Anda di halaman 1dari 16

AUDIO UNTUK

PRODUKSI
CHANNEL LIST

MENYUSUN KEBUTUHAN
Kebutuhan peralatan audio setiap
produksi berbeda-beda, hal ini
sangat dipengaruhi oleh
1. Jenis program
2. Lokasi/tempat produksi
3. Jumlah dan jenis performance

CHANNEL LIST
Disamping menyusun kebutuhan peralatan
audio, pertimbangan penting lainnya adalah
membuat kalkulasi audio input/ audio
source
Karena proses produksi sangat
mempertimbangkan banyak hal, maka pada
saat persiapan produksi sebuah program
perlu dibuat Channel List.
Channel list merupakan daftar kebutuhan
audio input
CHANNEL LIST
Channel list mencantumkan semua
kebutuhan source audio dari mic, CD player,
Tape dan seterusnya
Jumlah dari kebutuhan input ini yang
menjadi dasar pertimbangan kita untuk
menentukan jenis mixer audio yang akan
kita pake, jenis microphone, dan accessories
lain yang kita pake
CHANNEL LIST
Misalnya untuk sebuah performance musik band
yang terdiri dari dram, bas, gitar, keboard dan
vokal maka setidaknya membutuhkan 12 channel
audio
1. 7 Drum set Mic
2. 1 Gitar
3. 1 Bass gitar
4. 1 Keboard
5. 1 Mic Vokal
6. (biasanya disisakanminimal ) 1 untuk cadangan
MENYUSUN KEBUTUHAN
Beberapa hal yang perlu dijadikan
sebagai bahan pertimbangan lainnya
adalah :
Proses perekaman, langsung atau
tidak langsung
Menentukan jenis microphone dengan
memperhatikan polar patern pada
microphon yang kita gunakan
Contoh RUNDOWN
SEGME
NT
DISCRIPTION DUR SOURC
E
REMARK
1 1.Bumper
2.Cabaret Show
3.Host opening program and Introducing Topic by
Host
4.Footage
5.Bumper
15
04: 00
03: 00
03: 00


05
VTR
LIVE
VTR
VTR
10: 20
Commercial break 02:00
2 1.1.Bumper
2.Host opening segment and welcoming Guest Topic
3.Talk Show with Guest Topic
4.Parody Show
5.Bumper
05
01: 00
05: 00
03: 00
05
VTR
LIVE
VTR
10 : 00
Commercial break 02: 00
3 1.Bumper
2.Host opening segment and welcoming Guest
Expert
3.Talk show with Guest Topic and Expert
4.Bumper
05
01: 00
06: 00
05
VTR
LIVE
LIVE
VTR
08:00
Commercial break 02: 00
4 1.Bumper
2.Host opening segment + clue to Make Over Show
3.Make Over Show by Guest Topic and Stylist
4.diselingi Talk show with Guest Expert
5.Bumper
05
03: 00
03: 00
02: 00
05
VTR
LIVE
VTR
09 : 00
Commercial break 02: 00
5 1.Bammper
2.Hasil dari Make over show + interview
3.Serupa Tapi Ancur
4.Closing song
5.CBB
05
03: 00
03: 00
03: 20
15
VTR
LIVE
LIVE
VTR
09: 20
TOTAL DURASI 60 : 00
Rundown
Dengan Rundown seperti di atas bisa
dibuat chanel list (berapa input) untuk
program tersebut
REKAMAN LANGSUNG
Karena konfigurasi dan karakteristiknya,
microphone cardioid paling banyak
dipergunakan dalam sistem
rekamanlangsung baik film maupun video,
meskipun sering terjadi off axis
Untuk jarak dekat penggunaan cardioid
menghasilkan suara bagus, namun untuk
jarak yang lebih jauh atau di luar ruangan
maka yang di butuhkan adalah super/hyper
cardioid
MICROPHONE
Kalo semua jenis microphone diatas
tidak memngkinkan maka pergunakan
wireless Mic
Urut-urutan prioritas :cardioid-
super/hyper cardioid ultra directional
mic wirelless
PENEMPATAN
MICROPHONE
Usahankan sedekat mungkin, tapi tetap diluar
frame kamera, jarak yang dianjurkan 2 feet. Mic
yang terlalu dekat aka menimbulkan bass tip up,
menonjolnya suara rendah.
Posisi normal adalah diatas dengan sudut 45
derajat dan di depan sumber suara.
Posisi mic diatas mengarah kebawah membentuk
sudut 45* akan sangat menguntungkan dalam
kontinuitas atmosfer
Perubahan angle kamera tidak terlalu banyak
meruban atmosfer yang di tangkap
SUBYEK BERGERAK
Shoot dimana si aktor/talent bergerak
microphone harus ikut bergerakagar
jarak dan sudut pengambilan suara
tetap
MIC, BOOM dan
LIGHTING
Boom sebaiknya berada pada sisi yang berlawanan
dengan angle key light, cahaya utama (membentuk
sudut 90 120)
Pada longshot, boom ditempatkan sejauh mungkin
dari angle key light
Tata cahaya hendaknya didisain sedemikian rupa
sehingga cahaya untuk are akting terpisah dengan
background
Cahaya lampu yang menimbulkan bayangan tajam
dibatasi, usahakan hanya key light saja yang
menimbulkan bayangan tajam, sedang kan fill dan
back light diusahakan lebih lunak
BLOKING LIGHTING
Back Light
Key Light Area
Key Light
Fill Light Area
Edge Light Area
Fill Light Area
Side Light Area Side Light Area
Edge Light Area
WIRELLESS
Terdiri dari tiga bagian
1. Microphone, berbentuk mini dan bersifat omni
directional
2. Pemancar (transmiter)
3. Penerima (reciever)
Wireless, di satu sisi memiliki banyak keuntungan,
karena suara yang dihasilkan berkualitas bagus,
tapi disisi lain penggunaan mic wireless tidak
akan membentuk dimensi atau flat
Disamping itu dengan penggunaan gelombang
frkuensi sangat rentan terjadinya gangguan

THANKS

Anda mungkin juga menyukai