KEMAHIRAN HIDUP
DEFINISI
Cara bagi memperoleh gambaran tentang masa depan dengan mengkaji sejarah atau apa yang telah berlaku dan sedang berlaku. Membuat pertimbangan tentang apa akan berlaku.
Rasional
Murid dapat menangani sebarang cabaran pada masa depan. Bersedia menghadapi perubahan yang tidak dijangka.
Prinsip Perubahan Prinsip Pandangan Jauh Prinsip Perancangan Strategik Prinsip Pengupayaan
Objektif
Murid dapat berfikir kreatif dan kritis. Murid dapat membuat keputusan tentang masa depan. Mempunyai pengetahuan tentang masa depan. Membuat kajian tentang masa depan. Menguruskan maklumat tentang masa depan.
Kemahiran Asas
1. Membuat ramalan Ramalan dibuat tentang trend perubahan yang akan berlaku berdasarkan pengetahuan dan maklumat sedia ada. 2. Menjangka akibat Menjangka kesan atau akibat sesuatu fenomena atau trend. 3.Mengawal dan mengendalikan perubahan. Menggunakan sumber manusia dan sumber lain bagi menanganinya.
Kemahiran khusus
1.Pemahaman konsep kajian masa depan.
Peristiwa kini berkait dengan masa lalu.
2.Pengumpulan maklumat.
Strategi masa lalu membolehkan kita memahami data masa lalu dan masa kini untuk menentukan trend masa depan.
7.Membina senario
Membina gambaran jelas tentang situasi masa depan.
9.Dimensi kemampanan.
Keupayaan mencorak masa depan dunia.
Matriks KMD
(Matriks Memandang Ke Hadapan) Hadapan)
KURIKULUM
yKandungan mata pelajaran yPanduan matriks kajian masa depan yKemahiran khusus kajian masa depan yBahan bantu mengajar/rangsangan yNilai-nilai murni
PERSEDIAAN UNTUK ALAM KERJA DAN KEHIDUPAN PERSPEKTIF: PEMAHAMAN KONSEP MASA DEPAN Masa depan memberi penekanan kepada aspekaspek ke arah membentuk generasi baru yang boleh memandang dan berfikir ala ke hadapan
merangsang murid berfikir menyemai semangat optimistic tentang masa depan menggalakkan murid memahami kesepaduan antara pelbagai bidang ilmu berupaya menangani dan menyelesaikan isu-isu kritika menyediakan murid meneroka alam pekerjaan masa depan menyemai keyakinan diri untuk menghadapi cabaran masa depan melatih menyelesaikan masalah dan membuat keputusan murid berminat dan seronok kerana mereka boleh mengeluarkan idea dan pandangan tentang sesuatu tema
Pengajaran dan pembelajaran yang berpusatkan murid. Guru berperanan sebagai fasilitator kerana murid memainkan peranan sebagai peneroka yang aktif Pelbagai gaya pembelajaran seperti lisan, visual, audio, kinestetik dan komunikasi berpusatkan murid boleh digunakan. Iklim dalam bilik darjah seronok, menarik dengan suasana kreatif serta persekitaran yang boleh merangsang murid untuk belajar.