Setting ini sebagian juga akan dipakai saat membuat scene malam hari.
Selamat Mencoba!! And these are the Vray parameter that I'm going to use :
Camera>Physical Camera enabled>Still Camera>Shutter speed 125>Film Width 36>Zoom 1>F-number 12>Film Speed(ISO) 200>Exposure enabled>Vignetting enabled
Environment/Sky>GI enabled 1.4>Texture Editor (double klik pada m) Common>Type Sky>Multiplier 1.5 (Nilai yang lain tetap)
Irradiance Map>Min-3 Max -2>HSph Subdivs 50>Samples 20 (Nilai yang lain tetap) (Untuk tes render yang cepat, anda bias mengurangi HSph Subdivs menjadi 30) (Untuk meningkatkan kualitas render, anda bias mengubah Min Rate menjadi -2 dan Max Rate menjadi 0, tapi ini akan menambah waktu render)
Setting Scene Gambar 1 menunjukkan sebuah Scene Eksterior. Tujuannya adalah untuk merender eksterior menggunakan VRay Physical Sky dan VRay Physical Camera. Penting untuk diperhatikan adalah VRay menggunakan setting (lokasi dan waktu) berdasarkan setting bayangan pada SketchUp seperti pada gambar 2. Pada scene SketcUp ini, material vray yang digunakan hanya material kaca, sedangkan untuk material yang lain menggunakan material dasar SketchUp. Hal ini karena pada tutorial ini hanya bertujuan untuk mendemonstrasikan kecepatan dan kualitas render Vray for SketchUp dengan sederhana dan cepat. Gambar 1 : Contoh scene Ekstrior di SketchUp
Catatan : Jika anda mengaktifkan Show Calculation Phase di bawah Irradiance Map Rollout>Basic Option, maka anda bias melihat proses kalkulasi IM dan distribusi cahaya seperti pada gambar 3
Gambar 4 : Hasil akhir render menggunakan setting VRay for SketchUp di atas