Anda di halaman 1dari 17

MPLS

SMK WACHID HASYIM


Materi Penjurusan Multimedia
2
2

Table of Content :
PROGRAM STUDI KEAHLIAN

MULTIMED 1.
2.
Our Team ........................................... ..
Introduction of MM......................................
4
5

A
3. Mission & Vision ........................................... 6
4. Our History ................................................... 7
5. Our Service……............................................. 8
6. Listen and Action............................................ 10
7. Dunia Kerja………………….......................... 16
SELAMAT DATANG
USIA MUDA. MASALAH. TANGGUNG JAWAB
4

INTRODUCTION
OUR TEAM
5

INTRODUCTIO
N
MULTIMEDIA

How This Work ?


Munculnya multimedia memberikan banyak manfaat untuk kita
semua sebagai pengguna multimedia yang baik dan benar
dalam kehidupan kita sehari-hari. Mungkin tidak pernah kita
sadari apa saja manfaat - manfaatnya itu
Membuat Hidup Menjadi lebih Mudah

Tidak Selalu dengan Barang Elektronik

Pekerjaan Menjadi Efektif dan Efisien

Tidak menggunakan satu Media


6

Vision & Mission


Multimedia SMK wachid Hasyim 2 Surabaya

VISIO
N
Mewujudkan Siswa-siswi Kompetensi Keahlian
Multimedia SMK Wachid Hasyim 2 Surabaya sebagai
Siswa-siswi yang unggul, kreatif, berakhlakul
karimah dan mandiri dibidang Multimedia.

MISSION
• Memupuk jiwa menjadi pribadi yang kreatif
dan inovatif secara mandiri dan kelompok.
• Unggul dan Mandiri bekerja dalam bidang
keahlian multimedia, untuk mengisi lowongan
pekerjaan di dunia usaha / industri sebagai
tenaga kerja tingkat menengah.
• Unggul dan mandiri berkompetensi di dunia
usaha/industri multimedia sebagai tenaga
ahli/profesi.
• Unggul dan mandiri dalam mengembangkan
sikap propesional dalam keahlian multimedia.
7
STEP BY STEP OF
MULTIMEDIA
SMK WACHID HASYIM 2 SURABAYA

Multimedia

STEP BY STEP
1. SMK WACHID HASYIM 2 SURABAYA BERDIRI DARI
TAHUN 2007

2. DENGAN PROGRAM KEAHLIAN ADM PERKANTORAN


DAN AKUNTANSI

3. PADA TAHUN 2012 DIBUKA PROGRAM STUDI BARU


YAITU MULTIMEDIA
8

PENGERTIAN
MULTIMEDIA

ARTI KATA

MULTIMEDIA
Secara itimologis multimedia berasal dari kata multi (bahasa latin) yang
berarti banyak, bermacam macam dan medium  (bahasa latin) yang
berarti suatu yg dipakai untuk menyampaikan atau membawa suatu. kata
medium diartikan sebagai alat untuk mendistribusikan dan
mempresentasikan  informasi.

Unsur

Ñ MULTIMEDIA
Ĥ E
• Terdiri dari lebih dari satu media
OPEN • Terdapat media gambar, suara, teks, video, animasi
BOX • Ada Navigasi
• Output berupa pesan informasi
9

Our Services
Multimedia SMK wachid Hasyim 2 Surabaya

DKV ANIMASI TKJ RPL BROADCAST SENI


10

LISTEN AND
ACTION
TO BE CREATIVE

1. Buka Mata, Buka Telinga


Coba untuk peka terhadap lingkunganmu, lihat sekeliling Kamu untuk mencari referensi baru. Jangan lupa juga
untuk bersosialisasi dan mendengar masukan ataupun ide dari teman-teman yang Kamu punya.
2. Belajar dari Orang Kreatif
jangan malu untuk berkenalan dengan orang baru dan mencoba untuk belajar dari orang-orang kreatif. Kamu pun
bisa mendapatkan berbagai pelajaran saat berkumpul bersama orang-orang kreatif, seperti cara berpikir mereka
atau cara mereka berkreasi.
3. Bergerak Aktif
Menjadi orang kreatif, Kamu semakin dituntut untuk bergerak aktif. Jangan hanya diam saja menunggu datangnya
ide, tapi cobalah untuk memikirkan inovasi baru kapan pun dan di mana pun. Kamu pun bisa coba untuk bergerak
ke mana pun yang Kamu mau untuk mencari ide yang lebih baru lagi.
4. Tuangkan Semua Ide
Tulis semua ide yang Kamu punya, jangan takut jika ide yang kamu tuangkan belum begitu bagus. Kamu bisa
memikirkan ide setiap saat sehingga jangan lupa juga untuk menulisnya ketika ada ide yang tiba-tiba terlintas di
benakmu.
5. Percaya Diri
Ini kunci yang harus Kamu miliki untuk menjadi sosok yang kreatif dan inovatif. Ketika Kamu memiliki ide yang ‘Out
Of The Box’, Kamu tidak perlu takut untuk mengeluarkan ide yang Kamu punya di depan umum. Jadi, jangan
minder ya untuk memberi tahu ide-ide kreatif yang Kamu punya.
6. Mulai beraksi
11

MULTIMEDI
A
IS DINAMIC

01
MULTIMEDIA MERUPAKAN TEKNOLOGI

02
TEKNOLOGI SETIAP HARI TERUS
BERKEMBANG TANPA KITA SADARI
.

03
BELAJAR SETIA HARI AGAR TIDAK TERTINGGAL
DENGAN YANG LAIN
12

QUOTE
OF THE DAY

ORANG YANG MENGUASAI


DUNIA ADALAH
MEREKA YANG
MENGUASAI TEKNOLOGI
DAN INFORMASI
.
13

ORANG TERKAYA DI
DUNIA

D
`

2
14

DUNIA KERJA
Digitalisasi semakin membuat peluang MM semakin besar

Era 1.0 Era 2.0 Era 3.0 Era 4.0


Munculnya Pembangkit Teknologi Munculnya teknologi
Mesin Uap Tenaga Listrik dan Elektronika, Digital Superkomputer dan
Generasi Pertama Motor Bakar dan Internet Robotika

HILANGNYA KEBIASAAN LAMA - MUNCUL KEBIASAAN BARU


15

WHAT NEXT
UPDATE
X U
Tingkatkan Skill dalam segala Tingkatkan Kerjasama
bidang
(spesifik)

s Ĥ

ĥ F
Selalu tingkatkan

l Bekerja dengan Inofatif.

Ñ
pengetahuan dan informasi.

E
Selalu Kreatif
5 L Tingkatkan ABC
(attitudes, Behaviors,
Characters)
16

TUGAS

Sharing Media

PENDIDIKAN
1 ………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
.

USAHA Development Code

2 ………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
.
KESEHATAN
3 ………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
Graphic Design
.
.INDUSTRI

4 ………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
.
Cinematography
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai