Anda di halaman 1dari 9

IMPLEMENTASI COMPOSITING

PADA IKLAN ANIMASI 3D


KANTIN SEHAT POLITEKNIK NEGERI BATAM

PROYEK AKHIR

Oleh :
Anis Rahmi, A.Md

4311323011

PROGRAM STUDI TEKNIK MULTIMEDIA & JARINGAN


POLITEKNIK NEGERI BATAM
BATAM
2015

HALAMAN PENGESAHAN
IMPLEMENTASI COMPOSITING

PADA IKLAN ANIMASI 3D KANTIN SEHAT


POLITEKNIK NEGERI BATAM

Oleh :
Anis Rahmi, A.Md

4311323011

PROGRAM STUDI TEKNIK MULTIMEDIA DAN JARINGAN


POLITEKNIK NEGERI BATAM

Batam, 31 Desember 2014


Disetujui oleh:

Pembimbing I

Meyti Eka Apriyani, M.T


NIK. 111081

HALAMAN PERNYATAAN
Dengan ini, saya:
NIM

: 4311323011

Nama : Anis Rahmi, A.Md


Adalah mahasiswa Teknik Informatika Politeknik Batam yang menyatakan bahwa Proyek
Akhir dengan judul:
IMPLEMENTASI COMPOSITING PADA IKLAN ANIMASI 3D
KANTIN SEHAT POLITEKNIK NEGERI BATAM
isusun dengan:
1. Tidak melakukan plagiat terhadap naskah karya orang lain
2. Tidak melakukan pemalsuan data
3. Tidak menggunakan karya orang lain tanpa menyebut sumber asli atau
tanpa ijin pemilik
Jika kemudian terbukti terjadi pelanggaran terhadap pernyataan di atas, maka saya bersedia
menerima sanksi apapun termasuk pencabutan gelar akademik. Lembar pernyataan ini juga
memberikan hak kepada Politeknik Batam untuk mempergunakan, mendistribusikan
ataupun memproduksi ulang seluruh hasil Proyek Akhir ini.

Batam, 23 Desember 2014

Anis Rahmi, A.Md


4311323011

KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kehadirat Allah SWT, berkat rahmat dan hidayat-Nya, penyusun dapat
menyelesaikan Proyek Akhir yang berjudul Implementasi Compositing pada Iklan Animasi

3D KANTIN SEHAT Politeknik Negeri Batam, iklan animasi ini bertujuan untuk
melakukan sosialisasi kepada pengunjung kantin Politeknik Negeri Batam.
Dalam kesempatan ini, penyusun mengucapkan terima kasih kepada :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Bapak Dr.Priyono Eko Sanyoto, selaku Direktur Politeknik Batam,


Ari Wibowo, MT selaku koordinator Proyek Akhir,
Meyti Eka Apriyani, M.T selaku pembimbing I Proyek Akhir.
Selly Artati Zega, S.ST selaku pembimbing II Proyek Akhir.
Bapak/Ibu Dosen program studi Teknik Informatika atas bimbingannya,
Kedua orang tua tercinta yang memberikan dukungan moral dan doa,
Teman-teman seperjuangan Teknik Informatika angkatan 2013

yang

memberikan semangat.
Dalam penulisan ini, penyusun mengakui bahwa masih terdapat kekurangan-kekurangan
dalam penyusunannya. Oleh karena itu, penyusun sangat mengharapkan bantuan dari
berbagai pihak berupa kritik ataupun saran guna penyempurnaan selanjutnya. Akhir kata
penyusun mengucapkan terima kasih, semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca
yang ingin mengembangkan sebuah aplikasi yang serupa.

Batam, 23 Desember 2014

Penulis

ABSTRAK
IMPLEMENTASI COMPOSITING PADA IKLAN ANIMASI 3D
KANTIN SEHAT
POLITEKNIK NEGERI BATAM
Kebersihan lingkungan kantin Politeknik Negeri Batam merupakan salah satu hal yang
kurang diperhatikan oleh sebagian besar pengunjung kantin, khususnya mahasiswa. Faktor
utama yang menjadi penyebab adalah kurangnya kesadaran mahasiswa untuk menjaga
kebersihan seperti meletakkan piring dan gelas kotor serta sisa bungkusan makanan ke
tempat yang telah disediakan. Salah satu cara yang dapat dilakukan yaitu dengan
menggunakan media sosialisasi dalam bentuk iklan animasi 3D.
Pada proses pembuatan animasi 3D, memerlukan pengaturan warna pada gambar hasil
render, perlunya mengatur pergerakan karakter animasi saat karakter bergerak per frame,
serta menyatukan frame per fame dari gambar hasil dari setiap render layer, menjadikan
perlunya implementasi teknik komposisi gambar.
Setelah dilakukan implementasi teknik komposisi gambar akan menghasilkan iklan
animasi 3D yang berjudul Kantin Sehat yang dapat disajikan kepada pengunjung kantin.
Kata Kunci : Iklan, Kantin, Kebersihan, Komposisi, Render

ABSTRACT
IMPLEMENTING COMPOSITION IN 3D ANIMATION ADS
KANTIN SEHAT
BATAM STATE POLYTECHNIC

Batam State Polytechniss cafeteria environment is one less thing noticed by most visitors,
especially students. The main factors is the lack of awareness of students to keep the
environment healthy, as putting dirty dishes, glasses, and leftovers to the place provided. One
way to do that is by using media socialization 3D animated ads.
In 3D animation, color correcting on the image rendering results, regulate the movement of
an animated character when the character moves per frame, and rendering frames per frame
of images after implementation of compositing.
After implementing images composition, the result is 3D animation ads Kantin Sehat
which can be presented to visitors canteen.

Keywords : Ads, Cafetaria, Healthy, Composition, Render

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL...............................................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN...............................................................................................ii
HALAMAN PERNYATAAN...............................................................................................iii
KATA PENGANTAR............................................................................................................iv
ABSTRAK.............................................................................................................................v
ABSTRACT............................................................................................................................i
DAFTAR ISI..........................................................................................................................ii
DAFTAR GAMBAR..............................................................................................................v
DAFTAR TABEL..................................................................................................................vi
BAB I Pendahuluan.............................................................................................................7
I.1

Latar Belakang................................................................................................7

I.2

Rumusan Masalah...........................................................................................8

I.3

Batasan Masalah.............................................................................................8

I.4

Tujuan Penelitian............................................................................................9

I.5

Sistematika Penulisan.....................................................................................9

BAB II Landasan Teori.......................................................................................................11


II.1 Penelitian Sebelumnya..................................................................................11
II.2 Kantin Politeknik Negeri Batam...................................................................11
II.3 Iklan Layanan Masyarakat............................................................................12
II.4 Animasi.........................................................................................................12
II.5 Animasi 3D...................................................................................................13
II.6 Autodesk Maya.............................................................................................13
II.7 Digital Compositing.....................................................................................13
I.71

Jenis passes yang digunakan pada saat proses compositing.............14

II.8 Nuke..............................................................................................................15
II.9 Naskah Produksi...........................................................................................16
I.91

Sinopsis.............................................................................................16

I.92

Treatment..........................................................................................16

I.93

Storyboard.........................................................................................17

I.94

Script Pada Naskah Produksi............................................................17

I.95

Teknik Dalam Pengambilan Gambar................................................17

II.10 Tahap Pra Produksi.......................................................................................19


II.11 Tahap Produksi.............................................................................................19
II.12 Tahap Pasca Produksi...................................................................................20

II.13 Tipografi.......................................................................................................20
BAB III Analisis dan Perancangan......................................................................................21
III.1 Konsep Dasar................................................................................................21
III.2 Analisa Contoh Kasus..................................................................................21
III.3 Generalisasi rancangan objek.......................................................................22
III.4 Sistematika Perancangan..............................................................................23
III.5 Prosedur Perancangan Compositing.............................................................24
III.6 Target Audience............................................................................................25
III.7 Tahap Pra Produksi.......................................................................................25
I.71

Sinopsis.............................................................................................25

I.72

Treatment..........................................................................................25

III.8 Script pada Naskah Produksi........................................................................26


III.9 Desain Karakter Rosa...................................................................................28
I.91

Desain 3D Karakter Rosa.................................................................28

III.10 Desain Karakter Boy....................................................................................29


I.10

Desain 3D karakter Boy....................................................................30

III.11 Desain Set dan Properties.............................................................................30


I.1

Desain 3D Piring...............................................................................30

III.12 Gelas.............................................................................................................31
I.12

Desain 3D Gelas...............................................................................31

III.13 Meja..............................................................................................................31
I.13

Kursi.................................................................................................32

I.123

Desain 3D Kursi...............................................................................32

III.14 Desain Latar Tempat.....................................................................................33


III.15 Desain Efek dan Warna................................................................................34
III.16 Audio............................................................................................................34
I.16

Storyboard.........................................................................................35

BAB IV Implementasi dan Pembahasan..............................................................................41


IV.1 Color Layer...................................................................................................41
IV.2 Ambient Occlusion Layer.............................................................................42
IV.3 Light Layer...................................................................................................42
IV.4 Implementasi Compositing...........................................................................43
IV.5 Analisis Penerapan Teknik Compositing pada Iklan Animasi 3D Kantin Sehat
......................................................................................................................47
IV.6 Hasil Pengujian Iklan 3D Kantin Sehat........................................................48
BAB V Kesimpulan dan Saran...........................................................................................51
V.1

Kesimpulan...................................................................................................51

V.2

Saran.............................................................................................................51

DAFTAR PUSTAKA

52

Anda mungkin juga menyukai