Anda di halaman 1dari 16

Kelompok 5

Afrizal Darmawan
Debby Aditya Saban
Gumilar Cahyadi
Panca Ahmadi Hasan
Sulistiani Nurul Azizah
Memasukan Unsur-Unsur Multimedia

Audio Video

Gambar Animasi
Memasukan Audio Pada Flash

Import Sounds

• Buat dokumen baru


Kemudian kita klik menu File > Import > Import to Stage, maka akan muncul
dialog seperti berikut.
• kemudian pilih file yang ingin dimasukkan, kemudian klik open. Jika sound
yang kita import sangat besar, maka akan tampil progres bar.
• Terkadang file tidak bisa kita import, hal ini dikarenakan file yang dimasukkan
kurang sempurna, karena flash mengharapkan file yang sempurna.
• Jika sudah berhasil, sound tersebut masuk ke library, untuk menampilkan
library, tekan F11 pada keyboard.
panel library
Agar suara dapat dijalankan pada flash, suara kita perlu
untuk dimasukkan ke timeline. Yaitu, klik pada frame 1,
kemudian tekan Ctrl + F3 untuk membuka panel properties,
kemudian ganti sound menjadi suara yang tadi kita
importkan. 
Memasukan Unsur Gambar
• Di flash juga dapat mengimport gambar,yang biasanya digunakan sebagai background animasi dan
menambah animasi menjadi lebih menarik.Dlam mengimport gambar dapat menggunakan 2
cara,yaitu Import To Stage dan Import To Library.
• Import To stage
• Apabila anda menggunakan Import to Stage maka gambar yang anda masukkan ke flash akan
langsung di tampilkan ke stage :
• 1.      Seperti biasa silahkan anda buka macromedia flash dan pilih Create new, flash document
• 2.      Kemudian anda pilih File > Import >Import To Stage atau bisa juga dengan Ctrl + R lihat
gambar 1.

Setelah itu Anda masukkan gambar yang akan di masukkan ke stage lihat
gambar2
• .      Hasilnya adalah seperti gambar 3

Import To Library
Kalau tadi dengan Import to Stage gambar langsung tampil di stage maka sekarang dengan Import to Library
maka gambar akan tampil di Library,Walaupun anda apabila akan menggunakan gambar harus dengan library
namun anda bisa mengimport lebih dari 1 gambar dengan lebih baik.
a)      Silahkan anda buat document flash baru
b)      Kemudian pilih menu  File > Import >Import to Library lihat gambar 4.
•     Kemudian anda pilih gambar yang akan anda masukkan ke library  lihat gambar 5.

Apabila anda mengimpot gambar lebih dari satu caranya dengan menekan Ctrl + pilih gambar 
d)     Untuk melihat gambar yang telah anda Import ke library pilih menu Window > Library atau Ctrl
+ L lihat gambar 6.

Untuk Menggunakan gambar ,tinggal anda drag dan drop ke


stage.
Memasukan Animasi
• Buat halaman baru terserah pilh ActionScript 3.0 atau ActionScript 2.0 .. pilih ActionScript 2.0

•Buat objek menggunakan Rectangle Tool.. Atau tekan R untuk Shortcutnya.


• Kemudian Convert to Symbol : Klick Kanan pada objek tersebut atau tekan F8 ..pilih convert to simbol
"MOVIE CLIP"

•Langkah selanjutnya DOUBLE KLICK movie clip tersebut. kemudian hapus objek kotak yang tadi
dibuat.

terus drag gambar .GIF ke Flash


• coba tekan Ctrl+Enter
• DOUBLE CLICK untuk keluar dari animasi movie clip itu.
•  yang nantinya hanya kelihatan 1 key frame seperti gambar dibawah. click gambarnya kemudian pilih
tool FREE TRANSFROM TOOL atau Q untuk Shortcutnya , lalu ganti ukurannya
Memasukan Video

• Pada file aplikasi Flash, klik frame tempat dimana anda akan meletakkan video tersebut.
Kemudian pilih menu File > Import > Import Video.

Kemudian panel Select Video muncul. Kemudian klik browse dan pilih file video yang akan anda
import, selanjutnya klik tombol next.
• Kemudian pada bagian Skinning, pilihlah skin yang anda inginkan. Skin adalah bagian dari video
playback component yang dapat digunakan untuk mengontrol video, skin disini memiliki tombol
seperti play, pause, stop, dan tombol suara. Tombol-tombo, tersebut dapat berfungsi secara otomatis
tanpa menambahkan kode. Selanjutnya klik tombol next.

Lanjutkan proses dengan menekan tombol Next sampai dengan tombol Finish. Setelah itu video akan muncul di
stage, lengkap dengan skin nya. Jalankan movie dengan menekan Ctrl+Enter
dan test apakah video dapat dimainkan. Apabila video tidak muncul, berarti ada kesalahan (yang paling umum
adalah salah format, dan salah folder).
• Jika proses diatas benar, akan anda dapati video tersebut langsung di mainkan. Ada dapat mengubah opsi video
dengan membuka panel Properties di bagian component parameter (CS 5 keatas) atau untuk Flash CS 3 ke bawah
anda dapat membuka panel component inspector (window > component inspector). 
Pada panel tersebut terdapat beberapa opsi yang dapat diubah seperti opsi auto play, skin, warna skin, auto hide
dsb. Atur opsi tersebut sesuai dengan kebutuhan anda.
Menambahkan Tombol Play
• Klik video, kemudian buka Properties. Selanjutnya di bagian component parameter pilih skin none untuk
menghilangkan skin dari video tersebut.
• buatlah sebuah layer baru di atas layer video, kemudian ubah nama layer menjadi layer tombol. Klik frame x layer
tombol, kemudian buatlah sebuah tombol play. 

• Untuk tombol stop atau pause kita membutuhkan sebuah tombol yang tidak terlihat. Untuk
membuatnya - Kliklayer tombol, kemudian buatlah sebuah kotak dengan ukuran yang sama dengan
ukuran video. Seleksi kotak tersebut dan konvert menjadi button dengan nama invisible.
• Double klik tombol invisible, untuk mengeditnya. Kemudian drag keyframe UP menuju frame HIT.
Kembali ke scene 1 (dengan menekan Ctrl+E).
• Tahapan selanjutnya adalah memberi instance name pada masing-masing object. Berikan nama videokuuntuk
video, t_play untuk tombol play dan t_stop untuk tombol invisible.
• Tahapan setelah memberi nama adalah menuliskan kode. Buatlah sebuah layer baru dan letakkan di posisi paling atas,
kemudaian ubah namanya menjadi layer kode. Klik frame 1 layer kode kemudian ketikan kode berikut :
1.import flash.events.MouseEvent;
2. 
3.t_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK, klik_video);
4.t_stop.addEventListener(MouseEvent.CLICK, klik_video);
5. 
6.function klik_video(e:MouseEvent):void{
7.var nama_tombol:String = e.currentTarget.name;
8.if (nama_tombol == "t_play"){
9.videoku.play();
10.t_play.visible = false;
11.t_stop.visible = true;
12.}
13.if (nama_tombol == "t_stop"){
14.videoku.stop();
15.t_play.visible = true;
16.t_stop.visible = false;
17.}
18.}
• Jalankan aplikasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter, maka hasil dari
tutorial ini adalah sebagai berikut:

Anda mungkin juga menyukai