Anda di halaman 1dari 14

E-COMMERCE :

DIGITAL MARKETS, DIGITAL GOODS


Ayu Nurfarida Mohammad Rizky
180810301186 180810301201
E-COMMERCE DAN INTERNET
“Merujuk pada penggunaan dari internet dan web untuk transaksi bisnis. Seca
ra lebih formal, e-commerce adalah tentang menyediakan transaksi komersial s
ecara digital baik dan antara organisasi dan individual”
Mengapa E-Commerce Berbeda?
Memungkinkan untuk berbelanja dari
01 Ada dimana-mana
rumah, kantor, dsb.

Memungkinkan transaksi komersial


02 Standar Universal
lintas budaya dan bangsa

Menghasilkan pesan yang kaya manfaat melalui


03 Kaya Manfaat
teks,video,dll secara serempak ke sejumlah besar orang

Penjual dapat menargetkan pesan


04 Kustomisasi
pemasarannya ke individu yang potensial

Membuat harga dan biaya menjadi


04 Kepadatan Informasi
transparan.
“Konsep Utama dari E-Commerce”
Pasar Digital di dalam Pasar Global

Pasar Digital Barang Digital

Sangat Fleksibel dan efisien karena mereka beroperasi dengan Adalah barang yang bisa dikirim melalui jaringan digital,
menurunkan biaya pencarian barang dan biaya transaksi, biaya menu contohnya music, video, majalah, dan buku yang semua bisa
yang lebih rendah (biaya penjual untuk menjual harga), diskriminasi diunduh, diunggah, disimpan, dikirim, dan dijual murni sebagai
harga yang lebih tinggi, dan kemampuan untuk mengubah harga secara produk digital
bersamaan sesuai dengan kondisi pasar
“Tipe-Tipe
E-Commerce”
1. Bisnis ke Konsumen
(Business to Consumer-B2C)

2. Bisnis ke Bisnis
(Business to Business-B2B)

3. Konsumen ke Konsumen
(Consumer to Consumer-C2C)
Model Bisnis E-Commerce
Kategori Deskripsi Contoh
Menjual produk fisik langsung kepada konsumen ataupun individu -Amazon
E-tailer bisnis -RedEnvelope.com
Menyediakan tempat digital dimana penjual dan pembeli bisa -Expedia
Pencipta Pasar bertemu,memasang produk, dll -E-Trade.com

Mendapatkan pendapatan dengan menciptakan konten digital, -E-Bay


Penyedia Konten seperti video, music,dll -Priceline.com
Menyediakan poin awal untuk masuk kedalam web bersama -Itunes
Portal dengan konten tertentu dan layanan lainnya -Youtube

Menyediakan aplikasi web 2.o seperti foto,dll -Facebook


Penyedia Layanan -Google+
Menyediakan tempat pertemuan online, dimana orang-orang -Yahoo
Penyedia Komunitas dengan ketertarikan yang sama dapat berkomunikasi -Google
Menghemat uang dan waktu pengguna dengan cara memproses transaksi -GoogleApps
Perantara Transaksi penjualan secara online dan mendapatkan uang dari setiap transaksi -Dropbox
Model Pendapatan E-Commerce

Model Model Model


Pendapatan Free Pendapatan Biaya Pendapatan Penjualan
Transaksi

Model Model Model


Pendapatan Iklan Pendapatan Afiliasi Pendapatan Pelanggan
Situs jejaring sosial menghubungkan orang-orang
melalui bisnis mereka yang sama atau koneksi
personal, memungkinkan mereka untuk memiliki
teman-teman sebagai target penjualan, dll
Jaringan Sosial &
Wisdom of Crowds

Fenomena wisdom of crowds menciptakan situs dimana


ribuan, bahkan jutaan orang bisa berinteraksi menawarkan
pelaku bisnis, sebuah cara baru untuk menawarkan dan
memasarkan produk, dan untuk menemukan siapa yang
menyukai atau tidak menyukai produk mereka
PEMASARAN E-COMMERCE
Internet menyediakan pemasar dengan cara baru untuk mengidentifikasi dan ber
komunikasi dengan jutaan calon konsumen berpotensi dengan biaya yang jauh le
bih murah dibanding dengan media tradisional, termasuk pemasaran mesin penca
ri,pengumpulan data,dll. Ini juga memungkinkan long tail marketing
Platform Digital Mobile dan E-Commerce Mobile

A. Aplikasi dan Layanan Berbasis Aplikasi B. Layanan E-Commerce Mobile Lainnya

1 Layanan Berbasis Lokasi meliputi :


1. Layanan Geososial = Dapat
memberitahu dimana seorang teman
melakukan rapat
2. Layanan Geoperiklanan = Dapat
2 Lima puluh persen dari perusahaaan
ritel online sekarang memiliki situs web
m-commerce yang memungkinkan para
pembeli untuk menggunakan ponsel
mereka dalam melakukan pemesanan.

4
memberitahu dimana restoran terdekat Ritel pakaian Lily Pulitzer,
3. Layanan Geoinformasi = Dapat Amazon,Walmart, dll merupakan

3
memberitahu harga barang yang dicari perusahaan ritel dengan aplikasi
atau pertunjukan spesial di sekitar penjualan m-commerce
lokasi
“Membangun E-Commerce”

1 2 3 4

Memerhatikan area Membuat keputusan


utama dimana anda tentang perangkat Berhati-hati dalam Harus juga memikirkan
perlu membuat keras, perangkat lunak, menentukan situs tentang perencanaan
keputusan-keputusan dan infrastruktur sesuai dengan dari proyek pembuatan
terkait dengan SDM telekomunikasi situs keinginan anda situs tersebut
anda

Potongan Puzle Yang Harus Dibangun


“Sasaran Bisnis, K
emampuan Sistem,
Sasaran Bisnis

01
Sederhananya adalah fungsi
atau kemampuan seperti

dan Pentingnya In apa yang anda harapkan


dari situs yang akan anda
kembangkan

formasi”
Kebutuhan Sistem

02
Adalah kemampuan sistem
informasi yang dibutuhkan
untuk mencapai sasaran
bisnis
Kebutuhan Informasi

03
Untuk sebuah sistem adalah
elemen-elemen informasi
yang bisa diproduksi oleh
sebuah sistem untuk
mencapai sasaran bisnis
Keputusan untuk membangun situs web
sendiri memiliki beberapa resiko :
-Kompleksitas dari fitur-fitur seperti keranjang
belanja
Keputusan -Pembuktian keaslian kartu kredit dan
pemrosesannya
Pembangunan -Manajemen persediaan
-Biaya Pengembangan yang tinggi
Situs Web
Sisi positifnya yaitu, anda bisa
membangun situs seperti yang benar-benar
anda inginkan dan membangun pengetahuan
anda sendiri untuk merevisi situs secara tepat
jika terjadi perubahan pada lingkungan bisnis.
THANK YOU

Anda mungkin juga menyukai