Pendahuluan
Peralatan interaksi
Teknik Interaksi
MODEL INTERAKSI Function keys dan
shortcut
TUJUAN INSTRUKSIONAL
KHUSUS
Menjelaskan secara global peralatan interaksi
Menjelaskan kelebihan dan kekurangan model interaksi yang ada
POKOK BAHASAN :
PERALATAN DAN MODEL INTERAKSI
Sub Pokok Bahasan :
Pendahuluan
Peralatan interaksi
Teknik Interaksi
Function keys dan shortcut
PENDAHULUAN
1. Windows mengakhiri penggunaan sistem operasi
berbasis teks seperti DOS.
2. Peralatan elektronik, termasuk perangkat lunak
seperti game menawarkan kemudahan dalam
penggunaannya.
3. Peralatan diciptakan untuk mempermudah kerja
manusia dalam menjalankan fungsi tertentu,
bukan menyulitkannya.
4. Pengembangan sistem interaksi yang efektif, mulai
desain, evaluasi, sampai interaksi menjadi
penelitian khusus di bidang IMK.
Peralatan Interaksi:
Secara mendasar komputer terdiri dari 4
peralatan(device), yaitu:
1. Peralatan masukan(input) –>
memasukkan aksi
2. Pemroses(CPU) –> memproses aksi
3. Penyimpan(memory)
4. Peralatan keluaran(output) –
>mengeluarkan fungsi
Karakteristiknya:
1. Menggunakan keyboard, dengan cara mengetik.
2. Menuliskan bahasa yang dimengerti komputer.
3. Adanya aturan penulisan(syntax) untuk menyatakan ‘aksi’.