Anda di halaman 1dari 15

RANGKUMAN TIK Kelas 7

BAB 1 BERBAGAI PERALATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI A. Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi

Kata teknologi bermakna pengembangan dan penerapan berbagai peralatan/system untuk menyelesaikan masalah-masalah yg dihadapi oleh manusia. Kata Informasi dapat diartikan berita yang mengandung maksud tertentu. Kata komunikasi berasal dari bahasa latin communicare yang bermakna berbagai atau menyampaikan berita, pesan, informasi, dan perasaan kepada orang lain. Dari ketiga tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengertian teknologi informasi dan komunikasi adalah tata cara atau system yang digunakan oleh manusia untuk menyampaikan pesan atau informasi

B. Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi Peralatan teknologi informasi dan komunikasi dikelompokan sebagai peralatan computer dan peralatan komunikasi yng meliputi alat komunikasi serta saluran komunikasi. I. Peralatan Komputer

Komputer terbentuk dari tiga komponen pokok. Setiap komponen memiliki fungsi tersendiri, saling terkait, dan bergabung membentuk sebuah sistem computer. Ketiga komponen tersebut adalah sebagai berikut: Perangkat keras (hardware). Perangkat keras atas empat komponen dasar, yaitu perangkat masukan (input unit), perangkat pemroses (central processing unit), perangkat penyimpanan (storage unit), dan perangkat keluaran (output unit). Perangkat lunak (software). Perangkat lunak dapat dikelompokkan menjadi 2 jenis, yaitu perangkat lunak system operasi (operating system software) dan perangkat lunak aplikasi (application software). Manusia (brainware), yaitu orang yang menjalankan dan mengendalikan hardware dan software .

Berikut ini adalah ketiga komponen pembentuk system computer tersebut : a. Perangkap Keras Komputer (Hardware)

1). Komponen Komputer Berdasarkan Fungsinya Sebuah perangkat komputer memiliki empat macam komponen perangkat keras (hardware) yang membentuk system alur kerja sesuai dengan fungsinya masing-masing, yaitu sebagai berikut : Unit Masukan (Input Unit) Unit Pemroses ( Central Processing Unit) Unit Penyimpan (Storage Unit) Unit Keluaran ( Output Unit)

2). Jenis-jenis Komputer berdasarkan ukuran dan kemampuan Berdasarkan ukuran dan kemampuannya, computer dapat dibedakan menjadi lima jenis sebagai berikut : Komputer Super (Super Computer) Komputer Besar (Lager Computer) Komputer Medium ( MediumComputer) Komputer Kecil (Small Computer) Komputer Mini (Mini Computer) Komputer Mikro (Micro Computer)

b. Perangkat Lunak Komputer (Software) Perangkat lunak computer ( software) dibagi menjadi dua: Perangkat Lunak Operasi (Operating System Software) Perangkat Lunak Aplikasi (Application Software)

c. Manusia (Brainware) Manusia merupakan komponen terpenting dalam system computer karena tanpa manusia, perangkat keras dan perangkat lunak sebuah computer tidak aka nada artinya. Berdasarkan fungsinya, komponen manusia dalam system computer dibagi menjadi empat, yaitu. User/Operator Administrasi Progammer System Analyst

2. Peralatan Komunikasi Telegraf,telepon,faksimile,handphone,radio,dan televisi termasuk peralatan dalam teknologi informasi dan komunikasi, karena peralatan tersebut digunakan sebagai alat untuk mengomuniasikan/menyampaikan informasi. Peralatan Komunikasi dibagi menjadi dua bagian pokok,yaitu : a). Alat Kominikasi (Comumunication Device) Alat komunikasi adalah alat yang langsung digunakan oleh manusia untuk menjalankan hubungan dengan orang lain. Beberapa contoh alat komunikasi adalah sebagai berikut : Telegraf Telepon Facsimile Handphone Radio komunikasiradio Televisi

b). Peralatan Saluran Komunikasi (Communication Channel) Saluran komunikasi adalah peralatan uyang digunakan untukj komunikasi data dari satu ke computer yang lain. Peralatan saluran komunikasi yang digunakan untuk menghubungkan computer-komputer lainnya dapat dibagi menjadi dua macam yaitu : - Saluran kabel (wired channel) - Saluran Nirbel (wirelees channel). 1. Saluran Kabel ( Wired Channel) Saluran kabel dapat dibedakan menjadi empat jenis yaitu : Kabel Telepon Kabel UTP (Unshielded Twisted Pairs) Kabel Coaxial Kabel Serat Optik 2. Saluran nirkabel (Wireless channel) Saluran nirkabel (wireless) adalah saluran komunikasi uyang tidak menggunakan kabel sebagai media penghantar, tetapi menggunakan media cahaya dan gelombang radio mikro (micro frequency). Saluran nirkabel (wireless) dibagi menjadi 3. - Inframerah/Infrared : digunakan untuk komunikasi jarak dekat. Contoh, Handphone. - Gelombang Radio Mikro : digunakan apabila jarak dan lokasi dua titik Komunikasi sulit dijangkau dengan saluran kabel.

- Satelit Komunikasi : Satelit Komunikasi : peralatan saluran komunikasi yang ditempatkan di ruang angkasa pada ketinggian sekitar 35.200 km di atas permukaan bumi. Karena gunannya untuk berkomunikasi satelit ini disebut satelit komunikasi. Contoh satelit komunikasi di Indonesia antara lain, Telkom-1,Palapa C,Garuda,dan Indostar.

BAB 2 SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

A. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi dari Masa ke Masa 1. Masa Prasejarah Pada zaman prasejarah, tepatnya pada zaman batu, manusia telah mencoba menggunakan teknologi informasi berupa gambar yang menceritakan pengalaman kegiatan berburu dan gambar binatang hasil buruannya pada dinding-dinding gua. Kemudian, mereka menggunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendering, terompet dari bentuk tanduk binatang. api, dan asap untuk menyampaikan pesan jarak jauh. a) Huruf Pictograf (3000 SM) Pada masa ini, bangsa sumeria mulai menggunakan simbol-simbol gambar dibentuk menjadi huruf-huruf (pictograf) yang mewakili bunyi-bunyi berbeda. b) Huruf Hierogliph (2900 SM) Bangsa mesir kuno menggunakan huruf Hierogliph, yaitu yang symbol mewakili ungkapan-ungkapan yang berbed dan lebih modern. 2. Masa Sejarah Penemuan kertas (105 masehi) oleh bangsa cina menjadi tanda perkembangan bahasa tulis dan cikal bakal saat ini. Pada saat itu, kertas terbuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci, kemudian diratakan dan dikeringkan. 3. Masa Modern Beberapa peristiwa penting yang berhubungan dengen perkembangan TIK pada masa modern adalah sebagai berikut : Mesin cetak (Tahun 1455)

Analytical Machine (Tahun 1830) Telegraf dan Kode Morse (Tahun 1837) Film Pertama (tahun 1861) Pesawat Telepon dan Fotogarfi (Tahun 1877) Pita Penyimpan Magnetis (tahun 1899) TV Tabung (1923) Media Penyimpan Magnetic Tape (Tahun 1940) Hypertext (Tahun 1945) Computer Digital Pertama (Tahun 1946) Transistor Planar (Tahun 1957) Jaringan Komputer Desentralisasi (Tahun 1962) Program E-MAIL (Tahun 1972) Internet (1973-1990) Tahun 1991-sekarang

B. Perkembangan Teknologi Komputer Komputer yang kamu gunakan saat ini merupakan pengembangan dari teknologi generasi sebelumnya. Pada umumnya alat pengolah data (alat hitung) dapat dikelompokkan menjadi empat golongan sabagai berikut : Peralatan manual Peralatan mekanik Peralatan elektronik Peralatan elektronik 1. Peralatan Manual (Tradisional), Mekanik, dan Mekanik Elektronik Awal mula computer berasal dari seorang professor Inggris bernama Charles Babbage 1812. Usaha Babbge menghasilkan sebuah mesin mekanik dengan menggunakan tenaga uap. Mesin tersebut menyimpan program,melakukan perhitungan,serta ,mencetak hsilnya cecara otomatis dan memiliki 50.000 komponen. 2. Perkembangan Komputer Elektronik Dari generasi ke Generasi Perkembangan computer elktronik ditandai dengan hadirnya komponen utama hardware (perangkat keras) yang digunakan dalam setiap generasi, yaitu tabung vakum,transistor,Integradted Circuit,microchip dan Josephson junction. Perkembangan computer setiap generasi dapat dijelaskan sebagai berikut : - Komputer generasi pertama - Komputer generasi kedua

- Komputer generasi ketiga - Komputer generasi keempat - Komputer generasi lima - Komputer masa depan

BAB 3 PERANAN, KEUNTUNGAN, DAN DAMPAK NEGATIF TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI A. Peranan Teknologi Informasi Informasi dan Komunikasi Perkembangan di bidang TIK dari masa ke masa sangat dan perannya dalam kehidupan manusia dpat dirasakan dalam berbagai bidang kegiatan kehidupan manusia, baik secara individu ataupun kelompok. Peranan TIK dalam keluarga Peranan TIK dalam Dunia Pendidikan Peranan TIK dalam kantor Peranan TIK dalam Industri dan Manufaktur Peranan TIK dalam Bidang Bisnis dan Perbankan Peranan TIK dalam Bidang Teknik dan Teknologi Peranan TIK dalam Bidang Komunikasi Peranan TIK dalam Bidang Kedokteran Peranan TIK dalam Bindang Pertanian Peranan TIK dalam Bidang Transportasi Peranan TIK dalam Bidang Pemerintah B. Berbagai Keuntungan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaat oleh perseorangan maupun kelompok secara luas. Keuntungan apa saja yang diperoleh dari hadirnya teknologi informasi dan komunikasi, baik bagi perorangan atau pun kelompok. 1. Keuntungan Penggunaan TIK bagi Perorangan/Keluarga a. Memberikan hiburan (entertainment) dan mengembangankan hobi b. Membantu pembelajaran c. Membantu pengaturan keuangan pribadi/keluar 2. Keuntungan Penggunaan TIK bagi Organisasi/Perusahaan a. Meningkatkan efisiensi dan efektivitas

b. Meningkatkan komunikasi ndan kerja sama c. Meningkatkan daya saing

C. Berbagai Dampak Negatif Penggunaan Teknologi Informasin dan Komunikasi Selain memberikan manfaat. TIK juga dapat menimbulkan dampak negative terhadap manusia apabila tidak digunakan sebagaimana mestinya. - Terasing Dari Lingkungan - Menigkatkan Kejahatan di Dunia Maya - Merusak Moral - Menciptakan Kesombongan Diri - Mengganggu Kesehatan Meningkatnya Jumlah Pengangguran - Menurunnya Kemampuan Berpikir - Memengaruhi Kejiwaan - Berpotensi Merusak Lingkungan Hidup

BAB 4 OPERASI DASAR PERALATAN KOMPUTER

A. Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Bekerja Dengan Komputer Sebelum kamu mulai bekerja dengan computer kamu perlu mengetahui prosedur keselamatan bekerja dengan computer, misalnya, mengetahui bagian yang berbahaya bagi kesehatan serta mengetahui posisi yang benar. 1. a. b. c. d. Bagian-bagian Komputer yang Berbahaya bagi Kesehatan Monitor Kabel CPU dan bagian-bagiannya Keyboard

2. Menggunakan Komputer dalam Posisi yang Benar. Ketika menggunakan komputer, posisi tubuh dan perangkat computer sangat menentukan sedemikian rupa agar nyaman digunakan. a. meja dan kursi b. posisi computer dan perlengkapannya 1. Monitor 2. Keyboard dan mouse 3. Kotak CPU 4. Printer speaker

5. Speaker 6. kabel \ c. Poisi tubuh 1. 2. 3. 4. Pandangan mata Badan Lengan dan siku Kaki

B. Software Komputer Sebagaimana telah dijelaskan pada bab sebelumnya bahwa computer apabila terdapat perangkat lunak (software). software pertama yang harus kamu install adalah system operasi. Kemudian, dilanjutkan dengan istalasi software aplikasi 1. System Operasi (Operating System) 2. Software Aplikasi (Applications software)

C. Prosuder Menghidupkan Komputer Langkah-langkah untuk menghidupkan computer yang benar adalah : 1. Pastikan semua peralatan computer sudah tersambung dengan baik 2. Sambungkan kabel power stabilizer (dan/atau UPS) ke stop kontak listrik. Kemudian hidupkan tombol powernya. D. Langkah-langkah untuk Mematikan computer yang benar adalah : 1. Tutup semua aplikasi yang aktif dpada totle bar sehingga hanya tersisa Deskop 2. Klik tombol start pada taskbar 3. Arah kan mouse dan klik ikon Turn off computer 4. Ketika muncul jendela turn off computer. Klik ikon Turn Off

E. Mengenal Bagian-bagian pada Deskop Windows Setelah komputer selesai melakukan booting, kemudian akan muncul tampilan Deskop Windows. Bagian-bagian Deskop Windows adalah sebagai berikut : 1. Deskop Background 2. Menu Start 3.Windows 4. Tskbar Ikon/Shortcut

F. Manajemen File pada Windows Hal pertama yang harus dilakukan adalah melakukan instalasi operating system ke dalam computer, kemudian menginstal software aplikasi. Dengan operating system, kamu dapat melakukan hal-hal berikut: 1. Instalasi program aplikasi 2. Instalasi perangkat keras baru 3. Mengatur tampilan deskop 4. Mengelola file 5. Membuka proram-program aplikasi Pengelolaan File (File management) 1. Pengertian file dan manajemen file 2. Windows Exporer 3. Membuka folder da file 4. Memindahkan folder atau file 5. Menyalin folder atau file 6. Mengganti nama folder atau file 7. Membuat folder baru 8. Menghapus folder atau file 9. Mencari folder atau file 10. Mencari file yang mengandung kata tertentu

G. Menjalankan Satu atau Lebih Program Aplikasi H. Mengakhiri Program Aplikasi Untuk mengakhiri setiap program aplikasi yang sedang dijalankan, caranya adalah sebagai berikut : Cara 1 : melalui program yang aktif program yang aktif adalah program yang tampak di layar. a. Klik menu b. Sorot exit c. Klik kiri. Cara 2 : melalui ikon program yang terletak di taskbar a. Klik kanan ikon program yang akan diakhiri. b. Sorot Close pada menu popup,lalu klik kiri

BAB 5 KOMPONEN PERANGKAT KERAS KOMPUTER


A) Piranti masukan ( Input Device ) merupakan bagian dari perangkat computer yang digunakan untuk memasukan data atauperintah untuk diolah. Beberapa contoh piranti masukan akan dijelaskan berikut Ini : 1. Keyboard Keyboard adalah papan ketik yang berguna untuk memasukan data dan memberikan perintah kepada computer 2. Mouse: Mouse merupaka piranti masukan yang bentuk nya mirip tikus. Fungsi mouse adalah untuk memasukan perintah kepada computer. Terdapat dua jenis mouse yang sering digunakan yaitu sebagai berikut : - Mouse mekanis: mouse mekanis menggunakan bola di bagian bawah yang langsung bersentuhan dengan papan datar (mouse pad). - Mouse Optik: mouse ini menggunakan alat deteksi gerakan berupa sinar inframerah untuk mengantikan bola 3. Touch Screen (Layar Sentuh) Touch Screen adalah sebuah piranti berupa layar yang memungkinkan pengguna untuk memberikan perintah hanya dengan menyentuh area di dalam layar tersebut dengan jari 4. Light Pen Media ini berbentuk pen ( ballpoint) yang digunakan untuk menyentuh touch screen menggantikan jarimu 5. Joystick Media masukan ini dihubungkan dengan computer untuk mengentrol gerakan berbagai objek dalam games, seperti mobil, pesawat, motor, dan manusia. 6. Scanner Media ini dgunakan untuk menyalin data berupa teks atau gambar dari kertas menjadi data (file) 7. Kamera

Kamera dapat berupa kamera foto digital ataupun kamera video, seperti hadycam, camcorder, dan webcam 8. Mikrofon Mikrofon alat ini dapat menangkap suara/bunyi yang kemudian dapat dimasukkan ke dalam computer dan diolah sesuai kebutuhan 9. Bar Code Reader Bar code reader berfungsi untuk membaca kode berbentuk garis garis. Hasil pembacaan bar code reader kemudian ditransfer ke computer dan diterjamahkan oleh system computer.

B. Piranti Peroses Alat pokok dari sebuah computer adalah CPU (Central Prosessing Unit) atau sering disinggkat prosesor. Akan tetapi, orang awam lebih mengenal CPU sebagai perangkat computer berupa Chasis (kotak) Prosesor merupakan otak elektronik yang berfungsi sebagai pengolah data dan pengentrol data dan pengentrol computer dengan bantuan software. Prosesor tersusun atas ribuan, bahkan jutaan komponen elektronik yang dipadukan sehingga membentuk sebua micro-chip berukuran sekitar 3,5 cm x 3,5 cm. prosesor ditanamkan pada sebuah motherboard atau ,ain board melalui sebuah soket Prosesor terdiri atas tiga bagian yang masing masing memiliki fungsi tesendiri. 1. Arithmetical Logical Unit yang berfungsi sebagai pusat perhitungan data matematis untuk menjalankan semua perintah yang harus dilaksanakan oleh computer 2. Control Unit yang berfungsi sebagai pengentrol lalu lintas dan perhitungan data agar berurutan dan teratur 3. Memory Unit (cache memory) merupakan unit pendukung yang berfungsi sebagai penyimpan perintah perintah yang sering/sudah digunakan sehingga tidak perlu memanggil lagi perintah yang sama ke bagian yang lain.

C. Piranti Penyimpan Internal Piranti penyimpanan, sering juga disebut memory, mirip dengan seperti ingatan manusia, yaitu sebuah alat yang berfungsi sebagai penyimpanan data. Media penyimpanan computer dibagi dua kelas, yaitu media internal memory (internal storage) dan media penyimpanan eksternal (external storage). Memory jenis ini dibedakan menjadi dua yaitu : 1. ROM (Read Only Memory) 2. RAM (Random Access Memory) D. Piranti Penyimpanan Eksternal Berikut ini macam bentuk, ukuran, jenis, dan kapasitas memori eksternal di dalam computer : -Harddisk -Floppy disk -USB Memory flash -Memory flash -Optical disc Optical dich dibagi menjadi 3 -Compact disc -DVD ( Digital Versatile Disc) -HD-DVD/ BLu-ray

E. Piranti Keluaran Piranti ini berfungsi berfungsi sebagai media computer untuk menampilkan data. Berikut contoh piranti keluaran antara lain sebagai berikut : Monitor LCD Projector Printer Plotter Speaker

F. Casing dan Power Supply Casing adalah kotak yang niasanya terbuat dari metal yang befungsi sebagai wadah sekaligus pelindung komponen komponen computer yang berada di dalamnya. G. Motherboard Motherboard atau main board adalah papan terbuat dari bahan ebomit yang memuat sirkuit elettronik rumit. Motherboard berfungsi sebagai terminal untuk memadukan berbagai komponen/modul elektronik dalam sebuah computer.

H. Stabilizer dan UPS Perangkat lain yang tidak kalah penting nya adalah stabilizer dam UPS. Kedua erangkat ini berkaintan erat dengan ketersediaan sumber daya listrik bagi computer. Stabilizer Computer merupakan elektronik membutuhkan sumber daya listrik yang stabil. Tegangan listrik, yang tidak stabil dapat mengganggu atau bahkan menyebab kankerusakan pada computer UPS (Uninterruptible Power Supply) UPS berfungsi sebagai penyimpanan arus listrik untuk sementara waktu

BAB 6 PERANGKAT LUNAK PROGRAM APLIKASI A. Progam Aplikasi Pengolah Kata dan Pengolah Angka Sesuai dengan namanya, program aplikasi pengolah kata digunakan untuk membuat tulisan 1. Program Aplikasi Pengolah data Pengolah aplikasi pengolah kata dibagi menjadi 2 - Microsoft Office Word - OpenOffice.org.Writer 2. Program Aplikasi Pengolah Tabel/Angka Program aplikasi pengolah table/angka dibagi menjadi 3 Microsoft Office Excel

- OpenOffice.org.Calc B. Program Aplikasi Pengolah Gambar Teknik Salah program gambar teknik adalah AutoCAD ( Computer Aided Desing). Program ini berfungsi untuk menggambar mobil, motor, rumah, dan lain-lain C. Program Aplikasi Pengolah Grafis, Foto, dan Multimedia Program aplikasi dibagi menjadi 4: - Program Aplikasi Pengolah Grafis - Program Aplikasi Pengolah Foto - Program Aplikasi Pengolah Video - Program Aplikasi Multimedia

BAB 7 PROGRAM APLIKASI SEDERHANA A. PAINT Paint adalah program dapat digunakan membuat gambar-gambar sederhana. Untuk mengaktifkan Paint, langkah-langkah sebagai berikut - Klik menu Start - Sorot/Pilih All Prgrams - Sorot/Pilih Accessories - Sorot/Pilih Paint dan klik satu kali B. Notepad Notepad merupakan program text editor dapat digunakam untuk membuat dokumen sederhana dan pedek. Langkah-langkah untuk mengaktifkan program aplikasi Notepad adalah sebagai berikut: Klik menu Start Sorot/pilih ALL Programs Sorot/pilih Accessories Sorot/pilih Notepad dan klik satu kali

Langkah-langkah untuk menyimpan notepad di my documents

Klik menu file Sorot/pilih SAVE/SAVE AS, kemudian klik tobol mouse ikon satu kalitentukan nama file, misalnya, Latihan_Notepad Klik Save

C. Word Pad Word berfung si untuk membuat dan mengedit dokumen teks sederhana. Langkahlangkah membuka WordPad adalah: Klik menu start Sorot/pilih all programs Sorot/pilih accessories Sorit/WordPad dan klik satu kali

Langkah-langkah untuk meyimpan dokumen pada WordPad sebagai berikut Klik menu file Sorot/pilih Save/Save AS. Kemudian, klik tombol mouse kiri satu kali Tentukan letak file pada In (MY DOCUMENTS) Tentukan nama file, misalnya, latihan_word pad Klik save

D. Calculator

Anda mungkin juga menyukai