pada industri komputer.

Banyak pemilik komputer memiliki komputer desktop di kantor dan


ingin terhubung ke homebase mereka bahkan ketika jauh dari rumah
atau sedang di perjalanan.

Koneksi kabel tidak mungkin dilakukan di mobil dan pesawat


terbang, ada banyak manfaat dalam jaringan nirkabel.

Pada bagian ini kita akan secara singkat melihat beberapa


penggunaan jaringan nirkabel
Data Communications and Computer Networks: A Business User's Approach, Sixth
Edition
Data Communications and Computer Networks: A Business User's Approach, Sixth
Edition
Data Communications and Computer Networks: A Business User's Approach, Sixth
Edition
Gambar Komunikasi Data
Gambar Komunikasi Data
3. Perkembangan atau Evolusi Komunikasi Data

• 1837 - Samuel Morse - mempatenkan sistem telegraph


• 1860 - Pony Express - lebih murah biaya yang dikeluarkan dibanding
telegraph dan yang dihantarkan hanya huruf dan angka
• Elexander Graham Bell meneliti untuk dapat menghantar signal analog
melalui kawat sehingga dapat menghantar suara manusia melalui
kawat.
• 1876 - mempatenkan sistem telefon
• 1919 - persetujuan pemakaian telefon secara automatik
• Tahun 1800-an signal yang dihantar menggunakan media kawat
tembaga, menimbulkan masalah dalam pemasangan kawat, sehingga
dipikirkan cara untuk mengurangi penggunaan kawat.
• Penelitian awal dalam masalah ini dilakukan, seperti Joseph Henry
dengan penelitian ‘oscillations’ berfrekuensi tinggi dan Heinrich Hertz
dengan gelombang eletromagnetik.
• 1962 - US telah melancarkan Telstar (satelit komunikasi)
• 1970 – percobaan wireless oleh IBM
• 1983 - Telkom perkenalkan Datel (Data Over Telephone Line), pengguna
dapat menggunakan PSTN (Public Switched Telephone Network) untuk
komunikasi data.
• 1990 – penyebaran internet ke seluruh dunia
• 1990 – pemasaran produk wireless
• 1993 - Permakaian ISDN (Integrated Services Digital Network)
diperkenalkan.
• 1994 - Telkom mulai memasang ATM dan menyatukan dengan teknologi
SDH (Synchronous Digital Hierarchy) untuk video conference seperti
multimedia interaktif
• 1994 - Pemasyarakatan Internet dan beberapa tahun kemudian (sekitar
tahun 1997) dibangunnya Backbone Indosatnet untuk melayani
pengguna internet di Indonesia
Tujuan Jaringan Komputer

 Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU,


memori, harddisk

 Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting

 Akses informasi: contohnya web browsing


Manfaat Jaringan Komputer

 Resource sharing: Dapat Saling bagi dan dapat bertukar data antar sistem
Jaringan Komputer “share” :
• Data : Pertukaran informasi (graphics, voices, video, data, etc)
• Software : aplikasi-aplikasi
• Hardware : Printer, scanner, fax, modem, peralatan hardware yang lain

 Menghemat uang: Dapat saling bagi pemakaian resources yang mahal.


 Reliabilitas tinggi: dapat memiliki sumber-sumber alternatif persediaan
 Skalabilitas, memiliki kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem
secara berangsur-angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya
menambah sejumlah prosesor.
 Medium komunikasi, mampu menjadi media komunikasi antar personal
yang terlibat dalam satu sistem yang menggunakan jaringan komputer
 Sebagai Sistem penyimpanan data terpusat ataupun terdistribusi yang
memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi
yang berbeda serta membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses
Tiga Macam Jenis Jaringan

 LAN, Jaringan dengan Area Lokal


 MAN, Jaringan dengan Area Metropolitan
 WAN, Jaringan dengan Skala Area Yang Luas
Local Area Network
 Beroperasi pada area yang terbatas
 Koneksi peralatan berdekatan
 Menyediakan fulltime konektifitas
 Kendali jaringan dibawah administratsi lokal

Topologi LAN jenis point to point : STAR


Metropolitan Area Network
 meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar wilayah
dalam satu propinsi.

 Menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam


lingkungan area yang lebih besar

 Sebagai contoh yaitu : jaringan Bank dimana beberapa kantor


cabang sebuah bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan
antara satu dengan lainnya
Wide Area Network
 Beroprasi pada area geografi yang luas
 Terdiri dari beberapa jaringan lokal area beberapa daerah yang saling
dihubungkan
 Hubungan antar LAN menggunakan teknologi serial
 Peralatan jaringan tersebar pada area yang luas

Hubungan antara host-host dengan subnet


Internet
 Juga Merupakan jaringan
 gabungan dari jaringan – jaringan kecil yang ada di dunia yang
bergabung menjadi satu jaringan yang besar di dunia.
 Dengan policy yang sama memungkinkan beberapa sistem operasi
bisa saling berkomunikasi (Analogi : Beberapa suku bangsa saling
berkomunikasi menggunakan bahasa komunikasi satu yaitu :
Inggris)
Aplikasi Jaringan Internet

 Electronic Mail, memungkinkan kita saling berkirim surat dengan


teman di suluruh dunia
 Web, dengan web memungkinkan pengambilan informasi yang kita
perlukan yang disharing oleh orang – orang yang ada di dunia;
 Electronic Conference, memungkinkan melakukan rapat dengan
kolega yang ada dimanapun
 File Transfer, melakukan pengiriman file
 Remote Komputer, bisa menjalankan komputer dari jarak jauh
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari
jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service).
Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang
memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini
disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir
seluruh aplikasi jaringan komputer.
Klasifikasi Jaringan Komputer

Menurut Andrew S. Tanembaum, jaringan komputer diklasifikasikan


dalam kelompok teknologi transmisi sebagai berikut :

1. Jaringan broadcasting
 memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama
oleh semua mesin yang ada pada jaringan.

 Pesan berukuran kecil, yang disebut paket, yang dikirim satu


mesin dan diterima mesin lainnya.

 Dalam tiap paket tersimpan beberapa informasi, antara lain


alamat pengirim, alamat yang dituju, ukuran dan pesan itu
sendiri.
Beberapa bentuk operasinya :

 unicasting, satu mesin mengirim paket yang ditujukan pada satu


mesin khusus, sedangkan mesin lain tidak akan memproses paket
tersebut, walaupun ikut ‘mendengar ’

 broadcasting, paket dialamatkan ke semua tujuan dengan


memberikan tanda khusus pada alamat yang dituju.

 multicasting, paket dialamatkan pada suatu subset mesin.

2. Jaringan point-to-point
terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin.
Jarak
Jarak adalah hal yang penting sebagai ukuran klasifikasi karena diperlukan
teknik-teknik yang berbeda untuk jarak yang berbeda. Tabel berikut
menggambarkan hubungan antar jarak dan prosessor yang ditempatkan
pada tempat yang sama
Jarak antar Prosesor di tempat Jenis jaringan
prosessor yang sama
0.1 m Papan rangkaian Data flow machine: komputer-komputer paralel,
memiliki beberapa unit fungsi yang semuanya
bekerja untuk program yang sama
1m Sistem Multicomputer, sistem yang berkomunikasi dengan
cara mengirim pesan-pesannya melalui bus*
pendek dan sangat cepat
10 m Ruangan Local Area Network (LAN)
100 m Gedung Local Area Network (LAN)
1 km Kampus Local Area Network (LAN)
10 km Kota Metropolitan area Network (MAN)
100 km Negara Wide Area Network (WAN)
1.000 km Benua Wide Area Network (WAN)
10.000 km Planet internet
Sebagai pegangan umum, jaringan yang lebih kecil dan
terlokalisasi secara geografis cenderung menggunakan
broadcasting, sedangkan jaringan yang lebih besar
umumnya menggunakan point-to-point.
Selesai

Anda mungkin juga menyukai