triplek yang ada tanda persegi di tengahnya. Di dalam persegi tersebut ada bola tenis yang diletakkan di atasnya. Peserta yang terlentang akan diangkat menggunakan tali yang kuat di setiap bagian tubuhnya (punggung, pinggang, pantat, paha, betis, kaki). Pengangkatan ini dilakukan oleh anggota tim lainnya. Mereka akan berjalan lurus, namun melewati check point. Bila bola keluar dari persegi, maka harus mengulang dari check point terakhir. Goal : Mencapai garis finish sebelum waktu habis
Waktu baca : 3 menit Waktu main : 7 menit Peralatan : - Triplek ( uk : 30x30 cm ) - Bola tennis ( 1 buah ) - Tali yang kuat, tapi lembut ( 6 buah @uk : p : 150 cm, l : 10 cm) Penjaga Pos : 1 orang
Lifting Water (BATTLE) Cara bermain : 1. Masing-masing peserta mendapatkan satu buah tongkat pramuka 2. Penjaga pos menentukan titik start dan titik finish nya terlebih dahulu (jaraknya sebaiknya antara 5 sampai 10 meter). 3. Letakkan ember yang telah diisi dengan air (tak perlu penuh) di titik start sejumlah regu yang bertanding. 4. Penjaga pos memberi aba-aba mulai. Seluruh peserta outbound mulai mengangkat air menuju titik finish. 5. Dalam mengangkat ember yang berisi air, peserta hanya boleh menggunakan tongkat, tidak boleh memakai tangan. 6. Permainan diulang lagi bila ember terjatuh atau dianggap gagal. Goal : mencapai garis finish tercepat Alat yang digunakan : 1. Tongkat pramuka 10 2. Ember yang tinggi (bukan ceper) Waktu baca : 3 menit
Pensil Gila (SINGLE) Cara bermain : 1. Semua peserta matanya ditutup dengan slayer, kecuali satu peserta 2. Pensil diikat dengan tali. Jumlah tali sesuai dengan banyaknya jumlah peserta yang ditutup matanya, dan ujung tali diikatkan pada pinggang peserta tersebut dengan posisi tali menjulur ke belakang. 3. Para peserta yang ditutup matanya berdiri melingkar dengan membelakangi botol. 4. Para peserta bertugas memasukkan pensil ke dalam botol yang ada di belakangya dengan arahan instruksi salah satu peserta yang matanya tidak ditutup. 5. Dalam melaksanakan tugas, peserta tidak boleh membuka tutup mata 6. Kelompok yang dapat memasukkan pensil ke dalam botol dinyatakan berhasil Goal : memasukkan pensil ke dalam botol hanya dengan instruksi pemimpin kelompok Alat yg digunakan : 1. pensil (5 buah) yang sudah diikat dengan tali rafia sebanyak 10 cabang 2. Botol 1 buah 3. Penutup mata Waktu Baca : 3 menit Waktu Main : 7 menit Penjaga pos : 1 orang Kereta Terpanjang (BATTLE) Cara Bermain : 1. Tiap regu memiliki jumlah yang sama 2. Tiap regu berusaha keras membuat timnya menjadi regu dengan deretan paling panjang 3. Peserta boleh menggunakan apa saja yang saat itu dibawa sebagai penyambung (dompet, kartu, tali sepatu, ikat pinggang, badan, dll) 4. Tidak diperkenankan melepas baju 5. Regu pemenang adalah yang membuat deretan yang terpanjang Goal : membuat deretan terpanjang sebelum waktu habis Alat yg digunakan : Waktu Baca : 2 menit