Anda di halaman 1dari 6

KISI-KISI SOAL

PENILAIAN TENGAH SEMESTER (PTS) GANJIL

Satuan Pendidikan : SDITQ Abu Bakr Ash-Shiddiq


Kelas/Semester : 4 (Empat) /1
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hari / Tanggal : ……………………………

NO TEMA SUBTEMA KOMPETESI DASAR INDIKATOR SOAL BENTUK BOBOT NO


SOAL SOAL
1 1 1 Mengetahu tentang sejarah animasi Siswa mampu menjelaskan dengan Pilihan 1 1
rincian tentang animasi. Ganda
2 1 1 Mengartika kata dasar animasi yang Siswa mampu mengartikan kata dasar Pilihan 1 2
berasal dari to animate. dari animasi Ganda

3 1 1 Mengenal aplikasi pivot sebagai aplikasi Siswa mampu memahami pengertian Pilihan 1 3
pembuat animasi aplikasi animasi Ganda

4 1 2 Aplikasi Pivot mempunyaidua mode bentuk Siswa mampu memahami mode file Pilihan 1 4
format file menyimpan dalam aplikasi cara menyimpan Ganda
pivot
5 1 2 Mengartikan format simpan dalam aplikasi Siswa mampu mengartikan format Pilihan 1 5
PIV dan GIF pemyimpanan aplikasi pivot Ganda
6 1 3 Menunjukan fitur dalam Menu dan ikon Siswa mampu mengenal bebarapa Pilihan 1 6
yang terdapat dalam aplikasi pivot fitur aplikasi pembuat animasi Ganda
7 1 3 Mengartikan kata dasar animasi yang Siswa mampu menjelaskan dengan Isian 2 7
berasal dari to animate. rincian tentang animasi.

8 1 Mengartikan kata dasar animasi yang Siswa mampu mendefiniskan kata Isian 2 8
1 berasal dari to animate. asal animasi

9 1 1 Manfaat dan etika aturan yang ada pada Siswa mampu memahami aturan saat Isian 2 9
saat menonton Film menonton film
10 1 4 Mengenal objek dan karakter pada aplikasi Siswa mampu menjelaskan objek Pilihan 1 10
pembuat animasi pada apliaksi pembuat animasi Ganda
11 1 4 Ada banyak perangkat lunak atau software Siswa mampu merincikan aplikasi Pilihan 1 11
pembuat animasi perangkat lunak untuk animasi Ganda
12 2 3 Menggunakan ikon yang terdapat pada Siswa mampu menerangkan Pilihan 1 12
perangkat lunak pembuat animasi kegunakan ikon pada aplikasi pivot Ganda
13 1 1 Mengenal sejarah awal pembuatan film Siswa mampu menjelaskan Pilihan 1 13
animasi dengan pertama kali pembuatan film animasi Ganda
14 2 2 Mengetahui objek dalam perangkat apliksi Siswa mampu menjelaskan objek di Isian 2 14
pivot aplikasi pivot
15 2 4 Tombol dan titik dalam aplikasi perangkat Siswa dapat menjelaskan tombol dan Isian 2 15
lunak untuk software pembuatan animasi titik pada aplikasi pivot

Kutabaru, September 2019


Mengetahui,
Kepala SDITQ Abu Bakr Ash-Shiddiq Guru Kelas

ERNI WAHDIANI, S.Si. DARMAWAN HIDAYAT


NIPY. 1602001
KARTU SOAL
PENILAIAN TENGAH SEMESTER (PTS) GANJIL
Satuan Pendidikan : SDITQ Abu Bakr Ash-Shiddiq
Kelas/Semester : 4 (Empat) /1
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hari / Tanggal : ……………………………

INDIKATOR BENTUK NO
SOAL KUNCI JAWABAN
SOAL SOAL SOAL
Siswa mampu Animasi berasal dari kata dasar …
menjelaskan dan a. To animate
memahami Pilihan b. Animate
1 A
Ganda c. Animation
d. Anima

Siswa mampu To animate artinya adalah …


menjelaskan dan Pilihan a. Menghidupkan c. Diam
2 A
memahami Ganda
b. Bergerak d. Bayangan
Siswa mampu Pivot adalah program ...
menjelaskan dan
a. Pembuat animasi
memahami
Pilihan b. Pengolah angka
3 A
Ganda
c. Pengolah kata
d. Pengolah grafis
Siswa mampu Gif adalah singkatan dari ...
menjelaskan dan
a. Graphic interchange format
memahami Pilihan
4 A
Ganda b. Graphic inter frame
c. Graphic interchange frame
d. Graphic inter format
Siswa mampu Fitur yang berguna untuk menggerakan seluruh karakter yaitu ...
menjelaskan dan Pilihan
5 a. Slider c. Titik hitam A
memahami Ganda
b. Titik biru d. Titik awal
Siswa mampu Objek d Pivot disebut dengan ...
menjelaskan dan
a. Karakter
memahami
Pilihan b. Figure
6
Ganda
c. Template
d. a dan b benar
D
Siswa mampu Program pembuat animasi yang sedang kamu pelajari adalah ...
menjelaskan dan Pilihan
7 a. Paint c. Excel
memahami Ganda
b. Pivot d. Word
B
Siswa mampu Tombol untuk mengatur gerakan animasi di program pivot adalah ...
menjelaskan dan
a. Tombol Stop
memahami
Pilihan b. Tombol Play
8
Ganda
c. Tombol Del
d. Tombol Enter
B
Siswa mampu Film yang merupakan hasil dari pengolah tangan sehingga menjadi gambar bergerak
menjelaskan dan
disebut film ...
memahami Pilihan
9
Ganda a. Bisu c. Layar lebar
b. Animasi d. Anak-anak
B
Siswa mampu Contoh karakter adalah ...
Pilihan
menjelaskan dan 10 D
Ganda a. Gambar benda mati
memahami
b. Gambar benda hidup
c. Bola
d. Semuanya benar
Siswa mampu Apa saja contoh dari film animasi………………..
menjelaskan dan Isian 11 Nusa dan Rara, Upin Ipin
memahami dan Adit Jarwo
Siswa mampu Apa asal kata dari animasi……………………… Apakah arti kata itu ……………
menjelaskan dan Isian 12
memahami To animate, Menghidupkan
Siswa mampu Aturan apa yang harus diperhatikan ketika menonton film ……………………….. Tidak berisik, dan berbicara
menjelaskan dan Duduk dengan sopan
Isian 13
memahami Tidak mengganggu
kenyaman yang lain
Siswa mampu
menjelaskan dan Apa sebutan untuk objek di aplikasi Pivot …………………………………………
memahami. Isian 14 Aplikasi Pivot adalah salah
satu perangkat lunak
pembuat animasi
Siswa mampu Apa kegunaan dari titik merah …………………………………………………….. Titik merah berguna untuk
menjelaskan dan 15 mengerakan satu bagian
Isian
memahami dari sebuah figure atau
karakter

Mengetahui, Kutabaru, September 2019


Kepala SDITQ Abu Bakr Ash-Shiddiq
Guru Kelas

ERNI WAHDIANI, S.Si. DARMAWAN HIDAYAT


NIPY. 1602001
Sekolah Dasar Islam Tahfidzhul Qur’an
Abu Bakr Ash-Shiddiq(SDITQ ABA)
Kp. Pangodokan RT-04 RW-02 Kutabaru, Pasar Kemis, Kab. Tangerang, Banten

PENILAIAN TENGAH SEMESTER (PTS) GANJIL


TAHUN PELAJARAN 2019/2020

:
Nama Hari / Tanggal : ……………………
…………………………………
Kelas :4 Nilai : ……………………
Mata : Teknologi Informasi &
Paraf Orang Tua : ……………………
Pelajaran Komunikasi

I. Berilah tanda silang (X) pada huruf a, b, c atau d pada jawaban yang benar!

1. Animasi berasal dari kata dasar ... b. Figure


a. To animate c. Animation c. Template
b. Animate d. Anima d. a dan b benar
2. To animate artinya adalah ... 7. Program pembuat animasi yang
a. Menghidupkan c. Diam sedang kamu pelajari adalah ...
b. Bergerak d. Bayangan a. Paint c. Excel
3. Pivot adalah program ... b. Pivot d. Word
a. Pembuat animasi 8. Tombol untuk mengatur gerakan
b. Pengolah angka animasi di program pivot adalah ...
c. Pengolah kata a. Tombol Stop
d. Pengolah grafis b. Tombol Play
4. Gif adalah singkatan dari ... c. Tombol Del
a. Graphic interchange format d. Tombol Enter
b. Graphic inter frame 9. Film yang merupakan hasil dari
c. Graphic interchange frame pengolah tangan sehingga menjadi
d. Graphic inter format gambar bergerak disebut film ...
5. Fitur yang berguna untuk a. Bisu c. Layar lebar
menggerakan seluruh karakter yaitu b. Animasi d. Anak-anak
... 10. Contoh karakter adalah ...
a. Slider c. Titik hitam a. Gambar benda mati
b. Titik biru d. Titik awal b. Gambar benda hidup
6. Objek d Pivot disebut dengan ... c. Bola
a. Karakter d. Semuanya benar

II. Jawablah dibawah ini dengan benar!pertanyaan pertanyaan

11. Apa saja contoh dari film animasi …………………………………………………….

12. Apa asal kata dari animasi……………………… Apakah arti kata itu ………………

13. Aturan apa yang harus diperhatikan ketika menonton film …………………………..

14. Apa sebutan untuk objek di aplikasi Pivot ……………………………………………

15. Apa kegunaan dari titik merah ………………………………………………………..