2
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
OUTLINE
TUJUAN
3
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
BAHASAN
TUJUAN
Pengenalan Suara
Sound pada Scratch sering diimplemetasikan pada game dan aplikasi yang menggu- nakan efek suara dan musik
latar belakang agar menambah gairah dalam bermain game dan menggunakan aplikasi. Pada sound Scratch, anda
akan belajar menggu- nakan Scratch terkait blok sound, dimulai dengan cara menggabungkan file audio dan
mengontrol pemutaran sound. Di dalam blok sound anda akan melihat blok perintah untuk bermain drum dan alat-
alat musik lainnya yang dapat di atur sesuai kebutuhan. Pada blok sound, anda juga bisa akan menemukan cara
untuk meng- ontrol volume dan mengubah kecepatan atau tempo. anda dapat menyimpan file audio pada komputer
dalam berbagai format WAV dan MP3. Terdapat tiga blok per- intah sound yang sering digunakan dalam aplikasi di
dalam Scratch:
4
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
TUJUAN
BAHASAN
1. Play sound
Memainkan efek suara tertentu yang dapat mendukung aktivitas dari sprite tertentu, seperti suara hewan.
2. Play sound until done
Memainkan efek suara tertentu yang dengan meneruskannya ke blok script selanjutnya, sehingga dapat berurutan
permainan suara yang disusun.
3. Stop all sound
Perintah sound ini adalah untuk mengehentikan semua suara yang sedang berjalan, pada suatu program
5
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
BAHASAN
TUJUAN
Perintah Pada
SoundTabel : Perintah Blok Script Pada Sound
6
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
BAHASAN
TUJUAN
Penggunaan Sound Hip Hop dan Beats
Pada implementasi ini anda akan mempelajari perintah blok sederhana pada sound hip hop seperti
ada Gambar. Skenario animasi yang ingin dihasilkan dari implementasi ini adalah menjalankan
suara hip hop dengan lama waktu 4.75 detik.
7
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
BAHASAN
TUJUAN
Penggunaan Sound Drum and Beats
Implementasi berikutnya yaitu menggunakan sound drum seperti yang terlihat pada Gambar
Implementasi Sound Drum dan Beats beats, meningkat 0,4 beats sampai kecepatan
ketukan 0,2 beats. Beats di sini menjelaskan tempo
dari sound tersebut dijalankan.
8
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
BAHASAN
TUJUAN
Membuat Lagu dengan Sound
Pada Gambar memberikan contoh pada anda dalam mengatur perualangan pada lagu. Pada
script blok sound ini akan mengatur tingkat range alat musik dengan memasukkan berapa
suara seperti dormez-vous, sonnez les matines dan ding, doing, dong dengan pengaturan
beats (ketukan) yang berbeda - beda di dalamnya
Perintah set instrument to 2 merupakan pemilihan instrumen musik
yang akan di- gunakan, sedangkan penggunaan perintah play note ..
for .. beats mengeksekusi note tertentu dengan tempo yang
diinginkan. Susunan perintah yang ada pada Gambar akan
menghasilkan suatu tangga nada yang sesuai dengan lagu anak-anak
dari Perancis "Frère Jacques".
Blok Sound 9
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
BAHASAN
TUJUAN
Curva Motion
Curva motion merupakan motion yang hampir sama dengan absolute motion
yaitu bekerja pada stage berukuran 480 × 360 persegi panjang. Pada setiap
stage pusatnya dimulai dari titik (x,y) = (0,0). Curva motion menggunakan
gerakkan yang berkelok – kelok, perubahan yang di perlihatkan dengan
menggunakan langkah menuju titik x ke y secara berulang menuju target.
Pada Gambar tsbt menunjukan mengenai contoh dari pergerakan curva motion
atau gerakan berkelok Contoh Pergerakan Curva Motion
10
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
BAHASAN
TUJUAN
11
Tujuan
Tujuan » Outline » Bahasan » Ringkasan | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
RINGKASAN
TUJUAN
12
Tujuan
Tujuan
Tujuan
» Outline
» Outline
» Bahasan
» Bahasan
» Daftar
» Ringkasan
Pustaka | Program Studi
ILMUilmu
KOMUNIKASI
komunikasi
TUJUAN PUSTAKA
DAFTAR
• https://scratch.mit.edu
• Computer Algorithms: introduction to design and analysis. 2nd ed., Sara Baase,
Reading,Mass: Addison-Wesley Company, 1993
13