Darma Putra Satria1 , Herdefa Nabila1 , Maulidia1 , Muhammad Jabbar Rasel1
Sekolah Tinggi Ilmu Komunikasi InterStudi PARAHITA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, Vol 2(2), 2021, 41-47
Muhammad Zaki Ats-tsauri
02221147342 Tujuan Mengetahui dampak positif dan negatif terhadap perilaku komunikasi interpesonal pemain game online Mobile Legends di lingkungan keluarga Latarbelakang Salah satu hasil perkembangan teknologi informasi adalah permainan game online yang bisa dinikmati melalui smartphone. Permainan Mobile Legends merupakan game online yang dimainkan sepuluh orang pemain yang terbagi menjadi dua kubu, yaitu tim merah dan tim biru. Mobile Legends digemari karena banyaknya karakter yang bisa dipilih oleh pemainnya. Komunikasi dalam game Mobile Legend dapat dikategorikan sebagai komunikasi virtual. Penelitian ini fokus untuk memahami perilaku komunikasi interpersonal pemain permainan online Mobile Legends di lingkungan keluarga. Metode Penelitian ini adalah penelitian kualitatif berlandaskan paradigma post positivisme atau interpretatif dengan peneliti sebagai instrumen kunci Hasil Hasil positif dari penelitian ini adalah yakni sering berkomunikasi mengasah kemampuan berkomunikasi dengan sesana anggota tim game online, sebab setiap permainan harus berkomunikasi
Hasil Negatif dari penelitian ini adalah membuat ia
sulit bersosialiasai dengan orang sekitar di lingkungan keluarganya sehingga sering terjadinya miscommunication antar keluarga maupun saudara Referensi http://parahita.web.id/index.php/parahita/article/vie w/63