C. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran siswa dapat:
Pertemuan Ke-1 : Pertemuan Ke 2
● Model prototype
● Model spiral
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik.
Metode Pembelajaran : PBL
Pertemuan 2
Alokasi
Kegiatan Diskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan
● Guru memberi Salam ,Guru dan Meng
● Mengomunikasikan tentang
H. Penilaian
o Jenis Penilaian
● Tes : Uraian terstruktur (KD 3.1) dan tes perbuatan (KD 3.1)
● Test : Uraian terstruktur (KD 4.1) dan tes perbuatan (KD 4.1)
● Nontes
Indikator
Jenis Bentuk
Pencapaian Bentuk Instrumen Skor
Penilaian Tes
Kompetensi
Pertemuan - 1 Tes Tertulis Soal uraian terstruktur 100
(3 Soal)
● Menjelaskan konsep
Pemrograman Berbasis
Teks Grafis dan
Multimedia berorientasi
obyek.
● Menjelaskan berbagai
● Menjelaskan parameter
Pemrograman Berbasis
Teks Grafis dan Multimedia
berorientasi obyek.
● Mempresentasikan model-
SOAL :
1. Apa yang dimaksut dengan perangkat lunak?
2. Sebutkan 3 komponen Pemrograman Berbasis Teks Grafis dan
Multimedia
3. Sebutkan 3 Karakteristik perangkat lunak
4. Jelaskan pengertian dari OS (System Operasi)
5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Device Driver.
INDIKATOR
Pertemuan Ke 3 - 5
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah pembelajaran siswa dapat:
Pertemuan Ke 3-5
✔ Siswa diharapkan mampu menjelaskan jenis kebutuhan yang digunakan dalam membuat
MATERI POKOK
● Analisis Kebutuhan
METODE PEMBELAJARAN
- Pendekatan : Saintifik.
- Metode Pembelajaran : PJBL
Alat/Sumber/ Media Pembelajaran :
Alat : LCD, laptop
Sumber Pembelajaran : Modul Pemrograman Berbasis Teks Grafis dan Multimedia
Media Pembelajaran : Presentasi, Video
Pertemuan Ke -3 dan 4
Alokasi
Kegiatan Diskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan
● Guru memberi Salam ,Guru dan Meng
Mengkomunikasikan
Kegiatan Penutup
● Siswa bersama guru
menyimpulkan pembelajaran.
25 menit
● Siswa melakukan refleksi terhadap
● PENILAIAN
o Jenis Penilaian
3.1)
4.1)
o Bentuk Instrumen Penilaian
✔ Nontes
Kriteria
No Nama Siswa
1 2 3 4
Indikator
Jenis Bentuk
Pencapaian Bentuk Instrumen Skor
Penilaian Tes
Kompetensi
Pertemuan 3 sampai 5 Tes Tertulis Soal uraian terstruktur 100
(5 Soal)
✔ Menjelaskan kebutuhan
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek.
✔ Menerapkan kebutuhan
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek
✔ Mempresentasikan
kebutuhan pemodelan
sistem perangkat lunak
berorientasi obyek.
Soal Evaluasi
Mata Pelajaran : Pemrograman Berbasis Teks
Grafis dan Multimedia
Kelas/Semester : XI /3
Materi Pokok : 3.2. Memahami kebutuhan
sistem berorientasi objek
4.2. Mempresentasikan
kebutuhan sistem
berorientasi objek
PETUNJUK
SOAL :
sekarang ini?
INDIKATOR
Pertemuan Ke 6-8
✔ Membuat model sistem berorientasi obyek sesuai prosedur dengan aplikasi perangkat lunak
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah pembelajaran siswa dapat:
Pertemuan Ke 6-8
✔ Siswa diharapkan Mampu Menjelaskan instalasi aplikasi Pemrograman Berbasis Teks Grafis
dan Multimedia
✔ Siswa diharapkan Mampu Menjelaskan prosedur pembuatan model sistem dengan aplikasi
perangkat lunak
✔ Siswa diharapkan Mampu Menentukan model sistem dengan aplikasi perangkat lunak
✔ Siswa diharapkan Mampu Membuat model sistem berorientasi obyek sesuai prosedur dengan
MATERI POKOK
● UML
METODE PEMBELAJARAN
- Pendekatan : Saintifik.
- Metode Pembelajaran : PJBL
Alat/Sumber/ Media Pembelajaran :
Alat : PC, laptop
Sumber Pembelajaran : Modul Pemrograman Berbasis Teks Grafis dan Multimedia
Media Pembelajaran : Modul
Pertemuan Ke -6 - 8
Alokasi
Kegiatan Diskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan
● Guru memberi Salam ,Guru dan Meng
Absensi siswa menanyakan Kabar
Kepada siswa.
● Mengomunikasikan
Kegiatan Penutup
● Siswa bersama guru
menyimpulkan pembelajaran.
25 menit
● Siswa melakukan refleksi terhadap
● PENILAIAN
o Jenis Penilaian
3.1)
4.1)
o Bentuk Instrumen Penilaian
✔ Nontes
Kriteria
No Nama Siswa
1 2 3 4
Indikator
Jenis Bentuk
Pencapaian Bentuk Instrumen Skor
Penilaian Tes
Kompetensi
Pertemuan 6 sampai 8 Tes Tertulis Soal uraian terstruktur 100
(5 Soal)
✔ Menjelaskan alur kerja
pemodelan sistem perangkat
lunak berorientasi obyek.
✔ Menentukan alur kerja
pemodelan sistem perangkat
lunak berorientasi obyek.
✔Membuat alur kerja
pemodelan sistem perangkat
lunak berorientasi obyek
Soal Evaluasi
Mata Pelajaran : Pemrograman Berbasis Teks
Grafis dan Multimedia
Kelas/Semester : XI /3
Materi Pokok : Menerapkan alur kerja sistem
berorientasi objek
PETUNJUK
● Login
INDIKATOR
Pertemuan Ke 9-12
✔ Membuat model sistem berorientasi obyek sesuai prosedur dengan aplikasi perangkat lunak
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah pembelajaran siswa dapat:
Pertemuan Ke 9-12
✔ Siswa diharapkan Mampu Menjelaskan instalasi aplikasi Pemrograman Berbasis Teks Grafis
dan Multimedia
✔ Siswa diharapkan Mampu Menjelaskan prosedur pembuatan model sistem dengan aplikasi
perangkat lunak
✔ Siswa diharapkan Mampu Menentukan model sistem dengan aplikasi perangkat lunak
✔ Siswa diharapkan Mampu Membuat model sistem berorientasi obyek sesuai prosedur dengan
MATERI POKOK
● SPIRAL
● WATERFALL
● PROTOTYPE
● RAD
METODE PEMBELAJARAN
- Pendekatan : Saintifik.
- Metode Pembelajaran : PJBL
Alat/Sumber/ Media Pembelajaran :
Alat : PC, laptop
Sumber Pembelajaran : Modul Pemrograman Berbasis Teks Grafis dan Multimedia
Media Pembelajaran : Modul
Pertemuan Ke 9-12
Alokasi
Kegiatan Diskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan
● Guru memberi Salam ,Guru dan Meng
Kegiatan Inti
● Mengamati untuk mengidentifikasi
dan merumuskan masalah tentang
prosedur pembuatan model sistem
berorientasi objek menggunakan
perangkat lunak
Kegiatan Penutup
● Siswa bersama guru
menyimpulkan pembelajaran.
25 menit
● Siswa melakukan refleksi terhadap
kegiatan yang sudah dilakukan.
● PENILAIAN
o Jenis Penilaian
3.1)
4.1)
o Bentuk Instrumen Penilaian
✔ Nontes
Kriteria
No Nama Siswa
1 2 3 4
Indikator
Jenis Bentuk
Pencapaian Bentuk Instrumen Skor
Penilaian Tes
Kompetensi
Pertemuan 9 - 12 Tes Tertulis Soal uraian terstruktur 100
(5 Soal)
✔ Menjelaskan instalasi
aplikasi Pemrograman
Berbasis Teks Grafis dan
Multimedia
✔ Menjelaskan prosedur
pembuatan model sistem
dengan aplikasi perangkat
lunak
✔ Menentukan model sistem
dengan aplikasi perangkat
lunak
✔ Membuat model sistem
berorientasi obyek sesuai
prosedur dengan aplikasi
perangkat lunak
Soal Evaluasi
Mata Pelajaran : Pemrograman Berbasis Teks
Grafis dan Multimedia
Kelas/Semester : XI /3
Materi Pokok : 3.4. Menerapkan prosedur
pembuatan model sistem
berorientasi objek
menggunakan perangkat
lunak
4 .4 Membuat model sistem
berorientasi objek
menggunakan perangkat lunak
PETUNJUK
SOAL :
MODUL AJAR
Sekolah : SMK N 1 Kelas/Semester: XI(Ganjil)
WADASLINTANG Alokasi Waktu : 16 X45 Menit (4 x Pertemuan)
MataPelajaran : Pemrograman Berbasis Teks
Grafis dan Multimedia
INDIKATOR
Pertemuan Ke 13-16
✔ Menjelaskan konsep kelas dalam pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek.
✔ Menjelaskan relasi antar kelas dalam sistem Pemrograman Berbasis Teks Grafis dan Multimedia
berorientasi obyek.
✔ Menerapkan relasi antar kelas dalam pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek
✔ Membuat pemodelan aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek dengan relasi antar kelas
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah pembelajaran siswa dapat:
Pertemuan Ke 13-16
✔ Siswa diharapkan Mampu Menjelaskan konsep kelas dalam pemodelan sistem perangkat lunak
berorientasi obyek.
✔ Siswa diharapkan Mampu Menjelaskan relasi antar kelas dalam sistem Pemrograman Berbasis
✔ Siswa diharapkan Mampu Menerapkan relasi antar kelas dalam pemodelan sistem perangkat
● UML
● Class Diagram
• Inheritance
• Realization
• Dependency
• Aggregation
• Composition
METODE PEMBELAJARAN
- Pendekatan : Saintifik.
- Metode Pembelajaran : PJBL
Alat/Sumber/ Media Pembelajaran :
Alat : PC, laptop
Sumber Pembelajaran : Modul Pemrograman Berbasis Teks Grafis dan Multimedia
Media Pembelajaran : Modul
Pertemuan Ke 9-12
Alokasi
Kegiatan Diskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan
● Guru memberi Salam ,Guru dan Meng
Kegiatan Inti
● Mengamati untuk mengidentifikasi dan
merumuskan masalah tentang relasi
antar kelas dalam sistem berorientasi
objek
Kegiatan Penutup
● Siswa bersama guru
menyimpulkan pembelajaran.
25 menit
● Siswa melakukan refleksi terhadap
● PENILAIAN
o Jenis Penilaian
3.1)
4.1)
o Bentuk Instrumen Penilaian
✔ Nontes
Kriteria
No Nama Siswa
1 2 3 4
Indikator
Jenis Bentuk
Pencapaian Bentuk Instrumen Skor
Penilaian Tes
Kompetensi
Pertemuan 13-16 Tes Tertulis Soal uraian terstruktur 100
(5 Soal)
✔ Menjelaskan konsep
✔ Menjelaskan relasi
✔ Membuat pemodelan
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek dengan
relasi antar kelas
Soal Evaluasi
Mata Pelajaran : Pemrograman Berbasis Teks
Grafis dan Multimedia
Kelas/Semester : XI /3
Materi Pokok : Menerapkan relasi antar kelas
dalam sistem berorientasi
objek
PETUNJUK
SOAL :
✔ Inheritance
✔ Realization
✔ Dependency
✔ Aggregation
✔ Composition