Lembar angket ini digunakan untuk mengetahui kelayakan susunan materi
pelajaran Jaringan Dasar yang dimuat dalam media pembelajaran pada penelitian Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Mobile Web Untuk Mata Pelajaran Jaringan Dasar Pada Program Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan Kelas X Di Smk Negeri 10 Malang oleh siswa kelas X TKJ SMK Negeri 10 Malang.
A. Petunjuk Pengisian Sebelum mengisi instrumen uji lapangan, mohon terlebih dahulu membaca petunjuk pengisian yang telah disediakan. 1. Mohon melakukan uji coba mobile web yang telah dibuat. Kemudian isi lembar angket dengan memberikan skor 1-4 pada kolom yang telah disediakan. 2. Pedoman pengisian skor yang digunakan adalah sebagai berikut: 4 : Sangat setuju/sangat sesuai/sangat lengkap/sangat mudah 3 : Setuju/ sesuai/ lengkap/ mudah 2 : Kurang setuju/kurang sesuai/kurang lengkap/kurang mudah 1 : Tidak setuju/tidak sesuai/tidak lengkap/tidak mudah
B. Instrumen Uji Lapangan No Kriteria Skor Kritik dan Saran 4 3 2 1 Aspek Desain Pembelajaran 1 Tujuan pembelajaran yang ditampilkan jelas
2 Tujuan pembelajaran sesuai dengan SK/KD/kurikulum
3 Strategi pembelajaran yang digunakan tepat
4 Mobile web sebagai media pembelajaran dapat meningkatkan motivasi belajar siswa
5 Materi yang disajikan sesuai dengan KD
6 Kelengkapan dan kualitas media pembelajaran
7 Materi sesuai dengan tujuan pembelajaran
8 Materi yang disajikan lengkap
9 Sistematikan materi yang ditampilkan runut
10 Pembahasan materi, contoh-contoh, dan soal latihan jelas
11 Evaluasi konsisten dengan tujuan pembelajaran
12 Alat evaluasi yang digunakan tepat
13 Terdapat umpan balik terhadap hasil evaluasi
Instrumen Uji Review oleh Ahli Media
Lembar angket ini digunakan untuk mengetahui kelayakan desain dan performa media pembelajaran pada penelitian Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Mobile Web Untuk Mata Pelajaran Jaringan Dasar Pada Program Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan Kelas X Di Smk Negeri 10 Malang oleh siswa kelas X TKJ SMK Negeri 10 Malang.
A. Petunjuk Pengisian Sebelum mengisi instrumen uji lapangan, mohon terlebih dahulu membaca petunjuk pengisian yang telah disediakan. 1. Mohon melakukan uji coba mobile web yang telah dibuat. Kemudian isi lembar angket dengan memberikan skor 1-4 pada kolom yang telah disediakan. 2. Pedoman pengisian skor yang digunakan adalah sebagai berikut: 4 : Sangat setuju/sangat sesuai/sangat lengkap/sangat mudah 3 : Setuju/ sesuai/ lengkap/ mudah 2 : Kurang setuju/kurang sesuai/kurang lengkap/kurang mudah 1 : Tidak setuju/tidak sesuai/tidak lengkap/tidak mudah
B. Instrumen Uji Review No Kriteria Skor Kritik dan Saran 4 3 2 1 Aspek Rekayasa Perangkat Lunak 1 Mobile web cepat dan mudah diakses melalui internet
2 Mobile web mudah dioperasikan
3 Jenis software yang digunakan dalam pengembangan tepat
4 Mobile web kompatibel dengan perangkat yang digunakan
5 Terdapat petunjuk penggunaan
6 Mobile web efektif dan efisien untuk digunakan sebagai media pembelajaran
Aspek Desain Pembelajaran 1 Tujuan pembelajaran yang ditampilkan jelas
2 Tujuan pembelajaran sesuai dengan SK/KD/Kurikulum
4 Mobile web sistematis, alur logikanya jelas
5 Terdapat umpan balik untuk evaluasi
6 Strategi pembelajaran yang digunakan tepat
Aspek Komunikasi Visual 1 Bahasa yang digunakan komunikatif
2 Desain menarik dan kreatif 3 Tampilan sederhana dan memikat
4 Desain, jenis huruf, dan warna yang ditampilkan menarik
5 Video ditampilkan dengan jelas
6 Ikon navigasi jelas dan mudah ditemukan
Instrumen Uji Lapangan oleh Siswa
Lembar angket ini digunakan untuk mengetahui efektivitas, kemenarikan, dan kemudahan pengoperasian media pembelajaran pada penelitian Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Mobile Web Untuk Mata Pelajaran Jaringan Dasar Pada Program Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan Kelas X Di Smk Negeri 10 Malang oleh siswa kelas X TKJ SMK Negeri 10 Malang.
A. Petunjuk Pengisian Sebelum mengisi instrumen uji lapangan, mohon terlebih dahulu membaca petunjuk pengisian yang telah disediakan. 1. Mohon melakukan uji coba mobile web yang telah dibuat. Kemudian isi lembar angket dengan memberikan skor 1-4 pada kolom yang telah disediakan. 2. Pedoman pengisian skor yang digunakan adalah sebagai berikut: 4 : Sangat setuju/sangat sesuai/sangat lengkap/sangat mudah 3 : Setuju/ sesuai/ lengkap/ mudah 2 : Kurang setuju/kurang sesuai/kurang lengkap/kurang mudah 1 : Tidak setuju/tidak sesuai/tidak lengkap/tidak mudah
B. Instrumen Uji Review No Kriteria Skor Kritik dan Saran 4 3 2 1 Aspek Rekayasa Perangkat Lunak 1 Mobile web mudah dalam pengaksesan dan pengoperasian
2 Mobile web kompatibel dengan jenis perangkat mobile yang digunakan
3 Pemaketan media pembelajaran terpadu dan mudah dalam eksekusi
4 Terdapat petunjuk penggunaan Aspek Desain Pembelajaran 1 Tujuan pembelajaran yang ditampilkan jelas
2 Tujuan pembelajaran sesuai dengan SK/KD/Kurikulum
3 Mobile web dapat meningkatkan motivasi belajar
4 Materi pelajaran yang ditampilkan mudah untuk dipahami
5 Sistematika materi yang ditampilkan urut
6 Pembahasan materi, contoh-contoh, dan soal jelas
7 Terdapat umpan balik untuk hasil evaluasi
Aspek Komunikasi Visual 1 Bahasa yang digunakan komunikatif
2 Tampilan sederhana dan memikat
3 Desain, jenis huruf, dan warna yang ditampilkan menarik