Anda di halaman 1dari 25

Aplikasi Teknologi Online

(E-Commerce)
Perkembangan Teknologi
Apa itu Web ?

World Wide Web (Web) atau bisa dikenal dengan singkatan


WWW merupakan sebuah ruang informasi yang digunakan
pengenal global (URL/Uniform Resource Locator) untuk
mengenal sumber daya berguna.

WWW merupakan kumpulan situs server dari seluruh dunia


dengan kegunaan untuk menyediakan data dan informasi
untuk digunakan bersama.
Sejarah Web

Pada tahun 1989 Tim Berners-Lee, seorang programmer


komputer berkebangsaaan Inggris yang bekerja pada
European Pysics Laboratory (CERN) di Genewa, Swiss,
melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang telah
dilakukan sebelumnya. Dia mengkombinasikan hypermedia
dengan sumber-sumber informasi Internet yang sangat
luas. Sebelum ada Web, Anda dapat melakukan banyak hal
di internet, tetapi tidak satupun dapat dilakukan dengan
mudah.
kemudian situs web yang terhubung ke jaringan pertama
kali muncul pada tahun 1991. Tujuan dari tim ketika
merancang situs web adalah untuk memfasilitasi pertukaran
dan memperbarui informasi pada penelitian rekan di mana
ia bekerja.

Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat Tim bekerja)


mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara
bebas oleh masyarakat.
Perkembangan Web

Web 1.0
Web 1.0 merupakan teknologi Web generasi pertama yang
merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah
mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada
dasarnya, Website yang dibangun pada generasi pertama
ini secara umum dikembangkan untuk pengaksesan
informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif dimana
pengunjung hanya dapat membaca karena tidak adanya
proses untuk menginput data.
Web 2.0
dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media pada tahun
2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama
pada tahun 2004.Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri
komputer yang dipicu oleh penggunaan internet sebagai
platform, dan merupakan suatu percobaan untuk mengatasi
berbagai aturan untuk mencapai kesuksesan pada platform
baru tersebut.
Web 3.0
Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan
cara baru yang efisien dalam membantu komputer
mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
Berdasarkan definisi, pada dasarnya Semantic Web
memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki
isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam
bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di
dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan
digunakan oleh perangkat lunak (software agents).
Melalui Semantic Web inilah, berbagai perangkat lunak
akan mampu mencari, membagi, dan mengintegrasikan
informasi dengan cara yang lebih mudah atau lebih
tepatnya Web 3.0 sebuah realisasi dari pengembangan
sistem kecerdasan buatan (artificial intelegence) untuk
menciptakan global meta data yang dapat dimengerti oleh
sistem, sehingga sistem dapat mengartikan kembali data
tersebut kepada pengunjung dengan baik.
Web 4.0
Web 4.0 adalah private secretary dalam bentuk organisme
buatan. Sebuah alat dimana aplikasi merekam rutinitas
yang kita lakukan yang seluruh rutinitas tersebut bisa
diketahui oleh aplikasi komputer/program/tools/device yang
kita miliki yang dijalankan secara online. Web 4.0 juga bisa
digunakan untuk membantu dalam pencarian informasi,
penyimpanan histori pencarian, ataupun mempertemukan
orang orang yang mencari informasi sama.
Inovasi di Industri 4.0/5.0

Salah satu yang dapat dikembangkan di industri 4.0 / 5.0


adalah sebuah alat yang dapat merespon masalah
psikologis manusia dan memberikan saran, solusi ataupun
bantuan yang diperlukan oleh manusia yang direspon alat
tersebut. Alat yang dimaksud yaitu alat yang merespon
melalui deteksi ataupun sensor wajah pengguna ataupun
dari sikap pengguna kemudian dari data yang sudah di
deteksi / di sensor alat tersebut dapat memberikan saran,
solusi, ataupun bantuan untuk masalah psikologis si
pengguna.
Mekanisme E-Commerce

Kontrak On-line dalam e-commerce


Menurut Santiago Cavanillas dan A. Martines Nadal, seperti
yang dikutip oleh Arsyad Sanusi memiliki banyak tipe dan
variasi yaitu :
– Kontrak melalui chatting dan video conference.
– Kontrak melalui e-mail.
– Kontrak melalui web atau situs.
Kontrak melalui chatting dan video conference.

Chatting dan Video Conference adalah alat komunikasi


yang disediakan oleh internet yang biasa digunakan untuk
dialog interaktif secara langsung. Dengan chatting
seseorang dapat berkomunikasi secara langsung dengan
orang lain persis seperti telepon, hanya saja komunikasi
lewat chatting ini adalah tulisan atau pernyataan yang
terbaca pada komputer masing-masing.
Kontrak melalui e-mail.

Kontrak melalui e-mail adalah salah satu kontrak on-line


yang sangat populer karena pengguna e-mail saat ini
sangat banyak dan mendunia dengan biaya yang sangat
murah dan waktu yang efisien. Untuk memperoleh alamat
e-mail dapat dilakukan dengan cara mendaftarkan diri
kepada penyedia layanan e-mail gratis atau dengan
mendaftarkan diri sebagai subscriber pada server atau ISP
tertentu.
Kontrak melalui web atau situs.

Kontrak melalui web dapat dilakukan dengan cara situs web


seorang supplier (baik yang berlokasi di server supplier
maupun diletakkan pada server pihak ketiga) memiliki
diskripsi produk atau jasa dan satu seri halaman yang
bersifat self-contraction, yaitu dapat digunakan untuk
membuat kontrak sendiri, yang memungkinkan pengunjung
web untuk memesan produk atau jasa tersebut.
Mekanisme kontrak melalui web :

• untuk produk on line yang berupa software, pembeli


diizinkan untuk men-download-nya.
• untuk produk yang berwujud fisik, pengiriman barang
dilakukan sampai di rumah konsumen.
• untuk pembelian jasa, supplier menyediakan untuk
melayani konsumen sesuai dengan waktu dan tempat
yang telah ditentukan dalam perjanjian.
E-Marketplace

E-marketplace adalah pasar online tempat terjadinya jual


beli, biasanya dilakukan antar perusahaan (B2B
mendominasi hingga 75% e-marketplace). Secara fungsi,
sebenarnya fungsi e-marketplace tidak berbeda dengan
pasar biasa, yaitu:

– Mencocokkan antara penjual dan pembeli.


– Sebagai fasilitas transaksi
– Sebagai infrastruktur institusional.
Perbedaan yang paling krusial hanya terletak pada online
nya. Pada e-marketplace, kita bisa ‘pergi ke pasar’ kapan
saja dan dimana saja selama ada akses internet. Fitur-
fiturnya pun semakin memudahkan proses jual beli. Kita
bisa mencari barang atau jasa yang kita butuhkan hanya
dengan mengetikkan spesifikasinya, maka sistem langsung
dengan cepat mencocokkan. Lebih hemat waktu, energi,
dan juga biaya.
Komponen E-Marketplace
• Penjual
• Pembeli
• Produk
• Infrastruktur
Bentuk E-Marketplace
• Webstore
• Electronic Store/malls
• Web Portals
Webstore

adalah website toko online yang didirikan oleh perusahaan


untuk memasarkan produknya sendiri.
E - stores / malls

E-mall ini adalah tempat dimana penjual-penjual berkumpul


memasarkan produknya. Ada beberapa jenis e-mall :

-General E-malls, mall online tempat dipasarkannya


berbagai jenis produk dari berbagai penjual. Contohnya
seperti Zalora, Lazada, dll.

-Specified e-malls, mall online tempat dipasarkannya satu


jenis produk dari berbagai penjual.
-Regional e-malls, mall online yang hanya ada di daerah
tertentu (masih melayani secara regional)

-Global e-malls, mall online yang sudah mendunia.

-Pure e-malls, barang yang dijual digital semua.

-Click and mortar e-malls, mall online yang produknya


belum digital semua.
Web Portal

adalah portal online yang menjadi gateway ke produk atau


informasi yang dibutuhkan. Misalnya kamu masuk ke suatu
halaman web yang menampilkan link-link ke toko online
berdasarkan spesifikasi tertentu, nah itulah yang disebut
Portal.
Jenis Web Portal
-Commercial portals, portal untuk tujuan komersil.
-Corporate portals, portal milik perusahaan.
-Publishing portals, portal dengan interest tertentu.
-Personal portals, dimana kamu bisa mempunyai portal tempat
menaruh link-link yang kamu butuhkan.
-Knowledge portals, portal yang menghubungkan kamu ke link-link
pengetahuan (knowledge base)
-Mobile portals, portal yang bisa diakses secara mobile lewat
handphone.
-Voice portals, portal yang bisa diakses lewat suara.
Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai