Setelah perancangan desain jaringan internet selesai, maka langkah selanjutnya yang harus dilakukan adalah mengimplementasikan rancangan tersebut pada lokasi yang telah direncanakan. Berikut ini langkah-langkah implementasi jaringan LAN dimulai dari konfigurasi Modem dan konfigurasi IP Addres pada komputer client.
58
dengan prosedur yang ada. ( Tampilan gambar instalasi driver modem dapat dilihat pada lampiran 1A ). Berikut adalah gambar flowchart konfigurasi modem : 1 Mulai Masukkan user:admin pass:admi n Tampil halaman home Memilih Wizard Tampil halaman login Set Time Selesai 1
2
59
Berikut adalah penjelasan yang telah digambarkan dalam bentuk flowchart. Memilih menu My Computer pada Desktop lalu perintah memilih menu Properties. Mengklik tab Computer Name kemudian mengklik Change. Kemudian ikuti langkah-langkah selanjutnya sesuai dengan prosedur yang ada ( tampilan gambar dapat dilihat pada lampiran 1B ). b. Konfigurasi IP Address. Mulai Pilih Start Control Panel Pilih Network Connection Pilih Local Area Connection Properties Internet Protocol (TCP/IP) Konfigurasi PC Client Selesai Gambar 4.3 : flowchart konfigurasi IP Address Proses mengkonfigurasi IP Address dimulai dengan mengklik Start kemudian pilih Control Panel, lalu pilih Network Connections. Kemudian ikuti langkah-langkah selanjutnya sesuai dengan prosedur yang ada ( tampilan gambar dapat dilihat pada lampiran 1C ).
60
Gateway
Berikut merupakan tabel hasil pengujian circuit dari PC ke modem : Tabel 4.2 : pengujian PC ke Gateway
Circuit 1 Hasil Pengujian Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms
10
11
12
61
14
15
16
17
18
19
20
21
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 1ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 1ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 1ms, Average= 0ms Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 2ms, Average= 0ms
4.4.1.1 Analisa Approximate Round Trip Times Berikut gambar 4.3 yang merupakan perbandingan antara circuit dengan Approximate round trip times : Tabel 4.3 : Perbandingan antara circuit dengan Approximate round trip times
Circuit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Waktu minimum ( ms ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Waktu maksimum ( ms ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Waktu rata-rata ( ms ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
62
14 15 16 17 18 19 20 21
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1 1 2
0 0 0 0 0 0 0 0
Berikut grafik 4.4 4.6 yang merupakan perbandingan antara circuit dengan Approximate round trip times. Grafik perbandingan waktu minimum dengan circuit dapat dilihat pada gambar 4.4 berikut ini :
1
Circuit
Gambar 4.4 : Grafik perbandingan waktu minimum dengan circuit Setelah menganalisa grafik pada gambar 4.4 di atas maka dapat dilihat waktu minimum yang dihasilkan sama atau tidak berbeda yaitu sebesar 0ms. Grafik perbandingan waktu maksimum dengan circuit dapat dilihat pada gambar 4.5 berikut ini :
2.5 2
1.5 1 0.5 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Circuit
63
Pada gambar 4.5 di atas dapat dilihat terjadi kenaikan kecepatan dari 1ms pada circuit 18-20 menjadi 2ms pada circuit 21. Grafik perbandingan waktu rata-rata dengan circuit dapat dilihat pada gambar 4.6 berikut ini :
1
Circuit
Gambar 4.6 : Grafik perbandingan waktu rata-rata dengan circuit Pada gambar 4.6 di atas dapat dilihat waktu rata-rata yang dihasilkan sama yaitu 0ms. Setelah menganalisa grafik pada gambar 4.4 sampai gambar 4.6 di atas maka dapat ditarik kesimpulan bahwa waktu untuk mengirim paket data dari PC ke modem tidak berbeda jauh dan beberapa menghasilkan waktu yang sama.
menggunakan server, karena server merupakan perangkat yang dapat dimanfaatkan untuk pengambilan data dengan mudah, sehingga apabila guru, staf dan kepala sekolah membutuhkan atau ingin mengetahui datadata tentang sekolah maka dapat mengeksesnya lewat server.
64