Anda di halaman 1dari 4

BAB III METODOLOGI PENGEMBANGAN MODEL

3.1 Objek Penelitian 3.2 Metodologi Pengembangan Model Secara Sistematik Pengembangan model dalam perancangan aplikasi Game Phoenix Asteroid dijelaskan secara sistematik digambarkan Skema pengembangan model dibawah ini :
Phoenix Asteroid

Metode

Pengumpulan Kebutuhan

Menggunakan Waterfall Evaluasi

Gambar 3.2 Skema Pengembangan Model

3.3 Uraian Rinci Metodologi Pengembangan Model Berdasarkan dari skema Penjelasan metodologi sebelumnya, berikut ini skema metodologi pengembangan model Aplikasi game Phoenix Asteroid : a. Dalam mengembangan Aplikasi game Phoenix Asteroid Penulis menggunakan GUI untuk menambah daya tarik untuk bermain dengan menggunakan Software seperti Microsoft Visual Basic 6.0, Corel Draw X3, dan Adobe Photoshop 7.0. b. Menggunakan Pemodelan Waterfall Model yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Game Phoenix Asteroid adalah model waterfall. Model waterfall adalah

sebuah metode pengembangan Software yang bersifat sekuensial dan terdiri dari lima tahap yang saling terkait dan mempengaruhi, diantaranya adalah : 1. Analisis Kebutuhan Analisis kebutuhan merupakan tahap pertama yang menjadi dasar proses pembuatan aplikasi. Kelancaran proses pembuatan aplikasi Game Phoenix Asteroid secara keseluruhan dan Kelengkapan fitur yang dihasilkan sangat tergantung pada hasil analisa kebutuhan ini. 2. Desain Sistem

Desain sistem merupakan tahap penyusunan proses, data, aliran proses dan hubungan aliran data yang paling optimal untuk menjelaskan proses dalam memenuhi kebutuhan sesuai dengan hasil analisa kebutuhan. Dokumentasi yang dihasilkan dari tahap desain pembuatan game Phoenix Asteroid dapat digambarkan

lewat DFD (Data flow Diagram) dan ERD (Entity Relationship Diagram). 3. Penulisan Kode Program Penulisan kode program merupakan tahap penerjemah desain sistem yang telah dibuat kedalam perintah-perintah yang dapat dimengerti oleh komputer dengan menggunakan bahasa

pemograman. Bahasa pemograman yang digunakan dalam pembuatan game phoenix asteroid adalah Microsoft Visual Basic 6.0. 4. Pengujian Program Pengujian game dilakukan untuk memastikan bahwa game yang dibuat telah sesuai dengan desainnya dan semua fungsi dapat dipergunakan dengan baik tanpa ada kesalahan. game Phoenix asteroid diuji lewat White book dan Black Book. 5. Penerapan Program

Penerapan

game Phoenix asteroid merupakan tahap dimana

pengembangan game phoenix asteroid menerapkan atau menginstall game phoenix asteroid pada sebuah sistem oprasi. 3.4 Langkah-langkah Pengembangan Model Pemodelan Game Phoenix Asteroid dengan menggunakan bahasa pemograman Microsoft Visual Basic 6.0. berikut penjelasan langkahlangkah pengembangan model yang digunakan pada penelitian ini dimulai dengan perancangan : 3.4.1 Metode Perancangan Sistem Metode Perancangan Sistem adalah xxxxxxxx Perancangan penggambaran. sistem dapat didefinisikan sebagai

Anda mungkin juga menyukai