Definisi Kawalan Motor Bidang pengajian yang melibatkan kajian pergerakan berdasarkan aspek-aspek mekanisme pengawalan postur & pergerakan. Organisasi proses yang terlibat dalam mekanisme mengawal pergerakan.
MOTOR PROGRAM
MOTOR PROGRAM
anggota menerima rangsangan (ketukan lutut)
ventrikel horn
berlaku sinaps di dorsal horn maklumat diterima oleh neuron motor maklumat eferan dihantar semula ke afektor otot yang sama menerima rangsangan kaki akan menendang secara automatik
Kemahiran berobjektif kemahiran yang dipelajari dan mempunyai objektif khusus faktor-faktor pengukuhan menguasai sesuatu kemahiran: Kecekapan Ketepatan Ketekalan Cepat bertindak balas apabila menerima rangsangan Boleh ditingkatkan melalui latihan yang kerap dan bersistematik
kemahiran generik kemahiran pergerakan yang diwarisi bergantung kepada fungsi neurologi dan kematangan seseorang
.samb.
Jenis pergerakan yang membolehkan sesaran jasad secara mendatar. Contoh : berjalan, berjalan
Pergerakan yang tidak menghasilkan sesaran jasad secara mendatar. Contoh: menyambut bola, menendang bola
Saraf tunjang
(kawal pergerakan badan)
Ketepatan Lakuan
Stabiliti Persekitaran
Ciri Pergerakan
Ketepatan Lakuan
KEMAHIRAN MOTOR KASAR (GROSS MOTOR SKILL) penggunaan otot-otot besar sebagai otot major contoh: menyepak bola, lompat jauh
Ciri Pergerakan
dipengaruhi oleh titik mula dan titik akhir kemahiran
PERGERAKAN BERSIRI rangkaian kemahiran motor diskrit bergabung menjadi satu kemahiran yang tersendiri
PERGERAKAN TERPUTUS (DISKRIT) permulaan & akhir pergerakan nyata; ditentukan oleh lakuan
PERGERAKAN BERTERUSAN permulaan & akhir pergerakan tidak nyata; ditentukan oleh pelaku
Stabiliti Persekitaran
KEMAHIRAN TERBUKA kemahiran yang dilakukan dalam keadaan persekitaran yang berubah-ubah dan dipengaruhi oleh faktor luaran pelaku tidak dapat mengawal persekitaran semasa menghasilkan sesuatu tindak balas contoh: penjaga gol, badminton KEMAHIRAN TERTUTUP kemahiran yang dilakukan dalam keadaan persekitaran yang stabil dan dipengaruhi oleh faktor dalaman pelaku dapat mengawal pelakuan semasa menghasilkan kemahiran
1. Penguasaan kemahiran perlu ada peningkatan mengikut masa. - Dapat melakukan kemahiran yang baik pada awal pembelajaran. - Selepas latihan- kemahiran dikuasai.
Ciri ke dua
Penguasaan kemahiran perlu ditingkatkan dengan konsisten dan kekal . - Perlakuan kemahiran tidak konsisten pada peringkat permulaan. - Praktis dan latihan yang dilakukan akan menyebabkan kemahiran menjadi lebih konsisten.
LENGKOK LURUS
1. Menggambarkan peningkatan kemahiran berkadar terus dengan masa
Contoh; seorang pemain hoki yang akan melakukan kuisan penalti kearah gol.
Pembelajaran
Praktis
LENGKUK CEMBUNG
2. Menggambarkan peningkatan mendadak pada awal Pembelajaran pembelajaran tetapi beransur kurang pada penghujung proses pembelajaran
Contoh: permainan badminton
Praktis
LENGKUK CEKUNG
3. Menggambarkan peningkatan kemahiran perlahan di awal Pembelajaran pembelajaran tetapi mendadak pada akhir proses pembelajaran. Praktis
Contoh: sukan renang
LENGKOK BENTUK S
4. Adalah gabungan daripada lengkok lurus, cembung dan cekung. Peningkatan kemahiran motor berlaku melibatkan kombinasi Pembelajaran ketiga-tiga lengkok tersebut.
Praktis Contoh:Sukan gimnastik
Perbezaan Individu
Keupayaan Persepsi Motor Koordinasi perbagai anggota Ketepatan kawalan Orentasi respon Masa reaksi Kelajuan pergerakan tangan Kadar kawalan Ketangkasan manual Kecekapan jari Ketegapan tangan Kelajuan jari dan pergelangan tangan Membidik / mensasar Kecekapan Fizikal Kekuatan statik Kekuatan dinamik Kekuatan explosif Kekuatan tubuh bahagian atas Kelenturan ststik Kelenturan dinamik Koordinasi asas Keseimbangan asas Daya tahan
PEMINDAHAN PEMBELAJARAN
1. Pemindahan Positif 2. Pemindahan Negatif 3. Pemindahan Sifar
PEMINDAHAN POSITIF
Berlaku apabila kemahiran sedia ada membantu seseorang menguasai kemahiran yang baru dipelajari.
PEMINDAHAN NEGATIF
Berlaku apabila kemahiran sedia ada mengganggu pembelajaran kemahiran yang baru
PEMINDAHAN SIFAR
Kemahiran sedia ada tidak mempengaruhi pembelajaran yang baru