Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Ganjil
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Melakukan Penghitungan dengan Fungsi
Alokasi Waktu : 4x35 menit
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat melakukan penghitungan dengan menggunakan fitur fungsi pada Microsoft Excel.
C. Alat dan Bahan: Komputer; buku Informatika untuk SD/MI Kelas V. Penerbit Erlangga.
D. Langkah Kegiatan
1. Mengidentifikasi program pengolah angka.
2. Mengamati fitur fungsi pada program pengolah angka.
3. Menjelaskan kegunaan fungsi logika.
4. Mempraktikkan cara menggunakan fungsi logika.
5. Melakukan refleksi.
E. Penilaian Pembelajaran
…………………………. …………………………
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Ganjil
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Membuat gambar digital
Alokasi Waktu : 4x35 menit
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat membuat gambar digital menggunakan GIMP dan Inskcape.
C. Alat dan Bahan: Komputer; kamera; Buku Informatika untuk SD/MI Kelas V. Penerbit Erlangga.
D. Kegiatan Pembelajaran
1. Mengamati gambar pada buku teks (halaman 9).
2. Menjelaskan pengertian gambar digital.
3. Mengidentifikasi program pengolah gambar (GIMP dan Inkscape).
4. Mempraktikkan cara membuat gambar digital.
5. Melakukan refleksi.
E. Penilaian
Mengetahui
………………………………….. ……………………………
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Ganjil
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Membuat animasi stop motion
Alokasi Waktu : 4x35 menit
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat membuat animasi stop motion menggunakan Microsoft Powerpoint.
C. Alat dan Bahan: Komputer; aplikasi pemindai barcode; Buku Informatika untuk SD/MI Kelas V.
Penerbit Erlangga.
D. Kegiatan Pembelajaran:
1. Melihat tayangan video animasi clay.
2. Menjelaskan pengertian animasi dan jenis animasi.
3. Mempraktikkan cara membuat animasi cut out dan animasi clay.
4. Melakukan refleksi.
E. Penilaian
Mengetahui
………………………………….. ……………………………
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Ganjil
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Ancaman Online
Alokasi Waktu : 2x35 menit
INDIKATOR INDIKATOR
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat menerapkan cara mengatasi ancaman online.
C. Alat dan Bahan: Komputer; aplikasi pemindai barcode; Buku Informatika untuk SD/MI Kelas V.
Penerbit Erlangga..
D. Kegiatan Pembelajaran:
1. Menyimak penjelasan guru.
2. Melihat tayangan video cara mengaktifkan fitur restricted mode pada browser.
3. Melakukan diskusi.
4. Menjelaskan cara mengatasi ancaman online.
5. Melakukan refleksi.
E. Penilaian
Mengetahui
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
………………………………….. ……………………………
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Ganjil
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Berita bohong (hoaks)
Alokasi Waktu : 2x35 menit
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat menentukan berita bohong (hoaks).
C. Alat dan Bahan: Komputer; Buku Informatika untuk SD/MI Kelas V. Penerbit Erlangga.
D. Kegiatan Pembelajaran:
1. Menyimak penjelasan guru.
2. Melakukan diskusi.
3. Menjelaskan cara menentukan berita bohong (hoaks)
4. Melakukan refleksi.
E. Penilaian
Mengetahui
Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Ganjil
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Pedoman bermedia sosial
Alokasi Waktu : 2x35 menit
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat menerapkan pedoman bermedia social yang baik.
C. Alat dan Bahan: Komputer; Buku Informatika untuk SD/MI Kelas IV. Penerbit Erlangga.
D. Kegiatan Pembelajaran:
1. Menyimak penjelasan guru.
2. Menyajikan poster tentang pedoman bermedia social.
3. Menjelaskan pedoman bermedia social yang baik.
4. Melakukan refleksi.
E. Penilaian
Mengetahui
………………………………….. ……………………………
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Genap
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Layanan Internet dan Keamanannya
Alokasi Waktu : 4x35 menit
INDIKATOR INDIKATOR
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat menjelaskan layanan yang ada di internet, pentingnya kode rahasia untuk
mengamankan data serta hubungan bilangan biner dan Bahasa pemrograman.
C. Alat dan Bahan: Komputer; aplikasi pemindai barcode; Buku Informatika untuk SD/MI Kelas V.
Penerbit Erlangga.
D. Kegiatan Pembelajaran:
1. Melihat tayangan video mengenai layanan di internet (halaman 62).
2. Menyimak penjelasan guru.
3. Melakukan diskusi.
4. Menjelaskan layanan di internet dan aktivitas kegiatan daring.
5. Mempraktikkan cara membuat kode rahasia.
6. Melakukan refleksi.
E. Penilaian
Mengetahui
………………………… ………………………..
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Genap
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Bahasa Pemrograman
Alokasi Waktu : 2x35 menit
INDIKATOR INDIKATOR
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat menulis program sederhana dengan Bahasa pemrograman visual.
C. Alat dan Bahan: Komputer; aplikasi pemindai barcode; Buku Informatika untuk SD/MI Kelas
IV. Penerbit Erlangga.
D. Kegiatan Pembelajaran:
1. Melihat tayangan video mengenai Bahasa pemrograman.
2. Menyimak penjelasan guru.
3. Melakukan diskusi.
4. Menjelaskan jenis Bahasa pemrograman.
5. Mempraktikkan cara menulis program sederhana.
6. Membuat program sederhana.
7. Melakukan refleksi.
E. Penilaian
Mengetahui
………………………… ………………………..
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah :
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : V/Genap
Tahun Pelajaran :
Materi Pokok : Membuat produk digital
Alokasi Waktu : 4x35 menit
INDIKATOR INDIKATOR
B. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat menyajikan algoritma dalam bentuk narasi dan diagram alir.
C. Alat dan Bahan: Komputer; aplikasi pemindai barcode; Buku Informatika untuk SD/MI Kelas
IV. Penerbit Erlangga.
D. Kegiatan Pembelajaran:
1. Melihat tayangan video tentang cara merencanakan pembuatan produk digital.
2. Menyimak penjelasan guru.
3. Menjelaskan tentang produk digital.
4. Merancang produk digital.
5. Membuat produk digital.
6. Berbagi produk digital melalui situs scratch.
7. Melakukan refleksi.
E. Penilaian
3. Tes tulis
Mengetahui
………………………… ………………………..