Anda di halaman 1dari 28

The nature and variety of innovation

sifat dan ragam inovasi


Oleh kelompok 5 :
1. Muhammad Ahsan 1710273012
2. Andre 1710273023
3. Putri Yuhelmi 1710273009
Apa itu inovasi??
• inovasi dicirikan oleh kategori yang sudah mapan,
inovasi produk, proses, organisasi, dan pemasaran,
dijelaskan dan diteorikan dalam hal hubungan
mereka dengan inovasi teknologi. Namun tantangan
dan perubahan global dalam struktur produksi
pengetahuan, telah menyebabkan beragam inovasi,
dan pengakuan dan mengklasifikasikan inovasi
semacam itu lebih kompleks, terfragmentasi, dan
tersebar secara geografis daripada sebelumnya
Mengenal inovasi
• Banyaknya literatur yang ada menyisakan sedikit
keraguan tentang peran inovasi yang relevan
dengan dinamika ekonomi pertumbuhan dan
perkembangan sosial ekonomi (Chen, Yin, & Mei,
2018; Fagerberg, Martin, & Andersen, 2013;
Lundvall, 2016). Secara keseluruhan, inovasi
menjelaskan tujuan untuk evolusi kemanusiaan,
dijelaskan dalam hal kapasitas kreatif penemuan
sebagai sumber perubahan teknologi, sosial, dan
budaya
• Kontribusi terbaru dari Studi Inovasi arus
utama (IS) merangsang perdebatan di antara
para sarjana inovasi tentang masa depan IS
(Fagerberg et al., 2013; Lundvall, 2013;
Martin, 2016; Fagerberg, 2018)
memperhatikan, “semakin banyak aktivitas
inovatif yang terjadi tetapi tidak terlihat
menggunakan instrumen pengukuran yang
ada
Lalu apa tujuan inovasi?
• Tujuan utamanya adalah untuk memberikan
"gambaran besar" yang memungkinkan
peneliti dan praktisi untuk menavigasi jaringan
makna dan jenis yang kompleks yang
mendasari perubahan sifat inovasi
Meninjau sifat proses inovasi: beberapa aspek inti dan
pemain lama baru

• Penemuan berwujud versus tidak berwujud


sebagai sumber inovasi
• Tujuan dan tanggung jawab inovasi: dari
pertumbuhan ekonomi hingga transisi
keberlanjutan
• Dari peran sentral perusahaan hingga inovasi
kolaborasi berbagai pemangku kepentingan
Jenis inovasi
• Inovasi teknologi
• Inovasi produk
• Proses inovasi
Inovasi teknologi
• Warisan tipologi Schumpeter tetap dalam
konsep klasik inovasi yang berpusat pada
inovasi teknologi
• Edisi pertama dan kedua dari Manual Oslo
(1992, 1997) menggunakan definisi produk dan
proses teknologi (TPP) inovasi dengan fokus
pada pengembangan teknologi produk baru
dan teknik produksi baru oleh perusahaan
beberapa tren yang saling terkait terkait dengan inovasi
teknologi hidup berdampingan, sebagai berikut:

• Gelombang teknologi baru dari revolusi


industri keempat (4IR).
• Kesenjangan teknologi yang sudah ada
sebelumnya antar negara yang kemungkinan
akan meningkat di masa depan
• permintaan untuk inovasi yang berorientasi
pada keberlanjutan
Inovasi produk
• Inovasi produk adalah jenis inovasi yang paling
populer. Gault (2018, p. 619) mendefinisikan
inovasi produk sebagai “produk, tersedia bagi
pengguna potensial, yang baru atau secara
signifikan berubah sehubungan dengan
karakteristik atau kegunaan
Proses inovasi

• proses inovasi adalah salah satu kategori tradisional yang


didefinisikan oleh Oslo Manual (2005) dan terkait erat
dengan inovasi produk, telah menerima sedikit perhatian
dalam literatur inovasi (Hullova, Trott, & Simms, 2016;
Reichstein & Salter, 2006). Berbagai penulis merujuk pada
hubungan antara inovasi produk dan proses, sebagai
sumber inovasi timbal balik, mis., inovasi produk yang
menciptakan kebutuhan akan inovasi proses dan
sebaliknya, proses inovasi yang menghasilkan kebutuhan
akan suatu produk (Damanpour & Gopalakrishnan, 2001;
Hullova et al., 2016).
3.4 Inovasi layanan
• Mengingat relevansi layanan dengan bagian terbesar dari pekerjaan
dan output dalam pertumbuhan ekonomi, inovasi dalam layanan
akhir-akhir ini telah dicatat tetapi tidak dianggap seluas di bidang
manufaktur (Gallouj & Toivonen, 2011; Gallouj & Weinstein, 1997;
Linton, 2009). Inovasi di sektor jasa dapat sangat berbeda dari
banyak inovasi manufaktur yang berorientasi di berbagai sektor, yang
sering kurang terorganisir secara formal, lebih bersifat inkremental,
dan kurang teknologi (Gallouj & Weinstein, 1997;Oslo Manual, 2005).
• Inovasi layanan antara lain terdiri dari kegiatan, seperti transportasi
dan logistik, layanan berbasis informasi dan pengetahuan, makanan,
kesehatan, pendidikan. Secara umum, layanan dicirikan tidak
berwujud, heterogenitas, tidak dapat dipisahkan, dan mudah rusak,
disebut sebagai karakteristik IHIP.
• pengetahuan Sektor layanan bisnis yang intensif (KIBS) menarik minat yang lebih besar
dalam beberapa tahun terakhir. Perusahaan-perusahaan ini (KIBS) melayani perusahaan
lain ketika mereka bermaksud merancang, memproduksi, menawarkan, dan menjual
layanan yang kompleks dan kombinasi produk. Perusahaan memainkan peran penting
dalam merancang dan mendesain ulang layanan dengan penerapan teknologi yang
terbaru (Hertog, 2000; Muller & Zenker, 2001). Selain itu, perkembangan historis dari
inovasi sosial menunjukkan bahwa layanan sektor adalah inti dari inovasi sosial dan,
dalam beberapa kasus, terkait dengan inovasi teknologi (Edwards-Schachter & Wallace,
2017).
• Debat tentang inovasi layanan tidak hanya mempengaruhi perusahaan jasa tetapi juga
perusahaan manufaktur tradisional, yang semakin mulai menyadari peran layanan sebagai
kemungkinan untuk membedakan produk mereka dan mendapatkan daya saing untuk
mendapatkan keuntungan. Akibatnya, pengembangan layanan telah menjadi strategi baru
bagi perusahaan di berbagai industri dan inovatif layanan telah muncul sebagai strategi
untuk mencapai keunggulan kompetitif yang berkelanjutan. Jenis inovasi ini sering
dikaitkan dengan inovasi lain yang menarik perhatian praktisi dan peneliti sebagai
instrumen untuk dikembangkan.
3.5 Inovasi model bisnis
• Inovasi model bisnis Model bisnis (BM) inovasi dianggap sebagai kendaraan
penting tetapi inovasi juga bersumber dari dalam dirinya sendiri. Banyak penulis
menunjukkan bahwa inovasi model bisnis mewakili dimensi baru inovasi,
berbeda, meskipun saling melengkapi, dengan dimensi inovasi tradisional,
seperti produk, proses, atau organisasi (Amit & Zott, 2012; Massa & Tucci, 2013,
hlm. 420e441).
• Kapasitas perusahaan untuk berinovasi berkorelasi dengan berbagai fungsi
model bisnisnya, yang terdiri dari berbagai aspek/komponen: proposisi nilai yang
mengidentifikasi segmen pasar dan mekanisme penghasil pendapatan (mis.,
utilitas dan tujuan suatu teknologi); struktur rantai nilai yang dibutuhkan untuk
membuat dan mendistribusikan aset penawaran dan pelengkap; mekanisme
pendapatan untuk membayar penawaran; estimasi struktur biaya dan potensi
laba untuk proposisi nilai tertentu dan struktur rantai nilai; posisi perusahaan
dalam jaringan nilai yang menghubungkan pemasok dan pelanggan, dan
perumusan strategi kompetitif (Chesbrough, 2010).
• Inovasi model bisnis adalah perubahan sadar dari model
bisnis yang ada atau penciptaan model bisnis baru yang
meningkatkan fungsinya dan memenuhi kebutuhan
pelanggan dengan lebih baik dari pada model bisnis yang
ada. Dalam hal ini, Inovasi rasional dan pemasaran
merupakan pusat pengenalan keunikan dalam model bisnis.
• Gault (2018, hlm. 619) mendefinisikan inovasi organisasi
sebagai "penerapan metode organisasi yang baru atau yang
berubah secara signifikan dalam praktik bisnis, organisasi di
tempat kerja, atau hubungan eksternal dari unit
institusional.
Model bisnis yang inovatif dan berbagai cara perusahaan "melakukan bisnis" telah menyusul
perubahan global lainnya:
• munculnya teknologi pasca-industri, seperti yang diamati dalam munculnya inovasi melalui
platform yang mendukung inovasi kolaboratif dan lintas-sektor, seperti inovasi sosial digital
(DSI);
• orientasi sektor korporasi untuk memasuki pasar baru di negara-negara berkembang dan
mencapai titik terendah. pelanggan piramida (BoP). Ini diamati dalam inovasi BoP (Prahalad,
2004; 2012); inovasi hemat (Zeschky, Winterhalter, & Gassmann, 2014), inovasi terbalik
(Zedtwitz, Corsi, Søberg, & Frega, 2015), antara lain. Ini “Inovasi berbiaya rendah” fokus pada
pengembangan inovasi teknologi dan sosial oleh orang miskin yang dirampas populasinya
untuk memaksimalkan nilai bagi pelanggan dan meminimalkan biaya yang tidak penting; dan
• "orientasi" keberlanjutan yang diwakili oleh tuntutan tantangan global dan pasar sosial.
Misalnya, di Eropa ada inisiatif khusus untuk mendorong inovasi sosial melalui kerja sama
antara bisnis tradisional dan sektor sosial ekonomi. Inovasi model bisnis juga hadir dalam
beberapa kasus inovasi hijau dan ramah lingkungan. misalnya, dalam inovasi hijau akar
rumput (Dentchev et al., 2016; Gupta, 2010).
3.6 Inovasi yang mengganggu
• Istilah awal "teknologi mengganggu" selanjutnya digantikan oleh "inovasi yang
mengganggu," memperluas aplikasi wawasan teoritis ini tidak hanya mencakup
produk teknologi tetapi juga berbagai layanan dan model bisnis di berbagai
negara (Christensen et al., 2015; Hang, Chen, & Subramanian, 2010; Wan,
Williamson, & Yin, 2015; Yu & Hang, 2010).
• Menurut Markides (2006), inovasi yang mengganggu dapat berupa teknologi,
bisnis model, dan inovasi produk radikal. Meskipun ada kesamaan dalam efek
mengganggu pada perusahaan yang ada, ketiga kategori ini muncul dengan cara
yang berbeda dan mungkin memiliki efek kompetitif dan respons pasar yang
berbeda. Terutama, inovasi harus mewujudkan kemajuan radikal dalam teknologi
atau fungsionalitas produk agar tidak mengganggu. Bahkan, gangguan lebih
mengacu pada fenomena pasar / bisnis daripada terobosan teknis utama.
Terobosan disebut "radikal" dalam model Christenson dan atau mungkin tidak
mengganggu, sementara (kecil) atau (tambahan) inovasi dapat secara besar-
besaran mengganggu.
• Banyak inovasi, yang dapat digambarkan sebagai "imitatif" dapat
mengganggu karena mereka menantang nilai yang ada dan model
bisnis di pasar. Ada beberapa contoh berbagai jenis inovasi yang
dimiliki perusahaan-perusahaan Asia diperkenalkan, yang terbukti
mengganggu pasar, seperti "inovasi biaya" (rekayasa ulang struktur
biaya dalam novel cara untuk menawarkan pelanggan kualitas yang
memadai dan nilai yang serupa atau lebih tinggi dengan biaya lebih
murah); "Inovasi aplikasi" (menemukan inovasi aplikasi asli untuk
teknologi atau produk yang ada); dan "inovasi model bisnis,"
menyesuaikan aspek / fungsi itu dapat diubah dengan cepat dan
dengan biaya minimal (Hang et al., 2010; 2015). Poin kunci yang perlu
diingat adalah bahwa gangguan adalah fenomena pasar / bisnis dan
tidak ada hubungannya dengan teknologi.
3.7 Inovasi radikal
• Berbeda dengan inovasi yang mengganggu atau mempertahankan,
inovasi radikal “mengubah aturan permainan” dan terjadi di luar
ranah standar yang akrab. Inovasi berkelanjutan mengacu pada
pemeliharaan produk atau layanan di pasar, mis. teknologi tertentu,
melalui pengembangan atau peningkatan inkremental relatif
(inovasi inkremental). Sementara inovasi tambahan dan
berkelanjutan keduanya mengeksploitasi "yang ada," inovasi radikal
adalah eksplorasi dan beroperasi dengan tingkat ketidakpastian
yang lebih tinggi. Utterback (1994e1996) mendefinisikan inovasi
radikal atau perubahan tidak berkesinambungan sebagai
“perubahan yang memenangkan banyak investasi perusahaan yang
ada dalam keterampilan teknis dan pengetahuan, desain, teknik
produksi, pabrik dan peralatan.“
• Menurut Murmann dan Frenken (2006), inovasi radikal dapat didefinisikan baik
dari segi pendahulunya (ruang lingkup pengetahuan baru yang diperlukan) atau
konsekuensinya (peningkatan kinerja yang dimungkinkannya). Mengingat
keduanya berbeda, dengan karakteristik radikal, suatu inovasi bisa menjadi
tambahan dalam hal pengetahuan baru yang diperlukan tetapi radikal dalam hal
kinerja tambahan yang dicapai, dan sebaliknya. Inovasi radikal lengkap
membutuhkan pengetahuan baru dalam jumlah besar dan, pada saat yang sama,
menciptakan peningkatan kinerja besar untuk mengubah struktur industri.
• Dahlin dan Behrens (2005) mengembangkan tiga kriteria yang harus dipenuhi
oleh suatu inovasi untuk dianggap radikal:
• (i) keberadaan penemuan baru, (ii) penemuan harus unik, dan (iii) harus dapat
mempengaruhi penemuan di masa depan. Selanjutnya, untuk inovasi dianggap
radikal, penekanannya adalah penyimpangan dramatis dari produk yang ada.
Kendati demikian, inovasi paling radikal tidak memenuhi persyaratan ini tetapi
membutuhkan waktu cukup lama untuk diterima.
• Sharma, Thomas, dan Konsynski (2017) berpendapat
bahwa sebagian besar inovasi radikal dianalisis dari
perspektif pengembang, menunjukkan bahwa radikalitas
adalah karakteristik objektif, yang melekat pada teknologi.
• Inovasi radikal adalah pusat perhatian studi desain, dan
diajarkan di sekolah-sekolah desain dan dianjurkan oleh
orang-orang yang membahas inovasi yang terkait dengan
tidak hanya "pemikiran desain" dan "Desain teknik" tetapi
juga inovasi sosial didorong oleh desain strategis
(Manzini, 2014; Verganti, 2009).
3.8. Inovasi yang digerakkan oleh desain
• Praktik desain, sebagai pendorong inovasi,
dipengaruhi oleh perubahan lanskap, penelitian
desain yang berpusat pada manusia. Pendekatan ini,
yang dimulai pada 1970-an dan meluas pada 1990-
an, terbukti paling berguna dalam desain dan
pengembangan produk dan layanan (Sanders, 1992).
Dalam strategi yang digerakkan oleh desain, aspek
penting dari inovasi berkaitan keterampilan untuk
memahami, mengantisipasi, dan memengaruhi
munculnya makna produk dan layanan baru.
• Norman dan Verganti (2014) menggambarkan mekanisme lain untuk
inovasi berbasis desain yang diberi label sebagai teknologi epifani
dan inovasi menarik pasar. Epifani teknologi membawa perubahan
radikal dalam makna yang dimungkinkan oleh munculnya yang baru
teknologi atau penggunaan teknologi yang ada dalam konteks baru
(mis., konsol video game Wii dan jam tangan Swatch). “Epiphany”
diartikan sebagai “makna yang ada pada posisi yang superior dan
persepsi tentang sifat atau makna yang esensial sesuatu. ”Aplikasi
teknologi yang unggul ini tidak datang dari pengguna. Apalagi
awalnya tidak terlihat karena itu tidak memenuhi kebutuhan yang
ada. Sebaliknya, makna diam terungkap hanya ketika desain
menantang yang dominan interpretasi dan menciptakan kebutuhan
baru di sekitar makna novel ini.
3.9 inovasi sosial
• (Edwards-Schachter and Wallace (2017) mendefinisikan SI sebagai "proses
pembelajaran kolektif" yang melibatkan "yang khas partisipasi aktor
masyarakat sipil yang bertujuan untuk menyelesaikan kebutuhan
masyarakat melalui perubahan dalam praktik sosial yang menghasilkan
perubahan hubungan sosial, sistem, dan struktur, berkontribusi pada
perubahan sosial-teknis yang besar. "Mumford (2002), dari bidang
kreativitas, mendefinisikan SI sebagai “generasi dan implementasi ide-ide
baru tentang bagaimana orang harus mengatur antarpribadi kegiatan, atau
interaksi sosial, untuk memenuhi satu atau lebih tujuan bersama. "Dia
menyatakan bahwa, mirip" dengan bentuk inovasi lainnya, produk yang
dihasilkan dari inovasi sosial dapat bervariasi sehubungan dengan luasnya
dan dampaknya "dan" mungkin melibatkan penciptaan jenis baru lembaga
sosial, pembentukan ide-ide baru tentang pemerintah, atau
pengembangan gerakan sosial baru KASIH. "(hal. 253).
• Aspek penting untuk membedakan antara bentuk SI murni dari
inovasi teknologi, inovasi layanan, dan lainnya bentuk
campuran adalah generasi nilai-nilai, menjadi nilai-nilai sosial
dan dampak sosial yang melekat pada SI tetapi tidak harus atau
bahkan tidak ada dalam kasus lain, di mana nilai ekonomi
berlaku. Inovasi teknologi dan inovasi layanan juga dapat
menghasilkan menjadi dan dampak sosial tetapi mereka diberi
insentif oleh laba yang diharapkan, sementara SI menempatkan
manfaat sosial di garis depan dan berusaha untuk
memberdayakan populasi yang kurang terlayani. Dalam hal ini,
indikator dampak sosial memungkinkan perbedaan antara SI
dari yang lain jenis inovasi (Mulgan, Joseph, & Norman, 2013)
3.10. Inovasi yang bertanggung jawab
• Riset dan inovasi yang bertanggung jawab (RRI) dan
Inovasi yang bertanggung jawab (RI) mewakili meta-
kategori inovasi itu muncul di Eropa dan Amerika Serikat
(AS) dalam dekade terakhir. Komisi Eropa (EC)
memperkenalkan RRI sebagai masalah lintas sektor untuk
membuka perdebatan tentang tanggung jawab kolektif
dalam produksi dan penerapan pengetahuan yang
dihadapi tantangan dan dilema global, saat ini terkait
dengan revolusi industri keempat (EC, 2012; Owen,,
Bessant, & Heintz, 2013; Stilgoe, Owen, & Macnaghten,
2013; Von Schomberg, 2011).
• Definisi RRI yang paling populer diusulkan oleh von Schomberg sebagai
“proses interaktif dan transparan dengannya aktor cietal dan inovator
menjadi saling responsif satu sama lain dengan pandangan tentang
penerimaan (etis), berkelanjutan kemampuan, dan keinginan masyarakat
akan proses inovasi dan produk-produknya yang dapat dipasarkan. ”Secara
keseluruhan, RRI mengklaim bertanggung jawab atas aktor sosial (peneliti,
warga negara, pembuat kebijakan, bisnis, organisasi sektor ketiga), dalam
partisipasi yang diharapkan, proses kemajuan teknologi ilmiah dan inovasi
menjadi lebih transparan dan tertanam dengan baik dalam masyarakat.
Kerangka kerja normatif yang diusulkan oleh Komisi Eropa digunakan untuk
mengimplementasikan RRI, dan mencakup enam dimensi yang saling terkait
atau "Komponen," seperti literasi sains dan pendidikan ilmiah, keterlibatan
publik, kesetaraan gender, akses terbuka ke ilmiah pengetahuan, tata kelola,
dan etika. Semua sedang dilaksanakan di bawah Program Horizon2020.
• Penelitian dan inovasi yang bertanggung jawab (RRI) dan Inovasi yang
bertanggung jawab (RI) mungkin memiliki pengaruh besar terhadap
inovasi sistem, mengingat bahwa implikasinya terhadap tata kelola
proses inovasi sangat penting untuk pembentukan RRI kemampuan
melalui pendidikan formal dan informal. Salah satu bentuk inovasi terkait
yang muncul adalah inovasi transformatif, didefinisikan sebagai inovasi
tingkat sistem tinggi yang berupaya mengubah sistem inovasi sosio-
teknologi dan keseluruhannya ekonomi. "Inovasi transformatif" dapat
dibedakan dari "inovasi radikal" yang sementara itu mengganggu
kompetensi teknis yang ada, yang pertama juga melibatkan perubahan
substansial di pasar dan hubungan dengan pengguna secara langsung
integrasi dengan kebijakan inovasi "transformatif" (Scrase, Stirling, Geels,
Smith, & Van Zwanenberg, 2009, hal. 15).

Anda mungkin juga menyukai