2. LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan 1 (12x45 menit)
Pendahuluan : 1) Apersepsi diberikan guru kepada peserta didik melalui
pertanyaan pemantik yang disampikan guru;
a. Apa yang kalian ketahui tentang animasi?
b. Alasan apa yang mendasari kalian memilih program
keahlian animasi?
2) Sebagai asesmen awal, peserta didik diminta untuk
menjelaskan apa yang ada di benaknya ketika guru
menayangkan gambar berikut;
3. ASESMEN
Asesmen Awal : a. Menjelaskan pengertian animasi
b. Mendiskripsikan perkembangan proses produksi animasi
mulai dari teknologi konvensional sampai dengan
teknologi modern
Asesmen Proses : Observasi diskusi sesuai LKPD 1 dan LKPD 2
Asesmen Akhir : Observasi film animasi dan proses produksinya 2 dari luar
negeri dan 2 dari dalam negeri dipandu dengan LKPD 3
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
1. Tulis daftar studio animasi yang kalian dalam dan luar negeri masing-masing 2.
Studio dalam negeri
• The Litte Giantz
• Infinite Framework Studios
• MD Animation
• Kulstori
• Kumata
Studio luar negeri
• Dreamwork
• Pixar
• Disney
• Ghiobli studio
• ArdmaN
2. Pilihlah satu film animasi yang terbaik menurut kelompok kalian, dari 2 studio
dalam negeri dan 2 studio luar negeri (semuanya ada 4 film animasi)
3. Observasilah 4 film animasi tersebut, kemudian bersama kelompokmu diskusikan
dari segi visual, teknik produksi dan cerita
4. Tulis kelebihan dan kekurangan dari film tersebut
5) Buat laporan bervariasi, bisa dengan deskripsi, dengan infografis, video, dsb
minimal memuat judul animasi, jenis animasi, Studio yang meproduksi, Kategori
berdasar Visual, Kategori berdasar cerita, kelebihan dan kekurangan serta pesan
bermakna dari film tersebut
6) Presentasikan didepan kelas
LAMPIRAN
RUBRIK PENILAIAN
Asesmen Proses
Keterbaca Karya berupa Kreativitas Laporan Presentasi
an Materi Peta Konsep Diskusi
No Kelompok
Ya Tdk Ya Tdk Ya Tdk Ya Tdk Ya Tdk
Asesmen Akhir
Nama Siswa:
KETERCAPAIAN
BAHAN BACAAN
Dasar-dasar Animasi- Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Riset dan Teknologi ,
2021.
LINK: https://drive.google.com/file/d/1xSIOdHxKl-
R6m7xeSFfh6DJXFY53EFRq/view?usp=sharing
The_Animators_Survival_Kit
LINK: https://drive.google.com/file/d/1xSIOdHxKl-
R6m7xeSFfh6DJXFY53EFRq/view?usp=sharing
How-to-make-animated-films
LINK: https://drive.google.com/file/d/1b_kLUUlaguhxBOp-
LInzbLl4SykxNRye/view?usp=sharing
Glosarium
Pipeline : Satu set dari elemen pemrosesan data dihubungkan secara seri,
sehingga hasil keluaran dari satu elemen adalah masukkan bagi
elemen berikutnya. Elemen - elemen dari sebuah pipeline sering
dijalankan secara paralel.
Tools : Alat atau perkakas. Jadi tools adalah peralatan, perkakas yang
digunakan untuk membantu pekerjaan manusia dengan komputer
Job Desk : Sebuah pedoman yang dibikin perusahaan untuk karyawan agar
bisa menjalankan tugas dan tanggung jawab sesuai dengan posisi
yang sudah ditentukan
Work Flow : Merupakan istilah yang merujuk pada sebuah proses kinerja
sistematis dalam perusahaan
Digital : Merupakan penggambaran dari suatu keadaan bilangan yang
terdiri dari angka 0 dan 1 atau off dan on (bilangan biner)
Technopreneur : Merupakan sebutan untuk seseorang yang memanfaatkan
perkembangan teknologi mutakhir untuk dioptimalkan sebagai basis
dalam mengembangkan pengembangan usaha
Passion : Perasaan sangat kuat atau rasa semangat besar yang dimiliki
seseorang untuk melakukan sesuatu.
Visual : Dapat dilihat dengan indra penglihat (mata)
Shot : Suatu rangkaian gambar hasil rekaman kamera tanpa interupsi
Scene : Tempat atau setting dimana kejadian itu berlangsung
Sequence : Serangkaian scene atau shot-shot, yang merupakan suatu kesatuan
utuh
Storyboard : Dikenal sebagai sketsa gambar yang disusun secara berurutan