Anda di halaman 1dari 5

Interaksi Manusia Dan Komputer

Nama : Rika Aprilla Sitompul


Kelas : SI 4J
NIM : 21220201
1) a. English For Kids.

b. Aplikasi untuk membantu anak agar mudah dan cepat belajar, serta
mengenal huruf dan angkadalam bahasa inggris, aplikasi yang didalamnya
terdapat banyak warna , gambar serta suara yangdapat membuat anak betah
berlama lama untuk belajar bahasa inggris dengan cara yangmenyenangkan.

c. Karena aplikasi ini ditujukan pada kelompok tertentu (sekolah x) maka


tahapan yang kami lakukanuntuk pertama kalinya adalah melakukan
pendekatan terhadap anak anak di sekolah tersebut,dengan tujuan untuk
melihat karakter masing masing serta apa yang mereka sukai, misal
warnakesukaan, binatang kesukaan, dan sejauh mana mereka mengenal bahasa
inggris, data tersebutitulah yang nantinya akan kami gunakan sebagai konsep
dasar untuk membuat interface yangmenarik bagi mereka.
d.Prototyping
2) “Menyesuaikan ucapan dengan siapa kita bicara” inilah hal dasar
yang kami pegang untuk menentukan
icon dan pewarnaan dalam interface aplikasi yang akan kami buat
kedepannya, jika pasar (targetpengguna) adalah anak kecil, tentunya
dalam pewarnaan dan icon akan berbeda dengan interface
aplikasiuntuk para remaja, selain itu, dengan adanya sampel data
seperti yang kami jelaskan di atas, akanmenambah nilai tersendiri bagi
interface yang kita buat, maksudnya mereka (pengguna) akan
betahberlama lama dalam menggunakan aplikasi tersebut.
THANKYOU : )

Anda mungkin juga menyukai