Anda di halaman 1dari 3

KISI-KISI PEMBUATAN NASKAH SOAL

SMK MUHAMMADIYAH 04 BOYOLALI


Mata Diklat : Produktif Kompetensi KeahlianKeahlian : Multimedia
Tingkat : XI (Sebelas) Waktu : 60 Menit
Semester : 3 (Tiga)
NO Kompetensi Dasar Indikator Soal C1 C2 C3 C4 C5 C6 No Jumlah Tingkat Bentuk
Soal Soal Kesukaran Soal
1. Memahami etimologi Siswa dapat menjelaskan v 1 1 Mudah Uraian
multimedia pengertian etomologi
multimedia
2. Memahami konsep obyek 3 Siswa dpat menjelaskan v 2 1 Sedang Uraian
dimensi konsep 3 dimensi
3 Memahami Animasi Sederhana Siswa dapat membuat v 3 1 Sukar Uraian
animasi sederhana
4 Menganalisis Alat bantu Siswa dapan v 4 1 Sukar Uraian
pemotretan menganalisis alat bantu
pemotretan
5 Memahami anatomi tipografi Siswa dapat menjelaskan v 5 1 Mudah Uraian
perbedaan tipografi
Total 5
Keterangan :
C1 : Pengetahuan
C2 : Pemahaman
C3 : Penerapan
C4 : Analisis
C5 : Sintesis
C6 : Penilaian
MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH MUHAMMADIYAH
SMK MUHAMMADIYAH 04 BOYOLALI
UJI KOMPETENSI SEMESTER GASAL TAHUN 2017/2018
Lembar Soal
Mata Diklat : PRODUKTIF

Tingkat : XI (SEBELAS) Hari/Tanggal :


Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA Waktu : 60 Menit

Jawablah pertanyaan berikut ini dengan jelas dan singkat:


1. Jelaskan Pengertian Multimedia ?
2. Jelaskan pengertian dari Vertex,Edge,Face dalam teknik 3 dimensi?
3. Sebutkan langkah-langkah dalam pembuatan animasi bola memantul dalam adobe
macro media flash?
4. Sebut 3 contoh dan jelaskan fungsi alat bantu pemotretan dan alat bantu pencahayaan
dalam fotografi?
5. Jelaskan perbedaan antara readability dan legibility dalam tipografi?
***** Selamat Mengerjakan *****

................................................
Jawaban
1. Multimedia adalah penggunaan beberapa media untuk membawa, menyajikan dan
mempresentasikan informasi dalam rupa teks, grafik, animasi, audio, video secara
kreatif dan inovatif. Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya hubungan
interaktif antara penyaji dengan pemanfaat informasi yang ada di dalamnya.
2. Vertex adalah titik-titik yang dihubungkan dengan edge.
Edge adalah garis yang menghubungkan lebih dari dua vertex (titik).
Face adalah sebuah permukaan yang dibentuk oleh minimal 3 edges yang tertutup.
3. Buka program macromedia flashpilih Action script 2
Buatlah lingkaran menggunakan oval di frame 1 dan stroke color di silang dan rubah
lingkaran menjadi movie clip.
Di frame yang diinginkan klik kanan insert keyframe dan lingkaran di taruh di bawah
ulangi hal yang sama dan pindahkan lingkaran yang diinginkan
4. Alat bantu pemotretan
- Kamera fungsi alat yang mengarahkan bayangan yang difokuskan oleh lensa/sistem
optik lain keatas permukaan foto sensitif yang berada dalam tempat tetutup/film.
- Tripod berfungsi sebagai peyangga kamera saat pemotretan agar kamera tidak
mengalami guncangan (shaking).
- Background fungsi latar belakang yang digunakan untuk pemotretan studio dengan
berbagai macam gambar, pola dan warna.
Alat Bantu Pencahayan
- Flash Meter fungsi sebagai pengukur kekuatan sumber cahaya dalam pemotretan
indoor atau outdoor. Alat ini lebih akurat daripada light meter yang ada pada
kamera.
- Reflektor fungsi untuk memberi cahaya tambahan yang merupakan pantulan
cahaya dari main light.
- Light Stand fungsi menyangga lampu studio
5. Readability : tipografi berbicara tentang kemudahan membaca teks.
legibility : tipografi kemudahan mengenali setiap huruf dan kata

Anda mungkin juga menyukai