A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Siswa dapat :
1. Meningkatkan rasa syukur kepada tuhan YME
2. Mengembangkan sikap kerja sama dan teliti
3. Menganalisis fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring
4. Menggunakan fitur untuk pembelajaran kolaboratif daring (kelas maya)
5. Merancang dokumen tahap pra-produksi
6. Membuat dokumen tahap pra-produksi
7. Menganalisis produksi video, animasi dan/ atau musik digital
8. Memproduksi video dan/atau animasi dan/ atau musik digital
9. Mengevaluasi pasca-produksi video, animasi dan/atau musik digital
10. Membuat laporan hasil pasca-produksi
C. MATERI PEMBELAJARAN
1. Pembelajaran jarak jauh
2. Pemanfaatan layanan jejaring sosial daring untuk pembelajaran
3. Konsep pembuatan video
4. Teknik pembuatan sinopsis, naskah, dan storyboard
5. Desain karakter
6. Sinematografi dasar
7. Penempatan dan pergerakan kamera
8. Konsep pencahayaan
9. Perangkat lunak animasi 3D atau penyunting audio
10. Perangkat lunak penyunting video/animasi/
11. Teknik memotong dan menggabungkan scene
D. METODE PEMBELAJARAN
1. Pendekatan : Proses Ilmiah (Scientific)
2. Model Pembelajaran : Cooperative Learning Type dan pembelajaran berbasis
karya (project based learning)
3. Metode :
Diskusi, tentang jenis-jenis E-learning serta model yang dapat diterapkan
sesuai dengan kebutuhan dan kondisi sekolah.
Penugasan, melakukan setup Elearning pada jaringan lokal.
Proyek mandiri, membuat animasi dengan blender.
E. MEDIA PEMBELAJARAN
Power point : “Mengenal jenis dan model elearning”
Kasus : Menguraikan teknik pembuatan animasi dengan Blender
F. SUMBER BELAJAR
Internet
Buku Aktivitas belajar : Simulasi dan Komunikasi Digital SMK (Erlangga)
Referensi : jurnal tentang communication and simulation (IJACTI, IJCCR)
Artikel tentang Microsoft Office.
Albert Paul Malvino, Ph.D. , Digital Computer Electronics, Tata McGraw-
Hill Publishing Company Limited, Second Edition, New Delhi.
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Sikap : menerima, menjalankan, menghargai, menghayati, hingga mengamalkan
Pengetahuan : mengetahui, memahami, menerapkan, menganalisis,
mengevaluasi, hingga mencipta
Ketrampilan : mengamati, menanya, mencoba, menalar, menyaji, dan mencipta.
1) Pertemuan XXII ( 5 X 45 menit)
Tahap Aktivitas Belajar Waktu
(menit)
Pendahuluan 20
a. Orientasi 1) Guru mengucapkan salam dan mengecek menit
kehadiran siswa
2) Guru menjelaskan beberapa aktivitas
belajar dalam memahami tentang peran dan
manfaat sistem elearning dalam sebuah
pembelajaran jarak jauh
3) Guru menggali komitmen siswa untuk
terlibat secara aktif dalam proses
pembelajaran