Kelas/Semester : X / Gasal
A. Kompetensi Inti
Pengetahuan : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga,
Keterampilan : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah
sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang
terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
3.13 Menganalisis produksi video 3.13.1 Menjelaskan elemen sinopsis, naskah, dan storyboard.
3.13.2 Menelaah naskah untuk kepentingan penentuan lokasi, pemain, peralatan, wardrobe.
C. Tujuan Pembelajaran
2. Menelaah naskah untuk kepentingan penentuan lokasi, pemain, peralatan, wardrobe dengan benar.
D. Materi Pembelajaran
1. Fakta:
K........
2. Konsep:
Susanto (2009) mengatakan bahwa apa yang disebut dengan komputer adalah sekelompok alat elektronik yang terdiri atas perintah input, alat yang mengolah
input, dan peralatan output yang memberikan informasi serta bekerja secara otomatis.
1
3. Prinsip:
Peserta didik mampu merakit komputer dengan memasangkan masing-masing komponen hardware dengan benar sesuai dengan bagian-bagiannya, yang
dikonsep dalam diskusi dengan ketelitian dan kerjasama serta disyukuri sebagai nikmat Allah SWT diyakini dapat meningkatkan pemahaman dalam merakit
komputer.
4. Prosedur:
a. Langkah 1 : mengenal perangkat hardware komputer personal beserta dengan fungsinya masing-masing
F. Langkah-langkah Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi / Aktivitas Kelas Alokasi Waktu Alat / Bahan / Media Strategi
Pendahuluan Guru memberikan/mengucapkan salam, salah satu siswa memimpin 1 menit Daftar Siswa Ceramah
Orientasi Guru memberikan motivasi belajar dan pengembangan prilaku positif 1 menit
Apersepsi dan pencegaahan prilaku negative
Memberi Acuan
Guru mengevaluasi materi sebelumnya untuk penguatan materi 1 menit
selanjutnya
Inti Orientasikan siswa pada masalah aktual dan otentik 3 menit File Presentasi Ceramah
Mengamati
o Siswa memperhatikan tujuan yang harus dikuasai dalam
G. Media Belajar
H. Sumber Belajar
1. http://www.m-edukasi.web.id/2014/09/buku-simulasi-digital-kelas-x-semester.html...
2. Buku Siswa Simulasi Digital Kelas X Jilid 1 Semester Ganjil, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
3. Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig), Direktorat Pembinaan SMK.
a. Penilaian Pengetahuan
2
1.
3.1 Tes Tertulis Dalam sebuah presentasi terdapat beberapa unsur pokok. Tentukan!
3.1.1
Menganalisis perangkat lunak
presentasi.
3.1.2
Menerapkan pengelolaan slide! 2. Jabarkan proses pengelolaan slide!
3.1.3
Memodifikasi slide dengan fitur-fitur 3. PowerPoint membagi transisi menjadi tiga jenis. Tentukan dan
perangkat lunak presentasi seperti Animation dan contohkan dari tiga jenis transisi tersebut!
Transition!
3.1.4
Memadukan slide dengan hyperlink dan 5. Salah satu fasilitas yang ada pada microshoft power point
Pedoman Penskoran
1) Soal nomor 1
2) Soal nomor 2
3) Soal nomor 3
PowerPoint membagi transisi menjadi tiga jenis. Tentukan dan contohkan dari tiga jenis transisi tersebut!
4) Soal nomor 4
Animasi yang disediakan dibagi menjadi empat jenis. Tentukan dan contohkan dari empat jenis animasi tersebut!
3
5) Soal nomor 4
Salah satu fasilitas yang ada pada microshoft power point adalah hyperlink. Uraikan fungsi dari hyperlink!
Pedoman Penilaian =
1) Jika didapatkan lebih dari 75% siswa yang ada di kelas mendapatkan nilai dibawah KKM maka akan dilaksanakan pengayaan dengan materi yang sama dan waktu yang
menyesuaikan.
2) Jika didaptkan kurang dari 75% dari jumlah siswa yang ada di kelas dan mendapatkan nilai di bawah KKM maka akan di laksanakan progam remedial yang berkaitan
3) Soal remidi bisa berupa klasikal / parsial maupun menyeluruh sesuai dengan nilai tiap skor soal yang dianggap sulit.
4) Soal remidi juga bisa berbentuk soal pengembangan dari soal ulagan maupun berbeda.
5) Soal remidial yang akan digunakan dan berbeda dari soal sebelumnya
6) Soal Remidial
❖ PowerPoint membagi transisi menjadi tiga jenis. Tentukan dan contohkan dari tiga jenis transisi tersebut!
❖ Animasi yang disediakan dibagi menjadi empat jenis. Tentukan dan contohkan dari empat jenis animasi tersebut!
❖ Salah satu fasilitas yang ada pada microshoft power point adalah hyperlink. Uraikan fungsi dari hyperlink!
7) Penskoran Remidial
❖ Jika jawaban siswa benar sempurna maka skor perolehan untuk setiap soalnya adalah 4.
❖ Jika jawaban benar mendekati sempurna maka skor yang diberikan untuk setiap soalnya adalah 3.
❖ Jika jawaban siswa menjawab benar maka skor yang diberikan adalah 2.
❖ Jika siswa menjawab, akan tetapi jawabannya salah maka skor yang diberikan adalah 1.
❖ Jika siswa tidak menjawab sama sekali maka skor yang diperoleh adalan 0.
9) Pengayaan
Materi yang diberikan pada saat pengayaan adalah materi yang sama dengan materi yang sudah diberikan mengenai aplikasi pengolah presentasi.
b. Penilaian Keterampilan
3) Soal
Skor
Teknik
No Indikator 25 50 75 100
Penilaian
(D) (C) (B) (A)
4
4.5.1 4.2 Praktikum ● Kurang ● Cukup baik ● Baik ● Sangat
Merancang sebuah file baik dalam mensetting dalam mensetting file dalam mensetting file baik mensetting file
presentasi dengan file presentasi, mulai presentasi, mulai presentasi, mulai presentasi, mulai
memanfaatkan berbagai mengelola slide, desain mengelola slide, desain mengelola slide, desain mengelola slide,
macam fitur perangkat tema dan latar belajang, tema dan latar belajang, tema dan latar desain tema dan latar
lunak presentasi. hyperlink, transisi, hyperlink, transisi, belajang, hyperlink, belajang, hyperlink,
animasi, dan media. animasi, dan media. transisi, animasi, dan transisi, animasi, dan
yang ditentukan, hasil yang ditentukan, hasil tepat, hasil sesuai lebih cepat dari yang
kurang sesuai dengan sesuai dengan soal dan dengan soal dan ditentukan, hasil
dan instruksi.
4.5.2 Mendemonstrasikan file Praktikum Kurang baik dalam Cukup baik dalam Baik dalam Sangat baik dalam
100 Kompeten A
75 Kompeten B
50 Kompeten C
25 Belum Kompeten D