Anda di halaman 1dari 67

PERTEMUAN 01

PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG


PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

-KLIK KANAN PADA


AREA KOSONG TOOLBAR
-BERI CENTANG PADA
“LARGE TOOL SET”

MUNCULKAN
TOOL SET INI
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

SELECTION
SELECTION TOOL
TOOL
MEMBERI
MEMBERI
WARNA
WARNA
MEMBENTUK
MEMBENTUK PADA
PADA OBJEK
OBJEK
GARIS
GARIS
DARI
DARI 22 TITIK
TITIK MEMBUAT
MEMBUAT BENTUK
BENTUK
KOTAK
KOTAK DENGAN
DENGAN 2
2 SUDUT
SUDUT MEMBUAT
MEMBUAT
BENTUK
BENTUK
MEMBUAT
MEMBUAT LENGKUNGAN
LENGKUNGAN LINGKARAN
LINGKARAN
DENGAN
DENGAN 2
2 TITIK
TITIK
MEMBUAT
MEMBUAT LENGKUNGAN
LENGKUNGAN DENGAN
DENGAN 3
3
MEMINDAHKAN
MEMINDAHKAN TITIK
TITIK
OBJEK
OBJEK
MEMUTAR
MEMUTAR OBJEK
OBJEK
MENGUBAH
MENGUBAH
SKALA
SKALA OBJEK
OBJEK
MEMBUAT
MEMBUAT GARIS
GARIS
BANTU
BANTU
MEMBUAT
MEMBUAT GARIS
GARIS BANTU
BANTU
MENGUBAH
MENGUBAH DENGAN
DENGAN SUDUT
SUDUT
SUMBU
SUMBU X
XYYZ
Z TERTENTU
TERTENTU
MEMUTAR
MEMUTAR
ZOOM
ZOOM IN
IN ZOOM
ZOOM KAMERA
KAMERA
OUT
OUT KAMERA
KAMERA
ZOOM
ZOOM WINDOW
WINDOW
SELURUH
SELURUH OBJEK
OBJEK
MEMPOSISIKAN
MEMPOSISIKAN KAMERA
KAMERA
DITEMPAT
DITEMPAT YG
YG DIINGINKAN
DIINGINKAN
BERJALAN
BERJALAN SESUAI
SESUAI SETTINGAN
SETTINGAN
KAMERA
KAMERA SAAT
SAAT ITU
ITU
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

MEMBUAT
MEMBUAT
KOMPONEN
KOMPONEN
MENGHAPUS
MENGHAPUS
OBJEK
OBJEK
MEMBUAT
MEMBUAT GARIS
GARIS
BEBAS
BEBAS
MEMBUAT
MEMBUAT BENTUK
BENTUK
KOTAK
KOTAK DENGAN
DENGAN 3
3 TITIK
TITIK MEMBUAT
MEMBUAT
BENTUK
BENTUK
MEMBUAT
MEMBUAT LENGKUNGAN
LENGKUNGAN N-POLIGON
N-POLIGON
DENGAN
DENGAN 2
2 TITIK
TITIK
MEMBUAT
MEMBUAT LENGKUNGAN
LENGKUNGAN TERTUTUP
TERTUTUP DENGAN
DENGAN 3
3
MENDORONG
MENDORONG TITIK
TITIK
OBJEK
OBJEK MENJADI
MENJADI 3
3 MEMBUAT
MEMBUAT OBJEK
OBJEK
DIMENSI
DIMENSI MEMBUAT OFFSET DENGAN
DENGAN MENGIKUTI
MENGIKUTI
MEMBUAT OFFSET
OBJEK
OBJEK JALUR
JALUR
MENGETAHUI
MENGETAHUI
UKURAN
UKURAN OBJEK
OBJEK
MEMBUAT
MEMBUAT TEXT
TEXT
MEMBUAT
MEMBUAT 3D
3D
TEXT
TEXT MENGUBAH
MENGUBAH
KAMERA
KAMERA
ZOOM
ZOOM WINDOW
WINDOW
OBJEK
OBJEK
MENGEMBALIKAN
MENGEMBALIKAN
SETINGAN
SETINGAN KAMERA
KAMERA
SEBELUMNYA MENETAPKAN
MENETAPKAN KAMERA
KAMERA
SEBELUMNYA
DISATU
DISATU TITIK
TITIK
MEMBUAT
MEMBUAT POTONGAN
POTONGAN SECTION
SECTION
OBJEK
OBJEK
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

ATAU CARA 2:
CARA 1:
*KLIK KANAN PADA
*KLIK VIEW –
AREA KOSONG TOOLBAR,
TOOLBARS – CENTANG
*BERI CENTANG PADA
“VIEWS”
“VIEWS”

“VIEWS” MEMBANTU MELIHAT


HASIL DARI BENTUK2 YANG
KITA BUAT NANTI DARI
BANYAK SISI
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

KLIK DRAG DARI KIRI ATAS KE


KANAN BAWAH, MAKA YG
TERSELEKSI HANYA GARIS
1 PENUH YANG TERSELEKSI
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

KLIK DRAG DARI KANAN ATAS


KE KIRI BAWAH, MAKA YG
TERSELEKSI SEMUA GARIS DAN 1
BIDANG YG BERADA DIDALAM
SELEKSI

4 2

3
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

PILIH RECTANGLE, ATAU KETIK


”R” UNTUK MEMBUAT PERSEGI / KLIK DRAG DARI KIRI BAWAH KE
PERSEGI PANJANG KANAN ATAS, LALU KETIK “6” LALU
“ ; ” LALU “12”. KEMUDIAN ENTER

UNTUK UKURAN AKAN MUNCUL


DISINI,
AKAN ADA PERBEDAAN FORMAT
TIAP VERSI DAN LAPTOP,
SETIAP SELESAI MENGGUNAKAN TOOL APAPUN, ATAU MENGIKUTI SAJA
INGIN MENGGUNAKAN TOOL LAINNYA, PASTIKAN
KLIK IKON “SELECT” PADA UJUNG KIRI TOOLBAR,
ATAU YG MUDAH TEKAN “SPACE” ATAU “ESC” PADA
KEYBOARD.
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

UNTUK MEMBUAT PERSEGI,


GUNAKAN TOOL
“RECTANGLE” ATAU KETIK R

UNTUK MENGECEK UKURAN,


GUNAKAN TOOL
“DIMENSION”

UNTUK PENGATURAN VIEW, AGAR MEMUDAHKAN DALAM


MENGGAMBAR PASTIKAN KLIK IKON YG DIRASA NYAMAN
UNTUK MENGGAMBAR. UNTUK MELIHAT VIEW SECARA
BEBAS BISA MENGGUNAKAN KLIK TENGAH MOUSE LALU
TAHAN SEMBARI DI SERET KE SEGALA ARAH YG
DIINGINKAN
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
UNTUK MEMBUAT GRUP, ADA
2 CARA

CARA 2. DRAG KIRI ATAS


SAMPE KANAN BAWAH, KLIK
KANAN PILIH MAKE GROUP

CARA 1. DOBEL KLIK PADA


AREA YG AKAN DIBUAT GRUP.
KLIK KANAK PILIH MAKE
GROUP
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

UNTUK MEMBUAT GARIS


BANTU SEBAGAI ACUAN,
GUNAKAN TOOL “TAPE
MEASURE” ATAU KETIK “ T ”

BUAT GARIS BANTU


SEPERTI PADA
GAMBAR DISAMPING
TIPS DARI SAYA, USAHAKAN HAFAL SHORTCUT HURUF
MASING MASING TOOL. MINIMAL TOOL YG SERING
DIGUNAKAN AGAR MEMPERCEPAT DALAM PROSES
MENGGAMBAR
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN TOOL “LINE” ATAU


KLIK L PADA KEYBOARD
UNTUK MEMBUAT GARIS

KLIK TIAP PERTEMUAN GARIS


UNTUK MEMBUAT BENTUK YG
KITA INGINKAN

AKAN ADA TULISAN “ENDPOINT” SAAT KITA


MENGARAHKAN KURSOR PADA TITIK PERTEMUAN
GARIS PADA BIDANG YG BERARTI TITIK KITA SUDAH
TEPAT.
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN TOOL
“RECTANGLE” ATAU KLIK R
PADA KEYBOARD UNTUK
MEMBUAT BENTUK PERSEGI

KLIK TIAP PERTEMUAN GARIS


UNTUK MEMBUAT BENTUK YG
KITA INGINKAN

AKAN ADA TULISAN “ENDPOINT” SAAT KITA


MENGARAHKAN KURSOR PADA TITIK PERTEMUAN
GARIS PADA BIDANG YG BERARTI TITIK KITA SUDAH
TEPAT.
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

DOBEL KLIK PADA BIDANG YG


BARU KITA BUAT, LALU KLIK
KANAN, KEMUDIAN PILIH
“MAKE GROUP”

LALU KLIK KANAN LAGI,


PILIH “MAKE COMPONENT”

JIKA TIDAK MEMBENTUK BIDANG SOLID, JANGAN


KHAWATIR. UNDO SAJA, ULANGI MEMBUAT GARIS2
LAGI. KEMUNGKINAN ADA TITIK YG TIDAK TEPAT.
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

LAKUKAKN JUGA LANGKAH


YG SAMA PADA OBJEK INI
PERTEMUAN 01
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

DOBEL KLIK PADA OBJEK YG


AKAN DIEDIT KLIK OBJEK YG AKAN DI
PUSS/PULL, SERET KEATAS,
GUNAKAN TOOLS PUSH/PULL LALU KETIK 4, TEKAN ENTER
ATAU KETIK P PADA
KEYBOARD UNTUK
MEMBENTUK BANGUN 3D

SEGALA INFORMASI DIMENSI


AKAN MUNCUL DIKOTAK INI
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN TOOLS MOVE ATAU


KETIK M UNTUK MEMINDAH
OBJEK

TAMBAHKAN KLIK CTRL


PADA KEYBOARD AGAR
BERFUNGSI SEBAGAI
COPY/DUPLICATE OBJEK

COPY KE ATAS OBJEK YG


PERTAMA SAMPAI MUNCUL
TULISAN ENDPOINT, YG
BERARTI OBJEK SUDAH
TEPAT PERTEMUAN TITIK
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

TANPA MENGGANTI
PERINTAH TOOL APAPUN
DAN TANPA
MENGGERAKKAN SCROLL
MOUSE, KETIKKAN X19 PADA
KEYBOARD

SECARAOTOMATIS OBJEK YG
DICOPY AKAN BERTAMBAH
SESUAI YG TELAH
DIKETIKKAN

X19 DISINI BERARTI MENCOPY SEBANYAK 19X SEARAH


DENGAN KITA MENGCOPY OBJEK TERSEBUT
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

SELECT SEMUA OBJEK, LALU


KLIK KANAN MAKE GROUP
DAN MAKE COMPONENT
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

COPY PASTE TOWER KE SISI


SATUNYA, KARENA KITA
AKAN BUAT TOWER INI
KEMBAR, JADI ITULAH
MENGAPA PERLU DI MAKE
COMPONENT
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

2 3
1

LAKUKAN LANGKAH YG
SAMA PERSIS UNTUK
TOWER YG KE 3
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

BUAT GARIS BANTU SEBESAR


1M UNTUK MEMBUAT ACUAN
JENDELA

DOBEL KLIK PADA OBJEK


BANGUNAN, GUNAKAN
RECTANGLE ATAU KETIK R,
LALUK KETIKKAN UKURAN
1.2 , 0.6, TEKAN ENTER

LALU KLIK KANAN MAKE


GROUP DAN MAKE
COMPONENT
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

LAKUKAN PADA SISI UJUNG


LAINNYA UNTUK MEMBERI
GARIS BANTU SEBESAR 1M

COPY PASTE MANUAL ATAU


GUNAKAN TOOLS MOVE
PLUS CTRL UNTUK
MENGCOPY

SETELAH MENGCOPY
JANGAN GUNAKAN SCROL
MOUSE DULU
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

TANPA MENGGERAKKAN
SCROOL MOUSE ATAU
PERINTAH LAIN, KETIK / 39
PADA KEYBOARD

MAKA OBJEK AKAN


TERBAGI MENJADI 39
DIANTARA JENDELA AWAL
DAN JENDELA YG KITA COPY
TADI
LAKUKAN LANGKAH YG
SAMA PERSIS PADA SISI YG
BERLAWANAN PADA
BANGUNAN INI

PRINSIPNYA SAMA DENGAN FUNGSI X DIAWAL. KALAU


X UNTUK MENGCOPY SEBANYAK YG KITA INGINKAN,
KALAU / UNTUK MEMBAGI OBJEK SEJAUH 2 OBJEK YG
KITA INGINKAN
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

LAKUKAN JUGA PADA TOWER


KE TIGA

INILAH FUNGSI MAKE COMPONENT.


HANYA MENGEDIT 1 OBJEK MAKA OBJEK
LAINNYA AKAN IKUT TEREDIT. AKAN
BEKERJA DENGAN EFISIEN JIKA KITA
MENGERTI PEKERJAAN APA YG
MEMBUTUHKAN LANGKAH BERULANG YG
SAMA
PERTEMUAN 01
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

SELANJUTNYA HILANGKAN
LANTAI KE 8 DARI ATAS

KLIK KANAN PADA LANTAI KE


7 DARI ATAS, KLIK EXPLODE

LALU KLIK KANAN, PILIH


MAKE GOUP

FUNGSI EXPLODE LALU DI GROUP LAGI ADALAH


MENGHILANGKAN EFEK COMPONENT. KARNA KTA
AKAN BUAT BENTUK VARIASI BERBEDA UNTUK 2
LANTAI INI
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

BUAT GARIS BANTU DENGAN


TAPE MEASURE TOOL ATAU
TEKAN T, BUAT SEJAUH 8M

HILANGKAN JENDELA YG ADA


DI AREA 8M. LAKUKAN
LANGKAH YG SAMA PADA SISI
SEBERANGNYA
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
GUNAKAN TOOLS PUSH/PULL
ATAU KETIK P, KLIK BIDANG
YG AKAN DI PUSH, GESER
SAMPAI KE GARIS BANTU,
ATAU BISA JUGA DENGAN
KETIKKAN 8 PADA KEYBOARD

KEMUDIAN COPY PASTE


LANTAI TERBSEBUT
KEBAWAH
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

BUAT PERSEGI DENGAN


RECTANGLE TOOLS ATAU
KETIK R, LALU KLIK UJUNG
UJUNG LANTAI INI AGAR
MEMBENTUK PERSEGI

KEMUDIAN DOBEL KLIK,


KLIK KANAN PILIH MAKE
GROUP
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN TOOLS OFFSET


ATAU KETIK F, KLIK PADA
BIDANG LANTAI, KETIKKAN
0.2 , TEKAN ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

KLIK PADA GARIS SEPERTI


GAMBAR DIBAWAH

GUNAKAN TOOLS MOVE


UNTUK MENGGESER GARIS
TERSEBUT SAMPAI
MENYENTUH DINDING
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN TOOLS
PUSH/PULL ATAU KETIK P,
LALU KLIK PADA BAGIAN
TEPI, GESER KEATAS KETIK
0.5, TEKAN ENTER

KLIK BAGIAN LANTAI


TENGAH, GESER KEATAS
DAN KETIK 0.2, TEKAN
ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
GUNAKAN TOOLS OFFSET
ATAU KETIK F, LALU KLIK DAN
GESER KEDALAM, KETIK 0.06,
TEKAN ENTER
DOBEL KLIK, LALU KLIK
KANAN, PILIH MAKE GROUP

KEMUDIAN GUNAKAN
TOOLS PUSH/PULL ATAU
KETIK P, KLIK LALU GESER
KEATAS, KETIKKAN 1,
KETIK ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

BUAT GARIS BANTU


DENGAN UKURAN SEPERTI
GAMBAR BERIKUT
MENGGUNAKAN TOOLS
TAPE MEASURE TOOLS
ATAU BISA DENGAN KETIK T
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

BUAT LINGKARAN DENGAN TOOLS


CIRCLE ATAU KETIK C, KEMUDIAN KLIK
TENGAH GARIS BANTU, GESER KELUAR
LALU KETIK 0.4, TEKAN ENTER

LALU DOBEL KLIK, KLIK


KANAN MAKE GROUP
DAN MAKE COMPONENT
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
KEMUDIAN DOBEL KLIK
LINGKARAN, KEMUDIAN
GUNAKAN TOOLS PUSH/PULL
ATAU KETIK P

KLIK LINGKARAN GESER KE


ATAS LALU KETIK 7.8 ATAU
GESER SAMPAI MENYENTUH
ATAP BANGUNAN
COPY PASTE LINGKARAN
TSERSEBUT SEPERTI GAMBAR
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

PILIH SEMUA OBJEK


KEMUDIAN KLIK KANAN
MAKE GROUP MAKE
COMPONENT
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

HILANGKAN LANTAI 7 DAN 8


DARI BAWAH

KEMUDIAN COPY PASTE 2 LANTAI


YG TADI KE LANTAI YG DIBUANG
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN TOOLS MOVE ATAU


KETIK M, KLIK PADA TANDA +
WARNA MERAH. LALU PUTAR
HINGGA MENGHADAP ARAH
YG BERLAWANAN
PERTEMUAN 01
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

SETELAH ITU DOBEL KLIK, KLIK


KANAN PILIH MAKE GROUP DAN
MAKE COMPONENT

BUAT PERSEGI DENGAN TOOLS


RECTANGLE ATAU KETIK R,
DRAG DARI KIRI ATAS SAMPAI
KANAN BAWAH ATAU TITIK
TENGAH BANGUNAN

ATAU BISA DENGAN


MENGETIKKAN 6 , 4, TEKAN LALU GUNAKAN TOOLS PUSH/PULL
ENTER ATAU KETIK P, KLIK LALU GESER
KELUAR, KETIK 0.2, TEKAN ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

COPY PASTE DI SEMBARANG LALU GUNAKAN TOOLS SCALE


TEMPAT ATAU KETIK S, MAKA AKAN
MUNCUL KOTAK2 HIJAU
DISETIAP SUDUT OBJEK

KLIK KOTAK
TENGAH OBJEK,
LALU KETIK -1,
TEKAN ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

LALU PINDAHKAN KE SEBELAH


OBJEK AWAL

KEMUDIAN KLIK 2 OBJEK


TERSEBUT, LALU JANGAN LUPA
KLIK KANAN MAKE GROUP MAKE
COMPONENT

FUNGSI SCALE -1 ADALAH SEPERTI


EFEK MIRROR, KETIKA SUATU
OBJEK YG SUDAH DIBUAT
COMPONENT, KAKA SEGALA
PEKERJAAN AKAN MENJADI
MUDAH, APALAGI DITAMBAH EFEK
MIRROR SEPERTI INI.
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

DOBEL KLIK LALU GUNAKAN


TOOLS PUSH/PULL ATAU KETIK P,
KLIK GESER KEBAWAH, KETIK 0.1,
TEKAN ENTER
LAKUKAN JUGA PADA BAGIAN
BAWAH SEBESAR 0.1

LAKUKAN JUGA PADA BAGIAN


TENGAH SEBESAR 0.1
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

KETIKKAN X19 AGAR TERGANDAKAN


SEPERTI MENGGANDAKAN LANTAI
DIAWAL

COPY PASTE KEBAWAH LALU


GUNAKAN CARA YG SAMA UNTUK
MENGGANDAKAN CARA CEPAT
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

COPY ORNAMEN TADI KE


BELAKANG BANGUNAN, BISA
MANUAL BISA MASUKKAN ANGKA
50

LALU GUNAKAN TOOLS SCALE ATAU


KETIK S, KLIK KOTAK HIJAU BAGIAN
TENGAH, KETIK -1, TEKAN ENTER
PERTEMUAN 01
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

COPY PASTE GRUP 2 LANTAI YG


BERBDEA KE LANTAI PALING ATAS

LALU EXPLODE, KEMUDIAN MAKE


GRUP KEMBALI. KEMUDIAN
HILANGKAN TIANG DAN PAGAR
HINGGA TERSISA BAGUNANNYA SAJA
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

COPY 2 ORNAMEN KE BANGUNAN


YG BARU

LAKUKAN JUGA PADA BAGIAN SISI


BELAKANG BANGUNAN
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

BUAT PERSEGI DENGAN TOOLS RECTANGLE


ATAU KETIK R KLIK UJUNG BANGUNAN
SERET KE UJUNG SEBRANGNYA, ATAU BISA
KETIIKAN 12 , 42

GUNAKAN TOOLS PUSH/PULL ATAU


KETIK P, KLIK GESER KEATAS. KETIK
6, TEKAN ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN PUSH/PULL ATAU KETIK P.


KLIK GESER KEDALAM, KETIK 12 ATAU
GESER SAMPAI MENYENTUH SISI
SEBERANGNYA ATAU SAMPAI MUNCUL
TULISAN ON FACE

GUNAKAN TOOLS OFFSET ATAU KETIK F,


KLIK GESER KEDALAM, KETIK 0.3, TEKAN
ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN PUSH/PULL ATAU KETIK P, KLIK


LALU GESER KEBAWAH SAMPAI MUNCUL DELETE BAGIAN BAWAH AGAR TIDAK
TULISAN ON EDGE TUMPANG TINDIH DENGAN ATAP
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

BUAT GARIS BANTU DENGAN TOOLS TAPE


MEASURE TOOL ATAU KETIK T, BUAT UKURAN
SEPERTI GAMBAR
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
GUNAKAN RECTANGLE ATAU KETIK R, KLIK
TITIK UJUNG GESER KEDALAM, KETIK 8 , 3, COPY OBJEK KE UJUNG SEBERANGNYA
TEKAN ENTER

LALU KETIK / 6 AGAR


MENJADI 7 OBJEK YG
SAMA
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

PUSH KE BAWAH DENGAN TOOLS PUSH/PULL


ATAU KETIK P, KLIK GESER KE BAWAH
SAMPAI MUNCUL TULISAN ON FACE, ATAU
KETIK SAJA
-0.3
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

LALU BUAT RECTANGLE SESUAI AREA


YG BERLUBANG, ATAU BISA LANGSUNG
KETIK 8 , 8, TEKAN ENTER

LALU DELETE BAGIAN


INI

GUNAKAN RECTANGLE ATAU KETIK R,


KLIK SERET DARI 3 LANTAI DIATAS 2
BANGUNAN YG BERBEDA TADI, LALU
KETIK 56 , 25, TEKAN ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

GUNAKAN TOOLS OFFSET ATAU KETIK


F, KLIK GESER KE DALAM, KETIK 0.5,
TEKAN ENTER

GUNAKAN TOOLS PUSH/PULL


ATAU KETIK P, KLIK GESER
KELUAR, KETIK 1, TEKAN
ENTER

LALU DELETE AREA


INI
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

COPY PASTE KE BAGIAN SAMPING


GEDUNG.

PUTAR OBJEK MENGGUNAKAN TOOLS


MOVE ATAU KETIK M, KLIK TANDA +
WARNA MERAH, LALU PUTAR KEBAWAH,
ATAU KETIK -90, TEKAN ENTER
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

MEMBERI WARNA MENGGUNAKAN


TOOLS PAINT BUCKET ATAU KETIK B
PADA KEYBOARD.

ATAU BISA DIMUNCULKAN MELALUI


MENU TOOLS, LALU KLIK PAINT
BUCKET
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

PILIH DAN KLIK WARNA ATAU


MATERIAL YG DIINGINKAN LALU
KLIK BAGIAN YG AKAN DIBERI
WARNA

PILIH DAN KLIK WARNA ATAU


MATERIAL YG DIINGINKAN LALU
KLIK BAGIAN YG AKAN DIBERI
WARNA
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

INILAH HASIL AKHIRNYA…


PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

CONTOH HASIL RENDER DENGAN APLIKASI


RENDERING
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS
PERMODELAN DAN PERMODELAN
BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA
PERTEMUAN 01
PENGENALAN TOOLS DAN PERMODELAN
PERMODELAN BANGUNAN GEDUNG
SEDERHANA

Anda mungkin juga menyukai