Interaksi adalah komunikasi antara dua atau lebih objek yang saling mempengaruhi satu sama lain. Apa itu Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)?
Interaksi manusia dan komputer merupakan komunikasi dua arah antara pengguna (user) dengan sistem komputer yang saling mendukung untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
IMK atau HCI (Human Computer Interaction) merupakan disiplin ilmu yang membahas tentang perancangan, implementasi dan evaluasi dari sistem komputer yang interaktif sehingga membuat pengguna merasa nyaman dan mudah dalam mengoperasikannya. Tujuan utama IMK adalah menghasilkan sistem komputer yang mampu digunakan dengan baik oleh pengguna (good usability) melalui desain antarmuka dengan memperhatikan beberapa hal penting seperti memahami faktor-faktor yang membuat manusia menggunakan teknologi, mengembangkan teknik-teknik yang yang memungkinkan untuk membangun sistem yang sesuai dengan tujuan serta mencapai interaksi yang aman, efektif dan efisien. Selain desain antarmuka, karakteristik manusia juga sangat mempengaruhi IMK.
Ruang Lingkup IMK meliputi 3 komponen : Manusia Komputer Interaksi Manusia merupakan pengguna (user) yang memakai komputer. User ini berbeda-beda dan memiliki karakteristik masing-masing sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya dalam menggunakan komputer.
Komputer merupakan peralatan elektronik yang meliputi hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak)
Input devices Arithmetic/Logical Unit (ALU) Central Processing Unit (CPU) Control Unit Memory Unit Secondar y storage e.g. mouse, keyboard e.g. monitor, printer e.g. hard disk, CD, DVD or floppy drives Output devices User memberi perintah pada komputer & komputer mencetak/menuliskan tanggapan pada layar tampilan. Komputer bekerja sesuai dengan instruksi yg diberikan oleh user.
Interaksi manusia dan komputer terlihat dari perintah yang diberikan user kepada komputer melalui interface (antarmuka pengguna)
Manusia Antarmuka pengguna Sistem Komputer Antarmuka pengguna dapat didefinisikan sebagai media atau alat penghubung antara dua sistem atau penghubung sub sistem dengan sub sistem lainnya.
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam membuat interface/antarmuka penggunan yaitu: User friendly (ramah dengan pengguna), - antarmuka yg bagus - mudah dioperasikan - mudah dipelajari - pengguna merasa senang menggunakan software tsb. Berkualitas tinggi yang dikagumi oleh orang-orang, beredar luas dan sering ditiru. Bidang studi/ ilmu yang berperan dalam membangun IMK adalah : Teknik Elektronika/ Ilmu Komputer Bidang ini membantu memahami perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan dalam merancang interaksi manusia dan komputer.
Psikologi Bidang ini memberikan pemahaman tentang sifat dan kebiasaan manusia yang berbeda-beda, kemampuan kognitif dalam memecahkan masalah dan ketrampilan motorik pengguna yang beraneka ragam.
Perancangan Grafis dan Tipografi Bidang ini memberikan pemahaman tentang penggunaan rancangan grafis seperti gambar akan lebih bermakna daripada teks/tulisan.
Ergonomik Bidang ini membahas tentang aspek fisik yang mendukung dalam menciptakan lingkungan kerja yang nyaman. Karena manusia yang bekerja di depan komputer memerlukan waktu yang lama. Misal: bentuk keyboard, mouse, posisi duduk, dan lain-lain. Antropologi Bidang ini memberikan pemahaman tentang cara kerja manusia yang kadang berkelompok baik pada waktu dan tempat yang sama maupun berbeda. Kelompok ini biasanya terdiri dari beberapa orang yang mengerjakan tugas sesuai dengan bidangnya masing-masing.
Linguistik Linguistik merupakan ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Bidang ini akan membantu dalam menciptakan suatu dialog yang diperlukan untuk komunikasi yang memadai antara user dan komputer.
Sosiologi Bidang ini memberikan pemahaman tentang pengaruh interaksi manusia dan komputer dengan aspek sosial masyarakat.