MATAKULIAH
ANIMASI MULTIMEDIA
Disusun Oleh:
LEMBAR PENGESAHAN
Menyetujui,
Ketua Jurusan Penyusun,
Mengetahui,
Ketua Program Studi
_________________________
NIDN
2
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
Mata Kuliah :
Kode : _
Animasi Multimedia
Program Studi :
Semester : V SKS : 3 (Teori)
Teknik Informatika
Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Teknik
Taufan Effendi, S.kom
Dosen Pengampu :
Animation adalah “illusion of motion” yang dibuat dari image statis yang ditampilkan
secara berurutan. Multimedia adalah penggabungan beberapa buah media yang berlainan
dalam sebuah program interaktif. Matakuliah ini memberi pengenalan tentang berbagai
jenis media (teks, gambar, audio, dan video), definisi beserta karakteristiknya, cara
penyimpanan, dan manipulasinya.
Capaian Pembelajaran :
Daftar Pustaka :
Utama:
1. Ardiyansah(2010).12 Prinsip Animasi.From http://dkv.binus.ac.id/2010/04/14/12-
prinsip-animasi/
2. Blair,Preston (2003).Cartooning :Animation 2 with Preston Blair.ISBN
1560100699 (ISBN13: 9781560100690). Published:Walter Foster Publishing
3. Bowen, John (2008).Storyboard.ISBN 0571241875 (ISBN13:
9780571241873).Published: Faber&Faber
UNIVERSITAS IBNU SINA
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
Kegiatan Pembelajaran:
Minggu Materi / Pokok Media Metode Kriteria & Bentuk Daftar
Learning Outcomes
Ke – Bahasan Pembelajaran Pembelajaran Penilaian Pustaka
1 2 3 4 5 6 7
Mahasiswa mampu Pengantar 1. LCD Ceramah & Diskusi, Mengerti tentang Buku,
memahami teori - teori Perkuliahan 2. Laptop tanya jawab. sistem Internet
1 terkait Animasi Animasi 3. Power Point pembelajaran mata
Multimedia Multimedia kuliah Animasi
(TEORI) Multimedia
(TEORI)
Mahasiswa mampu Sejarah dan 1. LCD Ceramah & Diskusi, Mengerti tentang Buku,
memahami dan Perkembangan 2. Laptop tanya jawab Sejarah dan Internet
mengerti Sejarah dan Animasi 3. Power Point Tugas: membuat Perkembangan
Perkembangan Animas artbook biografi Animasi
2 tokoh-tokoh animasi
Mahasiswa mampu Keahlian dan Karir 1. LCD Ceramah & Diskusi, Mengerti tentang Buku,
3 memahami dan di bidang Animasi 2. Laptop tanya jawab, Keahlian dan Karir Internet
mengerti tentang 3. Power Point Tugas: kelompok di bidang Animasi
Keahlian dan Karir di membuat makalah
5
bidang Animasi tentang keahlian dan
karir bidang animasi
Mahasiswa mampu Jenis-jenis Animasi 1. LCD Ceramah & Diskusi, Pemahaman dan Buku,
memahami dan 2. Laptop tanya jawab kemampuan Internet
mengerti tentang Jenis 3. Power Point mahasiswa dalam
4 Animasi mengenali
perangkat dan jenis
animasi
Mahasiswa mampu Kaidah Pembuatan 1. LCD Ceramah & Diskusi, Mengerti Kaidah Buku,
memahami Kaidah Film Animasi 2. Laptop tanya jawab Folm Animasi Internet
Pembuatan Film 3. Power Point
Animasi Hal-hal yang
5 perlu di
Perhatikan
Prinsip Utama
Video vs
Animasi
Mahasiswa mampu Visi dalam 1. LCD Ceramah & Diskusi, mengerti macam- Buku,
6-7 memahami macam- Animasi 2. Laptop tanya jawab, macam Visi dalam Internet
macam Visi dalam 3. Power Point Animasi
Animasi Visi
Dimensionalitas
Visi Gerak
Visi Dramatik
Visi
Sinematografis
Visi Lokalitas
Visi Kolegialitas
Mahasiswa mampu Prinsip - Prinsip 1. LCD Ceramah & Diskusi, Mengerti Prinsip - Buku,
memahami dan Animasi 2. Laptop tanya jawab Prinsip Animasi Internet
menerapkan Prinsip - 3. Power Point Tugas: mencari
Prinsip Animasi 1. squash n stretch
video referensi
2. Anticipations
penerapan 12 prinsip
3. Staging
animasi
4. straight ahead
9-10
actions and pose
to pose
5. follow-through
and overlaping
actions
6. slow in-slow out
7. Arcs
8. secondary
actions Timing
9. Exaggeration
10. solid drawing
11. appeal
Mahasiswa mampu Proses Produksi 1. LCD Ceramah & Diskusi, Kemampuan Buku,
memahami Proses Film Animasi 2 2. Laptop tanya jawab memahami Proses Internet
11 Produksi Film Animasi Dimensi secara 3. Power Point Produksi Film
2 Dimensi secara digital
digital dan Animasi 2 Dimensi
dan konvensional
konvensional
Mahasiswa mampu Kegunaan Animasi 1. LCD Ceramah & Diskusi, Kemampuan dalam Buku,
memahami Kegunaan 2. Laptop tanya jawab mengerti kegunaan Internet
12 Animasi . 3. Power Point Animasi