Anda di halaman 1dari 54

PLATFORM PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF

ANAK MUDA INDONESIA

C-GENERATION HUB
Ir. Soekarno
Presiden RI pertama

“BERIKAN AKU
10 PEMUDA
MAKA NISCAYA
AKAN
KUGUNCANGKA
N DUNIA!”
Latar Belakang
Era Kreatif
Era
Informasi
Era
Industrial

Era
Pertanian

Dalam cetak biru Pengembangan Ekonomi Kreatif Indonesia 2009-2015, ekonomi kreatif didefinisikan
sebagai "Era baru ekonomi setelah ekonomi pertanian, ekonomi industri, dan ekonomi informasi, yang
mengintensifkan informasi dan kreativitas dengan mengandalkan ide dan pengetahuan dari sumber
daya manusia sebagai faktor produksi utama dalam kegiatan ekonominya.

Agar Indonesia dapat bersaing dengan negara maju dan menciptakan SDM yang kreatif. Sehingga
masyarakatnya harus mulai beralih dari yang awalnya ekonomi pertanian, ekonomi industri kemudian
ekonomi informasi dan menjadi ekonomi kreatif atau sering dikenal dengan nama creative economic
industry. Pada negara maju sumber daya manusia sudah lebih dioptimalkan, karena di negara maju
sudah tidak dapat mengandalkan supremasi pada sektor industri saja (Pusparini, 2011).
Industri Kreatif
(Menurut UK DCMS Task Force (1998:4))

“Industri kreatif merupakan industri yang


berasal dari kreativitas individu,
ketrampilan, dan bakat yang secara
potensial menciptakan kekayaan, dan
lapangan pekerjaan melalui eksploitasi
dan pembangkitan kekayaan intelektual
dan daya cipta individu.”
Bagaimana Menjadi Manusia Kreatif
Bercermin dari sejarah kebangkitan negara Jepang dengan pendekatan
pengembangan kaum mudanya serta melihat peluang yang terbentang di
masa depan terkait bonus demografi, dapat dikatakan Indonesia memiliki
harapan yang besar untuk kebangkitan kaum muda.

Namun menurut riset di nationalstereotype.com, masyarakat Indonesia


seringkali dianggap memiliki berbagai stereotype karakter antara lain:
Penakut, Pemalas, Tidak tepat waktu, Korup, Tidak disiplin, Tidak
mengikuti aturan, Resisten terhadap perubahan.

Karakteristik masyarakat Indonesia yang kurang baik tersebut


mendorong terciptanya suatu gerakan untuk membangun karakteristik
masyarakat Indonesia yang lebih baik, yang diprakasai oleh C-
Generation.
CONNECTED
C Generation CREATIVE
CHARACTER
“4C” MENUJU PEMUDA COLLABORATIVE
YANG LEBIH BAIK
Bangsa Indonesia merupakan Bangsa yang besar, Kebutuhan terhadap perubahan ini menjadi langkah serta Karakter Positif untuk membangun masyarakat yang
salah satu kebesaran yang dimiliki oleh bangsa ini awal untuk menemukan solusi demi solusi yang baik lebih baik dalam berpikir, bersikap, dan bertindak. Dan
adalah para Pemuda. Hal ini dibuktikan dengan untuk memperbaiki peradaban manusia terhadap nilai- mimpi ini diwujudkan bersama PEMUDA yang energic,
komposisi penduduk usia muda di Indonesia yang nilai luhur yang sudah mulai memudar. C-Generation kreatif, serta bersemangat tinggi. Tahun 2016 merupakan
mencapai lebih dari separuh penduduknya. Fakta ini Indonesia dengan mimpi besarnya ingin mewujudkan tahun dimana CGeneration sinergis dengan semakin
merupakan tantangan sekaligus harapan besar untuk Indonesia yang Cerdas dan Gegas (Cergas) dengan banyak pihak untuk membuat komunitas semakin
Indonesia menjadi lebih baik. Ada jutaan anak muda prinsip-prinsip yakni Konektivitas ditengah zaman bertumbuh dan berkembang mengarah kepada cita-cita
yang harus dipersiapkan masa depannya agar bisa yang semakin canggih, Kolaborasi satu dengan yang yang ingin dicapai. Berbagai karya kreatif akan
menjadi insan muda yang bermanfaat bagi bangsa lain untuk memperkuat langkah mencapai tujuan diciptakan dengan partisipasi aktif dari anak-anak muda
ditengah keresahan banyak pihak akan Bangsa ini. (gotong-royong), Kreativitas yang tinggi dalam berbakat.
menemukan solusi-solusi terbaik untuk memecahkan
masalah,
VISI, MISI, DAN NILAI
Menjadi sebuah komunitas yang 1. Memberikan pelatihan “Gaul gak mesti
mempersiapkan sebuah generasi
unggul Indonesia yang berkarakter
karakter dan kreatifitas kepada
anak muda amburadul”
dan kreatif demi membangun 2. Menyediakan wadah kepada
masyarakat yang unggul pula melalui anak muda untuk CHARACTER
pemanfaatan teknologi informasi dan berkreativitas melalui Generasi yang memiliki karakter positif dan khas. Baik secara individu,
komunikasi. penggunaan teknologi komunitas (kelompok), dan kebangsaan (nasional). Karakter yang dibangun
3. Bersinergi dengan berbagai untuk melawan stereotype terhadap Indonesia selama ini.
pihak baik pemerintah, CREATIVE
swasta, komunitas dan Generasi yang selalu berproduksi menciptakan karya-karya asli anak bangsa.
masyarakat umum untuk Karya-karya tersebut yang akan menjadi alternatif konsumsi generasi muda
menciptakan berbagai macam saat ini dan masa depan.
kegiatan positif C0LLAB0RATIVE
Generasi yang saling mengisi satu sama lain dan mampu saling melengkapi
diantara komunitas (kelompok) yang berbeda untuk kepentingan bersama.
C0NNECTED
Generasi yang selalu terhubung satu sama lain dan selalu mengakses konten-
konten kreatif yang ada. Memperluas jaringan komunikasi yang tidak terbatas
ruang dan waktu. Namun tetap positif dalam berkarakter melalui kecanggihan
teknologi.
PEMBINA C-GENERATION
Berikut adalah para Pembina C-Generation:
 Prof. Suhono Harso Supangkat,
Guru Besar STEI ITB, Smart City Expert
Dwini Handayani
Pakar Demografi, Dosen UI
Bubi Sutomo
Pemerhati Budaya Bangsa, Pakar Kreativitas
 Abah Rama Royani
Pakar Psikologi, Pendiri Temubakat.com
 Gilarsi Wahyu Setijono
Dirut PT Pos Indonesia
 Dina Dellyana
Dosen SBM ITB
 Mentor-mentor Praktisi
Roadmap

2019
2019
Smart Generation
Gerakan kolektif
-Massive

2018
2018

2017
2017

2016
2016 Growth
Maintenance & Duplikasi

2015
2015

2013
2013 2014
2014 Implementation
Pilot Project:
Superyou
Launching Role Model Idea
Bandung 28 Okt Kebutuhan akan
2013 rolemodel
C-GEN PLATFORM
C-Gen Academy

C-Gen Apps
C-Gen Role Model

C-Gen Fans
C-GEN ROLE MODEL

SUPER YOU merupakan ajang pencarian anak-anak muda yang memiliki tekad mengembangkan bakat / talenta mereka, yang
selanjutnya dibekali kekuatan karakter, berdaya dan berbudi, untuk mampu menjadi pemimpin perubahan bagi generasi muda
saat ini.
Melalui ajang pencarian bakat bertajuk SUPER YOU ini, C-Generation mencari anak muda di Kota Kembang, Bandung,
dengan talenta-talenta dibidang seni meliputi:
- Seni Tarik Suara (Bernyanyi),
- Seni Tari (Tari Tradisional/Tari Kontemporer),
- Seni Rupa (Menggambar 2D/3D ataupun Video/Animasi),
- Seni Musik (Instrumen/Aransemen/Pencipta lagu),
- Seni Peran dan Modeling – Fashion Design
C-GEN ACADEMY

Tim SUPERYOU memiliki tugas untuk menyebarkan pengaruh kepada generasi muda
melalui karakter positif dan karya.

C-Gen Academy adalah penyedia jasa dan fasilitas untuk mengembangkan talenta yang dimiliki
anak-anak muda. Tentunya mereka yang serius untuk berkarya dan memang memiliki
kemampuan yang cukup untuk terlibat di Industri kreatif ini.

Dalam C-Gen Academy ini mereka dituntut untuk berkolaborasi dengan berbagai bidang untuk
menciptakan kreativitas yang lebih kaya dan baik.
C-GEN MARKETPLACE

Kreatifitas & ide-ide kaum muda yang sudah


berbentuk barang – barang dapat dijual dan
dipromosikan di C-GEN STORE. Suatu Platform
Market Place yang menampung, memfasilitasi, dan
mendidik kaum muda yang ingin berwirausaha.
C-GEN FANS BASE DEVELOPMENT

Penyebaran pengaruh positif di


kalangan muda didukung dengan
adanya penyuluhan di komunitas –
komunitas anak muda.
Penyebaran ini dapat dilakukan
melalui media majalah atau e-
magazine. C–Generation telah
membentuk majalah yang bernama
CREACT, majalah dengan konsep
menggabungkan kekuatan media dan
anak muda.
CREACT Magazine memiliki harapan
untuk dapat mempengaruhi
pembacanya anak muda, agar dapat
bekarya secara kreatif dan bertindak
untuk kesejahteraan masyarakat.
C-GENERATION HUB
C-Generation Hub yang dirancang oleh C-Generation adalah penghubung antara BEKRAF,
C-Gen Platform dan startup-startup yang ada di co-working space di Indonesia.
C-Generation Hub akan menjadi fasilitator dan penyedia beragam program yang akan turut
mengembangkan Ide Kreatif dan Ide Bisnis para startup di Indonesia.

C-GEN
PLATFORM

BEKRAF
CO-WORKING SPACE
JOGJA

• Co-working space adalah sebuah


konsep tempat yang bersifat terbuka,
ruang brekreasi bersama, dimana
terdapat beberapa entrepreneur/startup
yang berbagi ruangan tersebut sehingga
memungkinkan terjadinya interaksi BANDUNG
antara startup satu dengan yang lain.
• Dengan adanya interaksi ini, diharapkan
akan tercipta sebuah simbiosis
mutualisme seperti berbagi wawasan
atau bahkan yang lebih jauh lagi, bisa
membuka peluang untuk bekerja sama.
BALI

Sumber: www.google.com
Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) adalah lembaga pemerintah non-kementerian
yang berada di bawah dan bertanggung jawab kepada Presiden.

Tugas BEKRAF adalah membantu Presiden dalam merumuskan, menetapkan,


mengkoordinasikan dan sinkronisasi kebijakan ekonomi kreatif.

16
Subsektor
Industri
PDB Indonesia: Kontribusi Ekspor/
Kreatif Tenaga Kerja 2015 : Devisa Bruto 2015:
2015
15 juta (orang) 6,60%
7.66%

PDB Indonesia: Kontribusi Ekspor/


Tenaga Kerja 2019 : Devisa Bruto 2019:
2019
17 juta (orang) 10 %
12.0 %

Sumber: RPJMN 2015 – 2019


Aplikasi &
Pengembang Arsitektur
Permainan Desain Interior
Desain
Komunikasi Desain Produk
Visual Fashion
Film, Animasi,
Fotografi dan Video
Kriya
Kuliner
Musik
Penerbitan
Periklanan

16
Seni
Pertunjukan Seni Rupa
Televisi dan
Radio
SUBSEKT
OR
KREA
PROGRAM KERJA YANG
DITAWARKAN C-GENERATION HUB
Generasi muda adalah generasi yang penuh kreatifitas, ide-nya membumbung tinggi
dan rasa ingin tahunya sangat besar.
C-GEN PLATFORM memiliki 4 Program pengembangan Generasi Muda yaitu
melalui:
C-GEN Role Model (SUPERYOU)
C-GEN ACADEMY
C-GEN STORE
C-GEN FANS BASE DEVELOPMENT.
Pengembangan C–Generation dilakukan secara perlahan namun pasti, bergerak dari
satu kota ke kota lainnya. Kegiatan yang akan dilakukan adalah:

Business Youth Program


Program
Business Youth Program
Deskripsi lomba:

Kompetisi perusahaan kecil atau belum menjadi perusahaan (bisnis start up) dengan perspektif model bisnis yang
baik serta berdampak positif pada lingkungannya secara signifikan.
Kompetisi ini dikhususkan untuk anggota komunitas yang ada di co-working space, untuk mengapresiasi karya
yang mereka ciptakan.

Syarat Umum:
● Memiliki model bisnis yang berprospektif baik serta berdampak positif secara social
● 1 tim terdiri dari 3 orang
● Para peserta berusia 18 - 25 tahun
● WNI dan tinggal di Indonesia
● Karya harus original dan belum pernah dipublikasikan sebelumnya

Agenda : 2017
Target Peserta : 10 tim/kota
Pemenang : 5 tim
BUSINESS YOUTH PROGRAM
Seleksi Administrasi
Mentorship,
Pelatihan yang mengembangkan Start Up Tahap Awal
Mentorship, Co Working Space, Networking,

SOURCING Invesment

Review Shortlist Best Start Up


Co Working Space

Universitas

100 20 5
Komunitas Investment Ekosistem Mentorship
Start Up Start Up Start Up
Co Working
Space
Networking

Selection Phase: Mentoring Phase: Emphasized Phase:


Start Up Business Scale Up Business Established Business
DAFTAR CO-WORKING SPACE
Bandung Jakarta

1. Bandung Digital Valley 1. Cre8


2. Co&CO Space 2. Kolega Tebet
3. Ruangreka 3. Kolega Sinopati
4. Eduplex 4. Kedasi
5. Digital Innovation Lounge (DiLo) 5. Conclave
6. Freenovation Sidehouse 6. Workout
7. Work@ 7. Jakarta Digital Valley
8. HackerSpaceBDG 8. Ciputra GEPI Incubator
9. Pusat Kreatif Bandung 9. Kejora
10. Biline Space
11. TierSpace
12. EV Hive
13. CAV
14. CoWorkInc
15. CodeMargonda
16. COMMA
17. Freeware
DAFTAR CO-WORKING SPACE
Bali Jogja

1. Hubud 1. Jogja Digital Valley


2. Lineup Hub 2. HackerSpaceYK
3. The Sanur Space 3. Maliome Hackerspace
4. Kumpul
5. WAVE Bali
6. Dojo Bali
7. Outpost
8. Startup Getaway
DAFTAR CO-WORKING SPACE
Bogor Bekasi

1. Dilo Bogor 1. Dilo


2. Coboyasmin 2. Kaze
3. Matoa 3. Vida Bekasi
4. Prameswari

Semarang Balikpapan

1. Impala 1. Dilo Balikpapan

Tangerang Selatan Medan

1. Skystar 1. Dilo Medan


2. EVHive 2. Clapham Collective
3. GoodSpace 3. ICON
COMPETITION
Business Youth Competition
Mendata
Co-working space
10 kota di Indonesia

Sudah ada co-working Belum ada co-working


space space

Diajukan untuk
pembuatan co-working
space

Pembinaan kepada seluruh


anggota komunitas di masing-
masing co-working space

Mengadakan kompetisi yang


diikuti oleh anggota komunitas
terbaik di masing-masing co-
working space
C-GENERATION HUB
PLATFORM MILESTONE
2017

1. Bandung
2. Jakarta
3. Bali
4. Jogja
5. Bogor
6. Bekasi
7. Semarang
8. Balikpapan
9. Tanggerang selatan
10. Medan
2017: 2018: 2019: 2020:
10 kota 20 kota 30 kota 40 kota
Smart Generation for Smart City
“Indonesia Future City”
C-Gen Festival
Bonus demografi Indonesia pada gelombang pertama di tahun 2010 hingga 2020
trejadi pada segmen penduduk produktif 52,63 persen yang menanggung 1 lansia per
100 penduduk dan 5 balita per 100 penduduk. Trend positif mengenai bonus demografi
ini sepertinya masih akan berlanjut pada tahun 2020-2030.

Tingginya persentase usia produktif ini dapat menjadi anugerah bagi bangsa Indonesia
apabila pemerintah dan stakeholder dengan bersama-sama mempersiapkan generasi
muda yang berkualitas, berkarakter positif, kreatif, mampu berkolaborasi dan saling
terkoneksi antara satu pemuda dan pemuda lainnya di setiap kota di Indonesia. Akan
tetapi, apabila bangsa Indonesia tidak mampu mempersiapkan terjadinya bonus
demografi tersebut, maka akan muncul permasalahan seperti terjadinya tingkat
pengangguran yang besar dan menjadi beban bagi negara.

C-Generation (CGen) ingin menciptakan sekelompok role model untuk mengajak


pemuda-pemuda lebih maksimal dalam pemanfaatan potensi diri bukan hanya diri
sendiri melainkan juga untuk generasi muda. Dengan demikian C-Generation Indonesia
memiliki inisiatif untuk mempersiapkan generasi muda menyambut bonus demografi
dengan mengadakan C-gen Competition “Smart Generation for Future City” untuk
merangsang setiap kota membentuk Role Model generasi muda nya masing-masing
sehingga tercipta generasi muda yang berkualitas serta mampu menularkan karakter
positif tersebut kepada generasi muda lain melalui bakat yang dimilikinya.
CONNECTED
eration CREATIVE
CHARACTER
COLLABORATIVE
“4C” MENUJU PEMUDA
YANG LEBIH BAIK
Bangsa Indonesia merupakan Bangsa yang Kebutuhan terhadap perubahan ini menjadi serta Karakter Positif untuk membangun
besar, salah satu kebesaran yang dimiliki oleh langkah awal untuk menemukan solusi demi masyarakat yang lebih baik dalam berpikir,
bangsa ini adalah para Pemuda. Hal ini solusi yang baik untuk memperbaiki peradaban bersikap, dan bertindak. Dan mimpi ini
dibuktikan dengan komposisi penduduk usia manusia terhadap nilai-nilai luhur yang sudah diwujudkan bersama PEMUDA yang energic,
muda di Indonesia yang mencapai lebih dari mulai memudar. C-Generation Indonesia dengan kreatif, serta bersemangat tinggi. Tahun 2016
separuh penduduknya. Fakta ini merupakan mimpi besarnya ingin mewujudkan Indonesia merupakan tahun dimana CGeneration sinergis
tantangan sekaligus harapan besar untuk yang Cerdas dan Gegas (Cergas) dengan prinsip- dengan semakin banyak pihak untuk membuat
Indonesia menjadi lebih baik. Ada jutaan anak prinsip yakni Konektivitas ditengah zaman yang komunitas semakin bertumbuh dan
muda yang harus dipersiapkan masa depannya semakin canggih, Kolaborasi satu dengan yang berkembang mengarah kepada cita-cita yang
agar bisa menjadi insan muda yang bermanfaat lain untuk memperkuat langkah mencapai tujuan ingin dicapai. Berbagai karya kreatif akan
bagi bangsa ditengah keresahan banyak pihak (gotong-royong), Kreativitas yang tinggi dalam diciptakan dengan partisipasi aktif dari anak-
akan Bangsa ini. menemukan solusi-solusi terbaik memecahkan anak muda berbakat.
masalah
VISI MISI NILAI
CHARACTER
Menjadi sebuah komunitas yang 1. Memberikan pelatihan karakter dan
Generasi yang memiliki karakter positif dan khas. Baik
mempersiapkan sebuah generasi unggul kreatifitas kepada anak muda
secara individu, komunitas (kelompok), dan
Indonesia yang berkarakter dan kreatif demi 2. Menyediakan wadah kepada anak kebangsaan (nasional). Karakter yang dibangun untuk
membangun masyarakat yang unggul pula muda untuk berkreativitas melalui melawan stereotype terhadap Indonesia selama ini.
melalui pemanfaatan teknologi informasi dan penggunaan teknologi CREATIVE
komunikasi. 3. Bersinergi dengan berbagai pihak baik Generasi yang selalu berproduksi menciptakan karya-
pemerintah, swasta, komunitas dan karya asli anak bangsa. Karya-karya tersebut yang akan
masyarakat umum untuk menciptakan menjadi alternatif konsumsi generasi muda saat ini dan
berbagai macam kegiatan positif masa depan.
C0LLAB0RATIVE
Generasi yang saling mengisi satu sama lain dan
mampu saling melengkapi diantara komunitas
(kelompok) yang berbeda untuk kepentingan bersama.
“Gaul gak mesti C0NNECTED
amburadul” Generasi yang selalu terhubung satu sama lain dan
selalu mengakses konten-konten kreatif yang ada.
Memperluas jaringan komunikasi yang tidak terbatas
ruang dan waktu. Namun tetap positif dalam
berkarakter melalui kecanggihan teknologi.
Cgen
Store
roadmap 2019
2019
Smart Generation
Gerakan kolektif
-Massive

2018
2018

Sinergis
Implementasi di banyak kota

2017
2017

Growth
2016
2016
Maintenance & Duplikasi

2015
2015

2013
2013 2014
2014 Implementation
Pilot Project: Superyou

Launching Role Model Idea


Bandung 28 Okt 2013 Kebutuhan akan rolemodel
Gambar 1.1 Roadmap C-generation
Maksud dan Tujuan C- Gen Competition
Menciptakan iklim kreatif yang mendukung pemuda untuk berkarya sejak dini
melalui keterampilan bakat dengan mengeksploitasi daya kreasi dan daya
cipta individu. Tentunya dengan kualitas yang mampu bersaing.

Meningkatkan kualitas mentalitas pemuda dengan


membentuk karakter positif didalam diri mereka melalui
pelatihan.

Membuka peluang bagi pemuda untuk berkreasi bersama


dalam rangka membawa perubahan bagi kotanya menuju
kota cerdas.

Membuka peluang bagi pemuda untuk berkreasi bersama


dalam rangka mempromosikan dan meningkatkan potensi
kota dalam bidang seni, budaya dan pariwisata.

Menjadi Role Model agar dapat menularkan karakter positif kepada generasi muda
lain melalui bakat yang dimilikinya dan Menjadi bagian dari identitas kota dan
identitas negara (Indonesia Pop).
3 Role Model Group Kota
Terbaik
10 tim terbaik menampilkan/mempresentasikan hasil karya masing
Terbaik 1 dan akan diberikan penilaian secara lamngsung oleh tim juri untuk Main Event

memilih 3 tim terbaik


Terbaik 2
Terbaik 3 Role Model akan dipilih menjadi 10 tim terbaik yang akan
Selection
mempresentasikan hasil karyanya pada acara puncak di Jakarta

Road Show
Tahap pelaporan program yang telah dijalankan, seperti: Audisi
Progress
Role Model, Pembuatan Proposal Program, dan dokumentasi, report
karya, prototype, dsb.

Alur Merupakan program pelatihan bagi tim Manajemen C-gen setiap


Kota
Training

Progra Tahap publikasi, sosialisasi pemerintah Kota dan Komunitas,


Registrasi peserta (submit proposal)
Pre event
Persiapan dan Seleksi Awal

Registrasi Setiap kota:


Publikasi dan Sosialisasi ke setiap
pemerintah kota serta komunitas- • Setiap kota melakukan registrasi keikutsertaan
komunitas pemuda kota program
• C-generation Indonesia akan memberikan TOR
dan Guidance untuk pembentukan C-gen di
kota masing-masing
• Setiap kota menentukan 2 orang tim
manajemen yang dipilih sesuai petunjuk TOR
• Melakukan submit proposal awal mengenai
rencana pengelolaan C-gen di masing-masing
kota secara garis besar ke C-Generation
Indonesia

Akan dipilih 30 proposal terbaik untuk


selanjutnya tim manajemen dari kota
terpilih mengikuti program pelatihan
Siapa mereka yang kami cari?
Kriteria Management C - Generation
Setiap pemerintah kota memilih 2 orang perwakilan yang kemudian akan
dibentuk menjadi tim manajemen C-gen di masing-masing kota. Dengan
kriteria sebagai berikut :
• Laki-laki/Perempuan
• Usia 25 – 35 tahun
• WNI
• Aktif dalam kegiatan organisasi kepemudaan di kota masing-masing
• Memiliki jiwa muda, seni dan kreatif
• Mempunyai visi membawa perubahan bagi kotanya

Kriteria Pembina C - Generation


C-Generation Indonesia menentukan pembina C-Gen di masing-masing kota seperti tokoh
pemuda, seniman atau budayawan yang berdomisili di kota masing-masing. Dengan
kriteria sebagai berikut :
 Kaum Profesional, Akedemisi, seniman atau budayawan yang memiliki prestasi
 Merupakan orang-orang yang sudah memiliki keberhasilan/kesusksesan dalam dunia
kerja
 Memiliki karakter yang menjadi inspirasi banyak pemuda.
Tugas Management dan Pembina

Pembina dan management Pembina dan management


bertugas membimbing Pembina dan management bertugas memantau serta
kelompok (calon agen) bertugas memberikan menilai komitmen peserta
dalam masa pertumbuhan arahan kepada calon agen baik dalam menjalankan
Management bertugas
mereka selama proses dalam setiap pertemuan. tugas ataupun ketaatan
membuat dan memanage terhadap segala peraturan
pelatihan. Mentor wajib Arahan yang diberikan
project cgen di kota masing-
menetapkan waktu bertemu sebagai alat bantu untuk yang ditetapkan. Untuk hal
masing sesuai visi misi cgen
rutin dengan kelompok melatih peserta speak-up ini akan diberlakukan Form
indonesia.
guna membantu serta dan kritis. Penilaian (Report Card) dan
mereview jika ada tugas juga reward punishment.
yang harus mereka
kerjakan.
Tahap Training of Trainer

Setiap pemerintah kota mengirimkan 2 orang delegasi yang


kemudian akan dibentuk menjadi tim manajemen C-gen di
masing-masing kota.

Visi Misi C-Generation Training dilaksanakan di Bandung secara intensif selama 3 hari
bersama tim Trainer yang telah disediakan oleh C-generation
Kriteria Role Model Indonesia.

Pelatihan ini bertujuan untuk mengubah dan menyamakan


Metode Rekruitment pemahaman atau persfektif terhadap diri dan apa yang terjadi
Role Model dengan lingkungan sekitar pemuda masa kini.
Metode Pembinaan Role
Selama pelatihan peserta akan dibekali arahan sistem
Model
manajemen dan program C-Gen untuk diterapkan di masing-
Konten Program masing kota tanpa melupakan karakteristik masing-masing
kota
Pembentukan C-Gen Role Model
Menciptakan iklim kreatif
di masing-masing kota yang mendukung pemuda
untuk berkarya sejak dini
melalui keterampilan bakat
dengan mengeksploitasi
daya kreasi dan daya cipta
individu. Tentunya
dengan
kualitas yang mampu
bersaing.
Kreativitas
Karakter Diri/ dalam berkarya
Personality
Meningkatkan kualitas
mentalitas pemuda
dengan membentuk
karakter positif didalam Tim manajemen masing-masing kota yang telah
diri mereka melalui mengikuti Training melakukan perekrutan/audisi tim
pelatihan. Role Model kotanya masing-masing yang kemudian
disebut Super You
C-GEN
PROGRAM

SUPER Y0U merupakan salah satu cara yang dilakukan oleh C-Generation
Indonesia untuk menemukan anak muda terbaik dengan semangat dan kreativitas
tinggi untuk mengerjakan inisiatif ini. Setelah melakukan proses Audisi, di Kota
Bandung sebagai Pilot Project, terpilihlah ke-15 anak muda dari berbagai tingkat
pendidikan dengan rentang usia 12-22 tahun untuk dilatih dan dibina menjadi orang-
orang yang berpengaruh di kalangan anak muda. Melalui karya mereka akan
menyalurkan semangat serta mengajak anak muda berkontribusi secara positif dan
kreatif dalam pembangunan kota. Salah satu dengan passion mereka dalam bidang
Seni. Tahun 2016, mereka akan hadir dengan karya-karya terbaik dan akan di
release dalam bentuk Album. Bukan saja karya musik, album ini akan dilengkapi
juga dengan karya fashion, design, tari, dan peran yang sudah dirancang sepanjang
tahun 2015.
SUPERYOU (ROLE MODEL) CRITERIA

Role Model Critria Menyanyi Akting

 Laki-laki/Perempuan
 12-23 tahun Bermain Musik Fashion
 WNI
 Memiliki bakat sesuai yang dicari oleh C-Generation
 Bersedia mengikuti program pelatihan baik Menari Desain
 pembentukan karakter maupun kreativitas.
Kriteria Program C-generation

Tim Manajemen bersama Role Model masing-masing kota menyusun program


kerja untuk satu tahun dalam bentuk proposal dengan kriteria sebagai berikut:

1. KREATIF Proposal dari masing-masing kota dikirim ke


Karya yang diciptakan merupakan hasil kolaborasi pemikiran tim C-gen dan C-Generation Indonesia untuk kemudian
Role Model dari masing-masing kota dengan memaksimalkan bakat Role Model diberikan respon penyesuaian/perbaikan agar
yang dimiliki melalui daya kreasi yang unik serta khas setiap kota. sesuai dengan tujuan atau goals C-gen.

2. MEMBANGUN KARAKTER POSITIF


Melalui karya yang dihasilkan, Tim C-generation masing-masing kota bukan
sekedar menunjukkan hasil melainkan proses penciptaan itu sendiri. Dalam
setiap detail proses terdapat sikap atau karakter yang terbentuk.

3. BAGIAN DARI SOLUSI


Hasil pemikiran kreatif yang diwujud-nyatakan dalam setiap kreasi adalah
solusi kreatif terhadap isu-isu pemuda, atau permasalahan kota sedang terjadi Manajemen C-gen masing-masing kota
dan marak diperbincangkan. Bukan sekedar pembuktian diri tetapi juga membina Role Model dalam
pembuktian bahwa pemuda bisa membawa perubahan dan berkontribusi bagi melaksanakan program agar sejalan
kotanya dengan proposal yang telah disusun

4. BERPENGARUH
Karya mampu mempengaruhi banyak pemuda lainnya untuk bukan hanya
tergerak melainkan bergerak bersama melakukan perubahan terhadap kotanya
melalui pontensi masing-masing orang.
Progress Report

“C-gen masing-masing kota bertanggung


jawab untuk memberikan progress report
kepada C-generation Indonesia setiap satu
bulan sekali berupa dokumentasi, karya,
prototype, dsb.”
Tahap Seleksi
Tim Juri dari C-
Generation Indonesia 10 tim Role Model
akan memilih 10 kota terbaik akan melakukan
dengan Role Model presentasi dan
terbaik yang akan dipilih penampilan hasil karya
berdasarkan ketercapaian pada acara Indonesia
program serta kriteria Future City di Jakarta
penilaian yang telah
ditetapkan C-Generation
Indonesia
.
Tahap Performance dan Presentation
(Main Event)

 10 tim Role Model terbaik menampilkan hasil karya beserta program


activity yang telah dijalankan berupa presentasi, live performance,
video tapping, dsb.

 Juri akan memilih 3 tim terbaik untuk mendapat reward


C O - W O R K I N G S PA C E
F O R S TA RT U P S
PREFACE

Co-Working Spcae It is more than just a co-working space. 

It acts as a platform to bring the ideas of innovative business &


enhance the role of university & industry by developing a
sustainable business model.

It can be accessed by entrepreneurial individuals or teams from


ITB.

It enables the access to shared office infrastructure, connection


to the networks, & supports from LPIK.
PREFACE

WHY CO-WORKING SPACE?
• The journey of an entrepreneur can be quite a lonely, especially when you’re
bootstrapping everything from the ground up by yourself.

• Working in a coworking space ensure you will always be surrounded by like-minded,


talented individuals and teams which can really benefit you in the short and long term.

• By sharing the experience, good ideas will emerge and new opportunities would be
available.

• We sincerely hope that through this co-working space, people will interact,
communicate, cooperate, & co-create to mutually strive in building a more open
society with a stronger sharing culture.
THE CONCEPT

• Co-Working Space for Startups accommodates creative tenants that collaborate and co-create


by offering supports. It also contributes to adopting innovation, improving its productivity, and
develop technopreneurship in ITB.

• Innovation is more than idea generation, but includes the whole process of successful develop
ment, implementation, & spread the use, making it useful and applicable for others.
CO-WORKERS

• Co-workers innovate through the networking.

• It provides a shared working environment for LPIK tenants from different backgroun
d and area of expertise. 

• The value of the coworking movement is in the community that is formed within sha
red working environments where learners & creative work alongside each other.

For a co-worker, a true innovation space demands:
• Resources
• An interdisciplinary perspective
• Support for various activities
• Shared space located centrally
FUNDAMENTAL MODEL
EVALUATION AND
MANAGEMENT
EVENTS & ACTIVITIES
SPACE & FACILITIES

Anda mungkin juga menyukai