Science Education Center - by Slidesgo
Science Education Center - by Slidesgo
1. Hukum I Newton
menyatakan,”Setiap benda yang diam akan tetap diam atau bergerak dengan kecepatan
konstan jika awalnya bergerak, jika tidak ada gaya luar yang bekerja padanya.
ΣF = 0
2. Hukum II Newton
menyatakan, ”Suatu benda yang bergerak akan mengalami percepatan yang besarnya
bergantung pada massa benda dan resultan gaya yang bekerja padanya.” atau "Percepatan suatu
benda yang dihasilkan oleh gaya total berbanding lurus besarnya gaya total, searah dengan gaya
total, dan berbanding terbalik dengan massa objek.
,
●a =
●
Dasar Teori
3. Hukum III Newton
menyatakan,”Setiap benda yang diberikan gaya padanya akan memberikan reaksi
dengan gaya yang sama besarnya tetapi dengan arah berbeda.
F aksi = F reaksi
Selain gaya tarik dan gaya dorong, suatu benda yag bergerak dapat dipengaruhi oleh
adanya gaya gesek. Gaya gesek adalah gaya yang bekerja pada permukaan benda yang
bersentuhan dengan arah gaya yang berlawanan dengan arah gerak benda. Gaya gesek
mempengaruhi besarnya resultan gaya yang bekerja pada benda sehingga dapat
mempengaruhi percepatan gerak sistem.
0
3
Metode
Praktikum
Alat Dan Bahan
Laptop/ Smartphone/
Aplikasi PhET Stopwatch
Tablet/ PC
Eksplorasi Fase 1: Hukum I Newton
Pilih “Motion” dalam simulasi PhET topik Terapkan gaya sebesar 50 N tepat ke kotak, Jelaskan gerakan kotak
Forces and Motion: Basics. Pastikan menggunakan istilah besaran fisika kecepatan, kecepatan, dan
kotak yang bertuliskan “Force” dan perpindahan.
“Speed” dicentang.
Setel ulang simulasi. Terapkan gaya 50 N ke Terapkan haya 50 N ke kiri. Jelaskan gerakan kotak,
kanan selama sekitar 5 sekon kemudian langkah tepat yang diperlukan untuk menghentikan kotak
kurangi gaya yang diterapkan menuju nol. tersebut.bagaimana observasi Anda mendukung
pernyataan Hukum I Newton.
Eksplorasi Fase 2: Hukum II Newton
Pilih option”Motion” dalam simulasi PhET Tempatkan tempat sampah di atas skater. ukur waktu yang dibutuhkan untuk
Forces and Motion: Basics. Lalu centang mencapai kecepatan maksimal dengan menerapkan gaya 50 N Coba lagi dengan
kotak pada bagian ”Force”, ”Value”, gaya 100 N, 200 N, dan 300 N. Ulangi lagi langkah percobaan pada poin 2 untuk
”Masses”, dan ”Speed” lemari es dan peti.
Setel ulang simulasi PhET Forces Terapkan gaya 50 N, 100 N, 150 N jelaskan pergerakan kotak Perhatikan bagian ”Sum of
and Motion: Basics dan pilih opsi Forces” saat Anda menerapkan gaya dan gesekan (friction). Jelaskan apakah ada
Friction.Pastikan semua checkbox perbedaan dari ketiga observasi yang Anda lakukan (poin 8-10).
dicentang .
Eksplorasi Fase 3: Mencari Percepatan
1. Pilih gaya, massa, dan gunakan Hukum II Newton. Carilah nilai percepatan!
2. Perhatikan dan catat bahwa data kecepatan awal, kecepatan akhir, dan waktu diambil
dalam kesempatan ini dan hitunglah percepatan!
3. Carilah perbedaan antara percepatan pertama dan percepatan kedua, seharusnya akan
bernilai nol. Gunakan tabel berikut ini untuk kegiatan mencari percepatan sistem dalam
simulasi Forces and Motion: Basics.
1
2
3
4
5
6
6
7
7
Eksplorasi Fase 4: Gaya Gesek
Setel ulang aplikasi. Centang kotak yang Setel ulang aplikasi. Centang kotak yang Setel ulang aplikasi. Centang kotak yang
bertuliskan "Value" dan "Speed". Geser bertuliskan "Value" dan "Speed". Tempatkan bertuliskan "value" dan "speed". Terapkan
gesekan ke arah maksimum.Terapkan gaya peti lain di atas peti yang pertama di atas gaya 200 N ke peti sampai speedometer
50 N ke peti, klik perlahan untuk skate board. Terapkan gaya 50 N ke peti, klik mencapai sekitar 1/2 maksimumnya. Cepat
meningkatkan jumlah gaya yang diterapkan perlahan untuk meningkatkan jumlah gaya ubah gaya yang diterapkan menjadi nol dan
sampai mencapai 350 N dari gaya yang yang diterapkan sampai Anda mencapai 350 jelaskan bagaimana gaya gesekan berubah
diterapkan. N dari gaya yang diterapkan sampai kotak berhenti bergerak.
Variabel Percobaan
Percobaan 1 Percobaan 3
Variabel kontrol : Massa benda Variabel Kontrol: Arah gaya
Variabel bebas : Besar dan arah gaya yang Variabel bebas : Massa benda, Gaya yang
diberikan diberikan diberikan.
Variabel terikat : Kecepatan dan percepatan Variabel terikat : Percepatan benda,
benda Kecepatan, Kecepatan akhir
Percobaan 2
Percobaan 4
Variabel kontrol : Kecepatan akhir
Variabel kontrol : Arah gaya
Variabel bebas : Jenis dan massa benda,
Variabel bebas : Massa benda, Gaya
Gaya yang diberikan
Variabel terikat : Waktu yang dibutuhkan yang diberikan, Tingkat kekasaran lantai