MUNCULKAN
TOOL SET INI
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
SELECTION
SELECTION TOOL
TOOL
MEMBERI
MEMBERI
WARNA
WARNA
MEMBENTUK
MEMBENTUK PADA
PADA OBJEK
OBJEK
GARIS
GARIS
DARI
DARI 22 TITIK
TITIK MEMBUAT
MEMBUAT BENTUK
BENTUK
KOTAK
KOTAK DENGAN
DENGAN 2
2 SUDUT
SUDUT MEMBUAT
MEMBUAT
BENTUK
BENTUK
MEMBUAT
MEMBUAT LENGKUNGAN
LENGKUNGAN LINGKARAN
LINGKARAN
DENGAN
DENGAN 2
2 TITIK
TITIK
MEMBUAT
MEMBUAT LENGKUNGAN
LENGKUNGAN DENGAN
DENGAN 3
3
MEMINDAHKAN
MEMINDAHKAN TITIK
TITIK
OBJEK
OBJEK
MEMUTAR
MEMUTAR OBJEK
OBJEK
MENGUBAH
MENGUBAH
SKALA
SKALA OBJEK
OBJEK
MEMBUAT
MEMBUAT GARIS
GARIS
BANTU
BANTU
MEMBUAT
MEMBUAT GARIS
GARIS BANTU
BANTU
MENGUBAH
MENGUBAH DENGAN
DENGAN SUDUT
SUDUT
SUMBU
SUMBU X
XYYZ
Z TERTENTU
TERTENTU
MEMUTAR
MEMUTAR
ZOOM
ZOOM IN
IN ZOOM
ZOOM KAMERA
KAMERA
OUT
OUT KAMERA
KAMERA
ZOOM
ZOOM WINDOW
WINDOW
SELURUH
SELURUH OBJEK
OBJEK
MEMPOSISIKAN
MEMPOSISIKAN KAMERA
KAMERA
DITEMPAT
DITEMPAT YG
YG DIINGINKAN
DIINGINKAN
BERJALAN
BERJALAN SESUAI
SESUAI SETTINGAN
SETTINGAN
KAMERA
KAMERA SAAT
SAAT ITU
ITU
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
MEMBUAT
MEMBUAT
KOMPONEN
KOMPONEN
MENGHAPUS
MENGHAPUS
OBJEK
OBJEK
MEMBUAT
MEMBUAT GARIS
GARIS
BEBAS
BEBAS
MEMBUAT
MEMBUAT BENTUK
BENTUK
KOTAK
KOTAK DENGAN
DENGAN 3
3 TITIK
TITIK MEMBUAT
MEMBUAT
BENTUK
BENTUK
MEMBUAT
MEMBUAT LENGKUNGAN
LENGKUNGAN N-POLIGON
N-POLIGON
DENGAN
DENGAN 2
2 TITIK
TITIK
MEMBUAT
MEMBUAT LENGKUNGAN
LENGKUNGAN TERTUTUP
TERTUTUP DENGAN
DENGAN 3
3
MENDORONG
MENDORONG TITIK
TITIK
OBJEK
OBJEK MENJADI
MENJADI 3
3 MEMBUAT
MEMBUAT OBJEK
OBJEK
DIMENSI
DIMENSI MEMBUAT OFFSET DENGAN
DENGAN MENGIKUTI
MENGIKUTI
MEMBUAT OFFSET
OBJEK
OBJEK JALUR
JALUR
MENGETAHUI
MENGETAHUI
UKURAN
UKURAN OBJEK
OBJEK
MEMBUAT
MEMBUAT TEXT
TEXT
MEMBUAT
MEMBUAT 3D
3D
TEXT
TEXT MENGUBAH
MENGUBAH
KAMERA
KAMERA
ZOOM
ZOOM WINDOW
WINDOW
OBJEK
OBJEK
MENGEMBALIKAN
MENGEMBALIKAN
SETINGAN
SETINGAN KAMERA
KAMERA
SEBELUMNYA MENETAPKAN
MENETAPKAN KAMERA
KAMERA
SEBELUMNYA
DISATU
DISATU TITIK
TITIK
MEMBUAT
MEMBUAT POTONGAN
POTONGAN SECTION
SECTION
OBJEK
OBJEK
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
ATAU CARA 2:
CARA 1:
*KLIK KANAN PADA
*KLIK VIEW –
AREA KOSONG TOOLBAR,
TOOLBARS – CENTANG
*BERI CENTANG PADA
“VIEWS”
“VIEWS”
4 2
3
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
GUNAKAN TOOL
“RECTANGLE” ATAU KLIK R
PADA KEYBOARD UNTUK
MEMBUAT BENTUK PERSEGI
TANPA MENGGANTI
PERINTAH TOOL APAPUN
DAN TANPA
MENGGERAKKAN SCROLL
MOUSE, KETIKKAN X19 PADA
KEYBOARD
SECARAOTOMATIS OBJEK YG
DICOPY AKAN BERTAMBAH
SESUAI YG TELAH
DIKETIKKAN
2 3
1
LAKUKAN LANGKAH YG
SAMA PERSIS UNTUK
TOWER YG KE 3
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
SETELAH MENGCOPY
JANGAN GUNAKAN SCROL
MOUSE DULU
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
TANPA MENGGERAKKAN
SCROOL MOUSE ATAU
PERINTAH LAIN, KETIK / 39
PADA KEYBOARD
SELANJUTNYA HILANGKAN
LANTAI KE 8 DARI ATAS
GUNAKAN TOOLS
PUSH/PULL ATAU KETIK P,
LALU KLIK PADA BAGIAN
TEPI, GESER KEATAS KETIK
0.5, TEKAN ENTER
KEMUDIAN GUNAKAN
TOOLS PUSH/PULL ATAU
KETIK P, KLIK LALU GESER
KEATAS, KETIKKAN 1,
KETIK ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
KLIK KOTAK
TENGAH OBJEK,
LALU KETIK -1,
TEKAN ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA