Latihan 1: ubahlah nilai radius, height, axis division, height division dan cap division satu per satu.
Sehigga menghasilkan 5 objek yang berbeda-beda. Jelaskan kegunaan item-item tersebut.
Radius : Berfungsi untuk mengatur diameter tabung. Height : Berfungsi untuk mengatur tinggi tabung. Axis division : Berfungsi untuk mengatur atau menambah pembagian banyak sisi permukaan samping tabung (semakin banyak semakin halus objek yang dihasilkan). Height division : Berfungsi untuk mengatur pembagian banyak perpotongan dari tinggi tabung. Cap division : Berfungsi untuk mengatur banyak titik permukaan atas atau bawah permukaan tabung.
Kesimpulan Percobaan 1 : kita dapat membuat gelas dengan memanfatkan teknik di polygon dan mengedit vertex pada objek.
Kesimpulan Percobaan 2 : membuat gelas dengan menggunakan teknik atau fitur Nurbs lebih mudah dan lebih cepat, karena kita tinggal membuat tampilan 1 sisi (kanan atau kiri) pada Orthographic Front dan fitur Nurbs tersebut akan mengotomatisasi pembuatan objek dengan membuat objek melingkar 360 derajat.
Kesimpulan Percobaan 3 : menggunakan SubDiv pada pembuatan gelas termasuk sedikit rumit, karena kita mengedit suatu objek yang dihasilkan dari hasil smooth titik titik imajiner pada polygonal proxy.