Anda di halaman 1dari 51

Belajar Asyik

Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT


Dyana

“Sungai Citarum airnya bersih


Rumah gubuk dari kayu ulin
Saya ucapkan terima kasih
Kepada peserta pelatihan yang berpartisipasi”
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Kenalan dulu yaa….


Diana Earlyana Lesmana
Jakarta, 13 Juni 1976
Tempat Tinggal : Kota Bekasi – Jawa Barat
WA/Telegram : 081574298099
Dyana early_Official

Visi : Tergerak, Bergerak dan Menggerakkan


Slogan : Belajar itu Asyik dan Candu,
Belajar Asyik Bersama Dyana
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana
Tuliskan Nama Panggilan dan asal
daerah Bapak/Ibu

ⓘ Start presenting to display the poll results on this slide.


Pilihlah jenjang pendidikan tempat
Bapak/Ibu bertugas

ⓘ Start presenting to display the poll results on this slide.


Bagaimana perasaan Bapak/Ibu
hari ini ?

ⓘ Start presenting to display the poll results on this slide.


Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana
Jadwal Pelaksanaan Pelatihan
Angkatan 7
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Belajar Asyik Bersama Dyana dan Era Guru Digital


1. Materi dikirimkan pada setiap pertemuan dalam bentuk PPT, video tutorial, atau e-modul
pdf.
2. Terdapat satu kali pertemuan virtual di awal
3. Diharapkan semua peserta menyimak dulu materi yang diberikan.
4. Setiap penyampaian materi, chat room di tutup sementara, agar materi tdk tumpang tindih
dgn diskusi.
5. Semua peserta diharapkan bergabung ke channel materi, jadi bila tertinggal di waktu yg telah
ditentukan, bisa menyimak materi melalui link channel materi.
6. Semua peserta WAJIB mengisi presensi sesuai ketentuan admin (menulis kode absen pd rekap
absen).
7. Pada pelatihan reguler ini WAJIB mengerjakan dan mengumpulkan tugas sesuai yg
ditentukan instruktur.
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

8. Tugas dikumpulkan di akhir pertemuan dan dalam bentuk link drive masing-masing. Waktu
pengumpulan tugas maksimal H+2 dr hari terakhir pertemuan pelatihan.
9. Tema tugas bebas,diharapkan bisa sesuai dgn mapel yg diampu. Semua peserta diberi kebebasan
berkreasi sesuai kreativitasnya
10. Peserta dapat lulus apabila presensi (min 75%/min 4x pertemuan) , tugas terpenuhi dan
mengerjakan POSTEST yang akan diberikan di akhir pertemuan.
11. Kelulusan diambil dari 3 Point penilaian : Kehadiran (50), Tugas (30), Postest (20), hasil akhir
akan dibagikan dalam bentuk transkrip nilai dengan minimal kelulusan 70.
12. Diperbolehkan berkonsultasi dengan instruktur via telepri atau telegroup.
13. Bila ada hambatan tolong sampaikan via telepri instruktur .
14. Bila ada yang bisa membantu mengatasi kesulitan peserta lain (masalah teknis) sangat
diharapkan langsung myampaikan di grup telegram.

Insya Allah Pasti Bisa. Man jadda wa jadda, siapa yg bersungguh" pasti berhasil.
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana
Kegiatan apa saja yang Bapak/Ibu
buat dengan aplikasi PowerPoint

ⓘ Start presenting to display the poll results on this slide.


Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

GAME EDUKASI
BERBASIS
POWERPOINT
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

d a l a h :
Ga m e E d u k a si a a n y a n g
k p e r m a i n
n t u
semua be u k m e m b e r i k a n
u n t
dibuat, e n d id i k a n a t au
a n p ra
pengalam l a j a r k e p a d a p a
l am an b e a n
p en g a p e r m a i n
- p e m a i n
pemain d i b e r i m u a t an
y a n g
tersebut, i d i k a n .
pen d
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Manfaat Permainan (Game)


Forum Computer Assisted Investing Spesial Interest Group (SIG CAI)
(uad.ac.id, 2009)
Jenis Game yang dibuat Melatih anak
dapat disesuaikan dengan mengambil keputusan
strategi penyelesaian dalam proses Melatih koordinasi
masalah yang dapat penyelesaian masalah antara mata dan tangan,
meningkatkan (problem solving skill), serta skil motorik anak.
kemampuan kognitif melatih anak kritis dan
anak. kreatif

Meningkatkan rasa
Dengan bermain game Memotivasi anak untuk percaya diri dan harga
dapat mempertajam berkolaborasi pada diri anak apabila
ingatan dan melatih pola kegiatan bermain mereka mampu
pikir anak. kelompok memenangkan dan
menguasai permainan
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Permainan Edukasi Digital


Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Game Edukasi Berbasis PowerPoint


• Mengapa PowerPoint ???
Aplikasi
Aplikasi
Aplikasi
PowerPoint
PowerPoint salah Tidak
Tidakperlu
PowerPoint salah
salah perlu
Mudah satu
satu aplikasi koneksi
Mudah satuaplikasi
aplikasi koneksi
membuatnya Microsoft
Microsoft yang ada Internert
membuatnya Microsoft yang
yangada
ada Internert
di
di laptop
di laptop
laptop

Menarik
Menarik Dapat
Dapat Dapat
dipresentasi Tidak
dengan
dengan dipresentasi dipresentasi
kan memerlukan
animasi,
animasi, video
video kandalam
dalam kan dalam
bentuk coding
dan
dan audio
audio bentukvideo
video bentuk video
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Fitur-fitur yang paling banyak digunakan


Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Fitur Insert

Insert Picture Memasukkan gambar/background yang ada di PC/laptop

Insert Shape Memasukkan bentuk/shape sebagai objek dasar

Insert hyperLink/
Menghubungkan antar slide/file lain di luar Powerpoint
action

Insert Audio Memasukkan audio (rekam suara, music)


Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Fitur Transitions

untuk memberikan sentuhan animasi pada saat perpindahan dari satu


Transition
slide ke slide yang lain

Catatan :
Saat slide diatur tidak mudah berpindah pada sembarang tempat, maka slide tersebut
perlu diatur TRANSITION > Hilangkan Ceklist pada On Mouse Click, dan klik apply to
all apabila semua slide berpindah sesuai pengaturan simbolnya/buttonnya
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Fitur Animations

Animation untuk memilih bentuk efek animasi pada komponen halaman slide
yang sedang diaktifkan

sebuah jendela atau panel yang berfungsi untuk menampilkan daftar dari
Animation Pane animasi yang ada dalam sebuah slide dari Powerpoint, daftar ini
mengurutkan animasi dari yang pertama muncul sampai yang terakhir
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Jenis-Jenis Fitur Animation


Animation Add Animation

Animasi bergerak
Animasi Masuk Animasi di tempat Animasi Keluar sesuai alur

Catatan :
Terdapat banyak pilihan animasi lain pada keempat jenis fitur animasi,
tergantung dari versi PowerPoint masing-masing.
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Animation Pane
• Pengaturan animasi
dapat dilakukan dengan
mengaktifkan Animation
Pane.
• Klik Objek yang mau
diatur, pilih animasinya
• Klik panah ujung kanan
animasi objek yang akan
disetting
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Pengaturan Animasi
• Animasi objek akan bergerak setelah di klik
mousenya
• Animasi objek akan bergerak mulai saat slide
dibuka
• Animasi objek akan bergerak setelah objek lain
• Efek-efek objek animasi (sound effect, animasi
setelah muncul)
• Pengaturan waktu animasi muncul
• Sembunyikan timeline selanjutnya (jarang
digunakan)
• Menghapus animasi
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Timing
(pengaturan waktu animasi muncul)
• Start : Mulai muncul, ada pilihan on click, with
previous, after previous (sama dengan yang tertera
pada kolom pilihan pengaturan animasi)
• Delay : Bila objek munculnya ditunda (waktu dalam
detik)
• Duration : Objek munculnya dengan durasi tertentu
• Repeat : Objek muncul lebih dari 1 kali
• Trigger : Pemantik munculnya objek (pilih yang
sesuai)
- Animasi objek akan muncul saat di klik
- Mulai berfungsi animasinya saat klik (pilih
objek lain yang menjadi pemantik)
- Mulai berfungsi animasinya saat memainkan
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Fitur Format
Klik Objek yang mau
di format
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Format Objek
Shape
• Shape Fill : merubah isi dalam shape/bentuk objek dengan
gambar atau warna lain
• Shape outline : garis luar dari bentuk objek shape
• Shape effects : Effect bentuk (banyak pilihannya)
• Selection Pane : Nama dari bentuk shape yang dibuat
(disarankan untuk diganti Namanya agar memudahkan kita
mengenalnya)
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Menghilangkan warna background Gambar


• Klik objek gambarnya
• Pilih format
• Pilih color
• Pilih Set transparants color
• Arahkan pensil ke bagian
background putih
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

CATATAN
• Setiap versi PowerPoint memiliki kelengkapan fitur dan
peletakannya yang berbeda.
• Pahami saja fungsi-fungsinya dan gunakan yang ada pada
aplikasi PowerPoint masing-masing.
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

CONTOH PERMAINAN EDUKASI


SEDERHANA DAN INTERAKTIF
BERBASIS POWER POINT
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Menu Utama
MAZE MEMORI

PUZZLE
TEBAK
GAMBAR
Belajar Asyik
Bersama
Dyana
Maze Game
PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT

MULAI

LANJUT
Belajar Asyik
Bersama
Dyana
Maze Game
PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT

SELES
AI

MULAI
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

PERMAINAN
MEMORI
(MEMASANGKAN GAMBAR)
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

MEMORI GAME
• Game ini melatih daya ingat siswa
• Tingkat kesulitannya pun dapat diatur.
• Pada game ini terdapat beberapa gambar/kosakata yang
tertutup.
• Siswa memasangkan dengan gambar/kosakata yang sama atau
yang berhubungan
• Kreasi dan pengembangannya dapat disesuaikan dengan
kebutuhan peserta didik.
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Yuuk pasangkan gambar buah dengan namanya

Pegunungan

Burung Bunga
Belajar Asyik
Bersama
Dyana
Memori Game
PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

PERMAINAN
menyusun puzzle
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

MENYUSUN PUZZLE
• Game ini melatih siswa dalam memecahkan masalah
• Tingkat kesulitannya pun dapat diatur, salah satunya dengan
membuat kepingan yang menjebak.
• Pada game ini siswa menyusun kepingan gambar.
• Kreasi dan pengembangannya dapat disesuaikan dengan
kebutuhan peserta didik.
Belajar Asyik
Bersama
Dyana
Puzzle Game
PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

PERMAINAN
TEBAK GAMBAR
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

TEBAK GAMBAR
• Game ini mirip dengan kuis, dapat berupa tebak kata/gambar
atau apapun sesuai kebutuhan mapel masing-masing siswa.
• Tingkat kesulitannya pun dapat diatur.
• Pada game ini dapat berupa pertanyaan dengan pilihan ganda
atau berupa kunci petunjuk,
• Kreasi dan pengembangannya dapat disesuaikan dengan
kebutuhan peserta didik.
Belajar Asyik
Bersama
Dyana
TEBAK GAMBAR
PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT

1 2 Siapakah Aku ?
Petunjuk 1

Petunjuk 2

3 4 Petunjuk 3

Jawaban
Panda
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

1 2 3 Siapakah Aku ?
Jawaban
4 5 6

7 8 9 Lebah
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Siapakah
Aku ?
Aku adalah binatang buas
Aku pemakan daging

Buluku berwarna kuning

Aku adalah raja hutan

A. Singa C. Beruang
B. Macan D. Gajah
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

TUGAS PELATIHAN
• Membuat 2 jenis permainan (boleh memilih)
• Tema dan materi bebas
• Boleh disesuaikan dengan mapel dan level Pendidikan yang diampu
• Jumlah slide minimal 3 (sudah termasuk cover/menu utama)
• Tugas diupload dalam link drive masing-masing lalu share linknya pada
dashboard peserta pelatihan.
• Tugas paling lambat dikirimkan pada :
Minggu, 23 Juli 2023 - Pkl. 23.59 WIB
Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Quote Today
Tuliskan satu kata tentang materi
malam ini

ⓘ Start presenting to display the poll results on this slide.


Belajar Asyik
Bersama PELATIHAN MEMBUAT GAME EDUKASI BERBASIS POWERPOINT
Dyana

Alhamdulillah…

Anda mungkin juga menyukai