ARSITEKTUR
PROSES PERANCANGAN
TEORETIK/NORMATIF
• FEASIBILITY STUDY (konsep filosofi)
• PROGRAMMING/PLANNING FOR DESIGN/DESIGN BRIEF
(konsep Programatik)
• Analisis site dan analisis lingkungan
• PRE-DESIGN RESEARCH
• PRE-DESIGN/PRA-RANCANGAN (konsep filosofi, konsep
design)
• DESIGN DEVELOPMENT/PENGEMBANGAN DESIGN
• DETAIL ENGINEERING DESIGN
• CONSTRUCTION/PELAKSANAAN PEMBANGUNAN
• POST OCCUPANCY EVALUATION/EVALUASI PURNA
HUNI/MONITORING DAN EVALUASI
• REDESIGN
• RENOVATION/RENOVASI/REVITALIZATION/REVITALISASI
FEASIBILITY STUDY (konsep filosofi)
• Ada 2 main feasibility studies
- development feasibility study : memastikan
kemungkinan pada site.
- market feasibility study: memastikan
kemungkinan financial berdasarkan market/pasarnya
DESIGN
KREATIF Menjawab persoalan.
Akurasi tinggi.
Imaginatif-komunikatif
• Tujuan programming : Investigasi dan analisis
kebutuhan-kebutuhan (data informasi) untuk proyek
design.Juga sebagai komunikasi antara client dan
architect / designer.
arsitek
Programming
• W.Moleski
• Bagian dari proses design
• Identifikasi & definisi problem
• Upaya pemecahan masalah dalam kaitan :fisik,
psikologis, sosial dan cultural
• Mc.Laughlin
• Pada kenyataanya progamming adalah design
• Analisa & kejelasan
• W.Pena
• Programming adalah penelusuran masalah
• Programming adalah analisis
• H.Sanoff
• Alat untuk berkomunikasi
• Metoda pengambilan keputusan
• Merupakan sistem dari proses design
Faktor-faktor dalam pemprograman
Manusia Pasti Data /
Fisik Prediksi Informasi
Eksternal Rekomendasi
CONTOH :
• Faktor penghuni
Pasti : Keluarga kecil dengan 1 anak
Prediksi : Perkembangan income
Rekomendasi : ….unit….couple,….unit….3…ps kam : sewa
• Faktor fisik
Pasti : Luas site
Prediksi : Perkembangan lingkungan
Rekomendasi : Kepadatan bangunan, orientasi
• Faktor eksternal
Pasti : Peraturan bangunan
Prediksi : Teknologi bahan
Rekomendasi : Sistem bangunan
Human Factors
1. Activities 11. Customs / Beliefs(nilai2&kepercyn)
2. Behavior 12. Perceptions
3. Objectives / Goals 13. Preferences(kecenderungan)
4. Organization 14. Qualities(tuntutan kualitas)
Hierarcy Comfort
Groups Productifity
Positions Efficiency
Classifications Security
Leadership Safety
Acces
5. Characteristics Privacy
Territory
6. Social forces Control
Convinience
7. Political forces (menyenagkan)
8. Interactions
Communication
Relationship
Transfer of materials
9. Policies / codes
10.Attitudes / values(sikap/bobot nilai=norma)
Physical Factors (PALMER)
1. Location 10. Support Services
Region Storage
Locality Parking
Community Acces
Vicinity / area sekitar Waste removal
Utilities
2. Topography
3. Climate
4. Ecology
5. Resource Availability / ketersediaan sumber daya
6. Energy supplies / price : conventional, solar alternatives
7. Economy
8. Financing : masalah Keuangan
9. Time : Schedule, deadlines, operations
10.Cost / budget (harga/alokasi biaya): construction, material, services,
operations
11.Cost / banefits : Nilai manfaat / kelayakan
PROSES ANALISIS TAPAK
Analisa Tapak merupakan suatu kegiatan riset praperancangan yang memusat pada kondisi-kondisi
yang ada, dekat dengan potensial pada dan di sekitar sebuah tapak serta merupakan suatu
penyelidikan atas seluruh hambatan, potensi, situasi serta timbal baliknya pada lahan dimana kita
akan merancang bangunan.
OUTPUT (KELUARAN)
INPUT (DATA)
ANALISIS
• Persoalan
• Kondisi Fisik Analisis Eksternal, (problem)
• Kondisi Non Internal, meliputi • Limitasi
Fisik komponen desain • Kendala
dan aspek analisis (constraint)
• Standar
• Potensi Fisik &
Peraturan/
Non Fisik
Kebijakan
(feature)
PROSES PERANCANGAN
PRAKTIS /EMPIRIK
• FEASIBILITY STUDY (ya/tidak )
• PROGRAMMING/PLANNING FOR DESIGN/DESIGN BRIEF
(konsep Programatik) (ya/tidak)
• Analisis site dan analisis lingkungan (ya/tidak)
• PRE-DESIGN RESEARCH (tidak)
• PRE-DESIGN/PRA-RANCANGAN (pra rencana) (konsep
filosofi, konsep design) (tidak)
• DESIGN DEVELOPMENT/PENGEMBANGAN DESIGN
• DETAIL ENGINEERING DESIGN
• CONSTRUCTION/PELAKSANAAN PEMBANGUNAN
• POST OCCUPANCY EVALUATION/EVALUASI PURNA
HUNI/MONITORING DAN EVALUASI (tidak)
• REDESIGN (ya/tidak)
• RENOVATION/RENOVASI/REVITALIZATION/REVITALISASI
PROSES PERANCANGAN
SANGAT PRAKTIS /EMPIRIK