Anda di halaman 1dari 5

Toko Online Makanan Ringan Gambaran Umum

Toko online merupakan sebuah sistem yang di dalamnya terdapat aktivitas layaknya toko konvensional namun bersifat online. Di dalam sistem tersebut terdapat aktor-aktor yang menjadikan toko online menjadi hidup, seperti penjual, pembeli, barang, sistem pembayaran dan lain sebagainya.

Toko online

masih menggunakan pemesanan yang bersifat

konvesional seperti yang terjadi pada saat konsumen datang para pengguna yang berperan aktif dalam toko online yang sedang berjalan antara lain adalah bagian penjualan ,kasir dan manajer besar tugas- tugas dan hak para pengguna dimana garis

yang berperan.

Pada perancangan toko online yang akan dirancang kali ini, terdapat beberapa perbedaan mendasar yang akan membedakan dengan toko online lain, seperti persediaan barang dan batas waktu pemesanan. Barang yang disediakan adalah makanan ringan yang hasil buatan UMKM yang nantinya akan dipasarkan diseluruh penjuru tanah air dengan sistem seperti jual beli online biasa

Di bawah ini adalah deskripsi singkat mengenai tugas-tugas yang akan dilayani sistem terhadap konsumen: 1. Sistem melayani konsumen dengan menampilkan berbagai barang untuk dipilih 2. Sistem menerima pesanan dari konsumen berupa jenis barang dan detail barang yang lain 3. Sistem memeriksa persediaan barang yang telah dipilih oleh konsumen 4. Sistem memberikan notifikasi barang dan tata cara

pembayaran.

Gambaran Sistem Salah satu aktor yang berperan penting di dalam sistem adalah konsumen, atau dalam sistem disebut dengan User, berikut adalah aktifitas yang dilakukan oleh User di dalam sistem, 1. Memilih Barang 2. Memesan Barang 3. Melakukan Transaksi 4. Men-cancel Transaksi 5. Dan lain-lain

Gambar 1. Aktivitas User

Sedangkan Use Case yang dapat digambarkan dari beberapa aktifitas User di atas adalah sebagai berikut :

Gambar 2. Use Case

Activity Pemesanan Barang Aktivitas transaksi pemesanan dimulai dari user (konsumen) memilih barang dan diakhiri aktivitas pengarsipan detail barang dan pengiriman barang oleh sistem sampai barang diterima konsumen.

Gambar 3. Activity User dan Sistem

Gambar 4. Interface Desain