Anda di halaman 1dari 6

Perilaku Komunikasi

Interpersonal Pemain Game


Online “Mobile Legends” di
Lingkungan Keluarga

Darma Putra Satria1 , Herdefa Nabila1 , Maulidia1 , Muhammad Jabbar Rasel1


Sekolah Tinggi Ilmu Komunikasi InterStudi
PARAHITA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, Vol 2(2), 2021, 41-47

Muhammad Zaki Ats-tsauri


02221147342
Tujuan
Mengetahui dampak positif
dan negatif terhadap
perilaku komunikasi
interpesonal pemain game
online Mobile Legends di
lingkungan keluarga
Latarbelakang
Salah satu hasil perkembangan teknologi informasi adalah
permainan game online yang bisa dinikmati
melalui smartphone. Permainan Mobile Legends merupakan game
online yang dimainkan sepuluh orang pemain yang terbagi menjadi dua
kubu, yaitu tim merah dan tim biru. Mobile Legends digemari karena
banyaknya karakter yang bisa dipilih oleh pemainnya. Komunikasi
dalam game Mobile Legend dapat dikategorikan sebagai komunikasi
virtual. Penelitian ini fokus untuk memahami perilaku komunikasi
interpersonal pemain permainan online Mobile Legends di lingkungan
keluarga.
Metode
Penelitian ini adalah
penelitian kualitatif
berlandaskan paradigma
post positivisme atau
interpretatif dengan
peneliti sebagai instrumen
kunci
Hasil
Hasil positif dari penelitian ini adalah yakni sering
berkomunikasi mengasah kemampuan berkomunikasi
dengan sesana anggota tim game online, sebab setiap
permainan harus berkomunikasi

Hasil Negatif dari penelitian ini adalah membuat ia


sulit bersosialiasai dengan orang sekitar di lingkungan
keluarganya sehingga sering terjadinya
miscommunication antar keluarga maupun saudara
Referensi
http://parahita.web.id/index.php/parahita/article/vie
w/63

Anda mungkin juga menyukai