( Sekolah )
Memahami pembuatan gambar
latar (background) 2D
( DUDIKA )
Memahami fundamental desain dan proses
desain
Meriset bahan character desain
Fase Capaian : F
Capaian : 1. Peserta didik mampu mengimplemetasikan
Pembelajaran pembuatan seni pencitraan animasi yang
mencakup pembuatan gambar pencetriaan
animasi ( Storyboard )
2. Perencanaan rekam dialog animasi, pembuatan
animatic, dan penyuntingan gambar akhir
animasi (online editing) sesuai dengan SOP
(standard Operational Procedure ) yang berlaku
pada lingkungan kerja indutri aniamsi.
Tujuan : 1. mengaplikasikan pekerjaan pada keahlian gerak
Pembelajaran ( aimation )
2. mengaplikasikan pekerjaan pada keahlian visual
( asset creation )
3. mengaplikasikan pekerjaan pada keahlian
editorial ( visual storytelling )
Profil Pelajar : 1. Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha
Pancasila Esa, dan
2. Berakhlak Mulia.
3. Berkebinekaan Global
4. Mandiri
5. Bergotong Royong
6. Bernalar Kritis
7. Kreatif
Model : Pembelajaran Berbasis Project
Pembelajaran
Peserta Didik : Siswa Kelas XI dan XII Animasi
Moda : Tatap Muka
Pembelajaran
Model : Diskusi, Observasi, dan Penugasan.
Pembelajaran
Kata Kunci : Penyuntingan gambar akhir animasi ( online
editing) sesuai dengan SOP (standard
Operational Procedure ) yang berlaku pada
lingkungan kerja indutri aniamsi.
Fundamental Design
Deskripsi Aktifitas
Perkembangan dunia animasi belakangan ini sangatlah maju, ini di tandai dengan
bermunculannya aplikasi - aplikasi yang semakin menjamur dan sangat mudah di
pergunakan. Para perusahaan sekarang tidak lagi menuntut kualitas saja, akan tetapi
kuantitas tanpa mengurangi kuantitas suatu proyek pekerjaan. Untuk itu pada
pertemuan pertama ini, peserta didik diharapkan untuk bisa menguasai dan
menciptakan suaru projek nyata yang bisa di publikasikan dan di jual.
Berikut alur pembelajaran di kelas :
a) Pertemuan pertama
a. Peserta didik membuat storyboard dengan membuat character terlebih dahulu
di media sktetch book.
b. Peserta didik membuat storyboard dengan bantuan aplikasi storyboarder dan
studiobinder.
b) Aplikasi yang boleh di pakai :
1) sketch.metademolab.com ( PC )
2) Draw Wasy Trace to Sketch ( Android )
3) TweenCraft animation dan comics ( Android )
4) Pixton ( PC )
5) Storyboarder ( PC )
6) Adobe ( PC )
2. Informasi Umum Modul Ajar Animasi 2 dan 3 Dimensi