Anda di halaman 1dari 16

APLIKASI SOSIAL MEDIA

PAPER

PENGERTIAN, SEJARAH, DAN CONTOH SOSIAL MEDIA


SERTA MANFAAT, PANDANGAN, DAN KOMPONEN

DISUSUN OLEH:
PANDE NENGAH PURNAWAN

NIM : 1404505064

UNIVERSITAS UDAYANA
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI
BADUNG
2014

A. PENGERTIAN SOSIAL MEDIA


Sosial media merupakan sebuah media untuk bersosialisasi satu sama lain
dan memungkinkan manusia atau user untuk saling berinteraksi tanpa dibatasi
ruang dan waktu (Saumi, 2012). Di sini user atau pengguna dapat berbagi
informasi berupa pengalaman, kejadian-kejadian, berbagi foto, dan dapat juga
untuk menambah wawasan serta bisa juga sebagai ajang untuk mencari atau
menambah teman (Anonim, 2013).

Gambar 1. Media Sosial


Sumber: www.Quantri.vn

B. SEJARAH DAN PERKEMBANGAN SOSIAL MEDIA


Sosial media mempunyai peran aktif dalam memajukan perkembangan
informasi di dunia sekarang ini. Sektor publikasi berita, bisnis, perdagangan dan
yang lainnya mendapatkan dampak positif akibat adanya sosial media ini.
Sebenarnya kesuksesan itu dibangun diatas proses dan kerja keras yang panjang
yang dilakukan oleh para creator sosial media populer yang berkembang hingga
saat ini. Berikut adalah penjelasan lebih lanjut dari sejarah dan perkembanga
sosial media berdasarkan pembabakan tahun.
1. Tahun 1978
Ward Christensen dan Randy Suess yang merupakan penggemar
komputer, menciptakan Computerized Bulletin Board System (BBS). Hal
tersebut bertujuan untuk memberi tahu teman-temannya jika ada sebuah
pertemuan, pemberitahuan atau berita dan sebagai tempat sharing informasi
(Anonim, 2014).

2. Tahun 1993
Mahasiswa Universitas Ilinois di Urbana-Champaign mengembangkan
sebuah Mosaic. Mosaic ini merupakan sebuah browser terakreditasi. Hasilnya
adalah World Wide Web dan halaman Web menjadi terkenal di pubik seperti
sekarang ini. Pada tahun yang sama Beverly Hills Internet mengumandangkan
GeoCities, sebuah jasa yang memungkinkan pengguna membuat websitenya
sendiri (Anonim, 2014).
3. Tahun 1994
Pada masa ini internet dikenal sebagai Information Superhighway.
Maksudnya adalah internet sudah menjadi sumber informasi supercepat
(Anonim, 2014).
4. Tahun 1995
Web mempunyai satu juta website (Anonim, 2014). Selain itu
lahirnnya sebuah website dengan nama Geocities
5. Tahun 1997
Member dari GeoCities mencapai satu milyar orang. Munculnya AOL
(America Online) Instant Messanger yang yang memungkinkan orang-orang
untuk melakukan chatting. Pada tahun ini juga aktifitas blogging mulai terjadi
akibat dirintisnya Google (Anonim, 2014). Selain itu juga lahir sebuah jejaring
sosial bernama Sixdegree.com
6. Tahun 1998
GeoCities sangat dikenal publik, sehingga perusahaan Yahoo membeli
GeoCities dengan harga 3,57 milyar dollas amerika. Hadirnya Friend
Reunited, jejaring sosial pertama yang mencapai kepopuleran pada tahun ini.
Friend Reunited diciptakan di Great Britanian, fungsinya adalah untuk
memungkinkan para siswa alumni untuk mengakses teman-temannya yang
dulu. Selain itu, Blogger juga lahir di tahun ini (Anonim, 2014).
7. Tahun 2000

70 juta komputer pada tahun ini sudah mulai terhubung dengam


internet. Bersamaan dengan itu, jejaring sosial

Friendster diliris. Hanya

dengan waktu tiga bulan pengguna Friendster sudah mencapai 3 juta orang
(Anonim, 2014).

8. Tahun 2002
AOL mempunyai 34 juta member dan MySpace muncul (Anonim,
2014).
9. Tahun 2003
Perusahaan Google membeli Blogger. Linden Lab memperkenalkan
dunia virtual (Second Life). LinkedIn diliris sebagai jejaring sosialnya para
profesional. Selain itu Facebook juga diliris oleh Mark Zuckeberg, tetapi
hanya untuk kalangan mahasiswa Harvard saja pada saat itu. Akibat
populernya jejaring sosial yang dibuat oleh Mark ini, sehingga ada tawaran
dari invertor asing untuk membeli Facebook dengan harga sepuluh juta dollar
amerika, tetapi Mark menolak untuk menjualnya (Anonim, 2014).
10. Tahun 2004
Digg diliris sebagai News Site, dimana orang-orang dapat berbagi
berbagai konten dari mana saja di web tersebut. Blog Early, Blog Often
(BeBo) diliris juga sebagai jejaring sosial (Anonim, 2014). FUPEI , yaitu
Friends Uniting Program Especially Indonesia, diliris. FUPei ini diciptakan
oleh anak bangsa Indonesia (Priyo, 2013).
11. Tahun 2005
News Corp. membeli MySpace dengan harga 580 juta dollar amerika
dan sejak saat itu MySpace menjadi jejaring sosial yang terpopuler di USA.
Viacom melakukan penarawan terhadap Facebook senilai 75 juta dollar
amerika, tetapi pihak Facebook menolaknya. Saat itu Friendster Reunited
dengan 15 juta membernya dijual kepada British Television Company ITV.
YouTube mulai berkembang.
12. Tahun 2006

Viacom kembali ingin membeli Facebook dengan harga yang lebih


tinggi yaitu 1,5 milyar dollar amerika dan Yahoo juag ingin membeli
Facebook dengan harga 1 milyar dollar amerika. Lagi-lagi Facebok menolak
kedua tawaran tersebut. Pada tahun yang sama Facebook juga membuka
perekrutan anggota baru dan juga membuat facebook Platform, sebuah jasa
servise yang memungkinkan seorang depeloper membuat aplikasi untuk
Facebook. Selain itu, dalam sehari Google telah mendapat 400 juta pengguna.
Pada tahun yang sama Twitter lahir (Anonim, 2014).
13. Tahun 2007
Beacon lahir, sebuah sistem periklanan yang membongkar segala
aktivitas pembelian dari pengguna. MoveOn.org dan yang lainnya memprotes
aksi tersebut. Mereka menganggap beacon telah menginvasi privasi dari
pengguna. Oleh sebab itu Beacon ditutp kembali pada tahun 2009 (Anonim,
2014).
14. Tahun 2008
Facebook dikategorikan sebagai jejaring sosial yang paling banyak
penggunanya di dunia.pengunanya mencapai 200 juta orang. Jumlah tersebut
merupakan dua kali lipat dari MySpace. BeBo di beli oleh AOL. Facebook
mencoba untuk membeli Twitter seharga 500 juta dollar amerika. Tumblr dan
Plurk diliris (Anonim, 2014).
15. Tahun 2009
Hadirnya Unfriend, yaitu Kamus Oxford Amerika Terbaru. Microsoft
meliris Bing untuk menyaingi Yahoo dan Google. ITV menjual Friends
Reunited kepada Brightsolid Limited. Weibo lahir. Facebook mencapai 400
juta

pengguna,

sampai

mengungguli

Google.

MySpace

mengalami

kemunduran dalam hal kepopuleranitas karena penggunanya menurun hingga


57 juta orang (Anonim, 2014).
16. Tahun 2010
Untuk mengungguli Facebook dan Twitter, Google meliris Buzz,
sebuah jejaring sosial yang terintegrasi dengan Gmail. Pada minggu pertama,

jutaan pengguna dari Gmail telah membuat 9 juta post. AOL menjual BeBo
kepada Criterion Capital Partners. Terakhir Apple menliris IPad (Anonim,
2014).
Hal yang paling mengejutkan adalah populasi manusia di dunia
diestimasikan mencapai 1,97 milyar sebagai pengguna aktif internet. Hal
tersebut mendekati 30% dari total jumlah penduduk di dunia. Pengunjung
Tumblr dalam satu bulan mencapai satu milyar dan terdapat dua milyar
postingan per hari.Pinterest diliris sebagai Content Curation Site. Pada tahun
ini terdapat 550 juta pengguna aktif Facebook, 65 juta tweets dari Twitter
perharinya dan dua milyar idio yang ditonton pengguna setiap harinya di
YouTube. LinkedIn mempunyai 90 juta pengguna profesional dan dikenal
publik (Anonim, 2014).
17. Tahun 2011
Apple memperkenalkan Music-Based Social Network yang disebut
Ping. News Corp menjual MySpace kepada Specific Media seharga 35 juta
dollar amerika. MySpace dan BeBo diperbarui untuk menyaingi Facebook dan
Twitter. Facebook juga mendapatkan peghasilan pertahunnya sekitar 3,7
Triliun. LinkedIn menjadi sosial media populer kedua di US dengan 33,9
milyar pengunjung perbulannya. Twitter mendapat 33 milyar Tweet
perharinya. Google+ lahir. Pinterest mengalahkan LinkedIn, YouTube dan
Google+, hingga mencapai pengunjung sebanyak 10 juta perbulan. Teralhir
Snip.it diliris (Anonim, 2014). Selain itu, Google juga meliris Helloo sebagai
jejaring sosial.
18. Tahun 2012
Twitter mencapai 12,233 Tweet per detik selama Super Bowl
(Anonim, 2014).
C. CONTOH SOSIAL MEDIA
Beberapa artikel menyebutkan bahwa sosial media dapat dikelompokkan
lagi menjadi beberapa bagian besar. Bagian yang dimaksud menurut Saumi (2012)
adalah sebagai berikut.

1. Social Networks
Media untuk bersosialisasi dan berinteraksi. Contohnya yaitu
Facebook, MySpace, Hi5, LinkedIn, XING, BeBo, Google+, Weibo, Badoo,
Yelp, Orkut, Foursquere, dan lain-lain.
a. Facebook, didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang mahasiswa
Harvard kelahiran 14 Mei 1984 dan mantan murid Ardsley High
School. Facebook memungkinkan para pengguna dapat menambahkan
profil dengan foto, kontak, ataupun informasi personil lainnya dan
dapat bergabung dalam komunitas untuk melakukan koneksi dan
berinteraksi dengan pengguna lainnya. Untuk dapat menggunakan
Facebook seseorang harus mendaftar dulu untuk mendapatkan akun
pribadi (Santoso, 2013).
b. MySpace, situs jaringan sosial populer yang menawarkan jaringan
antar teman, profil pribadi, blog, grup, foto, musik dan video untuk
remaja dan dewasa di seluruh dunia. Markas situs ini terletak di
Beverly Hills, California, Amerika Serikat (Alexander). Tetapi pada
tahun 2005, News Corp membeli MySpace dan MySpace resmi
berpindah tangan menjadi milik News Corporation (Saumi, 2012).
c. Hi5, didirikan oleh Ramu Yalamanchi pada tahun 2003. Pada tahun
2008, situs web ini masuk ke dalam 20 situs jejaring sosial yang
banyak dikunjungi oleh pengguna internet diseluruh dunia (Saumi,
2012).
d. LinkedIn, situs web jaringan sosial yang berorientasi bisnis, terutama
digunakan untuk jaringan profesional. Sampai September 2007 situs
ini memiliki lebih dari 14 juta pengguna terdaftar, meliputi 150
industri dan lebih dari 400 bidang ekonomi yang diklasifikasi menurut
jasanya. CEO LinkedIn saat ini adalah Dan Nye dan kantornya
berlokasi di Mountain View, California. Perusahaan ini didanai oleh
Greylock, Sequoia Capital, Bessemer Venture Partners, serta European
Founders Fund. LinkedIn mulai meraih keuntungan sejak Maret 2006
(Saumi, 2012).

e. XING, Serupa dengan LinkedIn, XING juga kerap digunakan di


kalangan profesional pekerja. Saat ini miliki 12 juta pengguna (Priyo,
2013).
f. BeBo (Blog Early, Blog Often), jejaring sosial yang popular yang
dibuat pada bulan Januari 2005. BeBo banyak dipakai di beberapa
Negara termasuk Irlandia, Kanada, Amerika Serikat, Inggris, Selandia
Baru dan Australia. Dibuat oleh suami dan istri Michael dan Xochi
Birch. Lalu AOL membelinya pada 13 Maret 2008 (Sudartini, 2014).
g. Google+, jejaring sosial ini dirintis oleh Google. Kini media sosial ini
memiliki 400 juta pengguna. Google+ terkenal dengan fitur Hangoutnya (Priya, 2013).
h. RenRen, Jika AS miliki Twitter, China miliki Sina Weibo. Di China
juga memiliki Facebook sendiri, yakni RenRen. Didirikan Desember
2005, RenRen kini miliki 250 juta pengguna (Priyo, 2013).
i. Badoo, didirikan tahun 2006, Badoo kini miliki 100 juta pengguna.
Jejaring sosial ini sering disebut sebagai social discovery website
(Priyo, 2013).
j. Yelp, sering disebut jejaring sosial berbasis lokasi. Pengguna tak
jarang mendapatkan rekomendasi lokasi dari jejaring sosial ini. Saat ini
miliki 84 juta pengguna (Priyo, 2013).
k. Orkut, tak banyak yang tahu jika Orkut adalah jejaring sosial lain milik
Google. Media ini dilaunching pada tanggal 22 Januari 2004 oleh
Google Inc. Situs ini merupakan dari karyawan Google sendiri, jadi
bukan merupakan hasil akuisisi dari pihak manapun. Dinamai Orkut,
karena nama itu sebagai bentuk dedikasi Google terhadap kreatornya
yang bernama Orkut Bykkkten. Orkut tidak begitu populer di
Indonesia. Pengguna Orkut kebanyakan dari negeri Samba (Brasil).
jumlah user sebanyak 200 juta orang diseluruh dunia. (Priyo, 2013).
l. Foursquere, Jejaring sosial berbasis lokasi ini kini miliki 25 juta
pengguna. Kini jejaring sosial tersebut mampu menembus 3 miliar
check-in (Priyo, 2013).
2. Discuss

Media yang memfasilitasi sekelompok orang untuk melakukan obrolan


dan diskusi seperti, Google Talk, Yahoo! Meme, Skype, Phorum, dan lainlain.
a. Yahoo! Meme, atau sering disebut juga Yahoo! Mim, nama meme
sendiri tidak memiliki arti khusus. Namun, istilah meme di web
dikenal sebagai sesuatu yang menyebar dengan cepat dan perhatian
semua orang. Yahoo! Meme memiliki kemiripan fitur seperti Twitter
yakni @reply (balasan) dan direct messages. Meme juga memiliki
kemiripan lainnya yakni menganut sistem follower seperti Twitter dan
juga Repost (dalam Twitter dikenal dengan Retweet) (Sudartini, 2014).
Situs media ini dibuat oleh Yahoo! Pada tahun 2009 (Priyo, 2013).
b. Skype, aplikasi messenger difokuskan pada layanan voice messenger
ketimbang teks sehingga Skype lebih dikenal sebagai aplikasi VoIP
(Voice over Internet Protocol) yaitu komunikasi suara melalui protokol
Internet. Dengan fasilitas VoIP tersebut kita dapat berkomunikasi
dengan siapa saja diluar sana dengan mudah dan biaya gratis.
Komunikasi dapat dilakukan hampir-hampir real time (Santoso, 2013).
3. Share
Media yang memfasilitasi user untuk saling berbagi file, video, music,
dan sejenisnya. Contohnya yaitu YouTube, Instagram, Soundcloud, FUPEI,
SlideShare, Feedback, Flickr, Crowdstorm dan lain-lain.
a. YouTube, adalah media untuk upload video secara gratis dari file anda
dan bisa di share secara online. YouTube sangat cocok bagi kita yang
ingin mencari informasi tanpa harus membaca artikel karena
kebanyakan YouTube di video-kan dalam bentuk lisan oleh authornya
(Anonim, 2012).
b. Flickr, situs berbagi foto ini kini miliki 75 juta pengguna. Flickr masif
digunakan di kalangan pecinta fotografi (Priyo, 2013).
c. Instagram, memiliki harga fantastis, 1 miliar dolar. Instagram
merupakan aplikasi pengolah gambar. Saat ini miliki 100 juta
pengguna (Priyo, 2013).

d. Soundcloud, sering disebut sebagai media sosial berbasis audio.


Didirikan bulan Agustus 2007, kini Soundcloud tersebut miliki 20 juta
pengguna (Priyo, 2013).
e. FUPEI, situs ini buatan anak Indonesia asli. FUPEI adalah kependekan
dari Friends Uniting Program Especially Indonesian adalah sebuah
situs jaringan sosial yang berdiri pada bulan Mei 2004 menyediakan
ruang gerak untuk kegiatan pertemanan bagi penggunanya secara
interaktif. Berawal dari booming situs-situs jaringan sosial seperti
friendster pada tahun 2004, FUPEI yang turut ikut memberikan sebuah
ruang untuk pengguna internet di Indonesia merupakan sebuah bentuk
user-generated-content yang mencakup foto, musik, video, dan lainlain (Priyo, 2013).
4. Publish
Media yang memungkinkan pengguna untuk berbagai informasi,
pengalaman pribadi, berita dan sejenisnnya. Contohnya adalah Tumbrl,
Wordpress, Wikipedia, Blog, Wikia, Digg, dan lain-lain.
a. Tumblr, media ini masuk ke ranah blog. Tak kalah bersaing dengan
platform blog lain macam WordPress maupun Blogger. Saat ini miliki
81 juta pengguna (Priya, 2013).
b. Wikipedia, merupakan ensiklopedia isi bebas yang dimulai pada tahun
2001 (versi bahasa Indonesia dimulai pada tahun 2003). Artikel-artikel
di Wikipedia merupakan hasil kolaborasi oleh para penyumbangsih
dari seluruh dunia. Situs ini merupakan situs wiki, yang berarti
siapapun dapat menyunting artikel, memperbaiki dan menambahkan
informasi, hanya dengan mengklik pranala sunting yang berada di atas
setiap halaman (Anonim, 2012).
5. Sosial Game
Media berupa game yang dapat dilakukan atau dimainkan bersamasama. Contohnya adalah Friendster, Koongregate, Doof, Pogo, Cafe.com, dan
lain-lain.

a. Friendster,

sempat

menjadi

primadona.

Friendster,

yang

ide

penamaannya berasal dari nama Napster, adalah sebuah situs web


jaringan sosial di mana seorang pengguna akan membuat identitas
maya

dan

kemudian

mengisi

data

dirinya

untuk

kemudian

mendapatkan account di Friendster. Friendster dimulai sejak tahun


2002 oleh Jonathan Abrams dan sekarang sudah melewati masa beta
test. Sejak awal 2005, Friendster juga telah memulai fitur blog.
Bahasanya juga sudah multi-language. Dan kini sudah ada versi untuk
mobile-nya. Akan tetapi Friendster kini fokus ke ranah sosial game.
Kini Friendster miliki 8,2 juta pengguna (Priyo, 2013).
6. MMO
MMO merupakana Massively Multiplayer Online, yaitu media game
yang memfasilitasi penggunanya untuk dapat berinteraksi melalui karakter
dari game tersebut satu sama lain dan sifatnya daring (online). Contohnya
adalah sebagai berikut Kartrider, Warcraft, Neopets, Conan, dan lain-lain.
7. Virtual worlds
Contohnya adalah Habbo, Imvu, Starday, dan lain-lain.
8. Livecast
Media

yang

menfasilitasi

penggunanya

seputar

infotaiment.

Contohnya yaitu Y! Live, Blog Tv, Justin Tv, Listream Tv, Livecastr, dan
lain-lain.
9. Livestream
Contohnya yaitu Socializr, Froendsfreed, Socialthings!, dan lain-lain.
10. Micro blog
Contohnya adalah Twitter, Helloo, Weibo, Plurk, Pownce, Twirxr,
Plazes, Tweetpeek, dan lain-lain.
a. Twitter, microblogging ini memiliki setengah miliar pengguna atau
hampir setengah pengguna Facebook. Didirikan tahun 2006, Twitter

cepan mendapat hati di kalangan netizen khususnya pengguna mobile


(Priyo, 2013).
b. Heello, jejaring sosial terbaru setelah Google+ yang dirilis bulan Juni
2011. Heello merupakan saingan utama twitter. Heello di dibuat oleh
Noah Everett yang juga menemukan Twitpeek. Bisa dibilang Hello
merupakan kloning dari saudara tuanya yakni Twitter. Lihat saja
beberapa tampilannya yang hampir mirip. Mulai dari batas karakter
untuk sharing status, username yang menggunakan @username seperti
Twitter, Replies dan sebagainya (Sudartini, 2014).
c. Weibo, atau Sina Weibo didirikan Agustus 2009. Saat ini memiliki 300
juta pengguna. Weibo sering disebut sebagai Twitter-nya China (Priyo,
2013).
d. Plurk, Dirilis pada tanggal 12 Mei 2008. Plurk sangat populer di
Taiwan, Filiphina dan Indonesia. Plurk merupakan akronim dari Peace,
Love, Unity, Respect dan Karma. Plurk memiliki keunikan tersendiri
dibanding dengan media lainnya, yaitu Plurk akan memberikan reward
kepada plurker (sebutan bagi user plurk) yang dikenal dengan nama
karma. Karma akan diberikan berdasarkan jumlah response terhadap
plurk yang di posting seseorang, keaktifan dalam pertemanan dan
jumlah perekrutan anggota baru (Sudartini, 2014).
D. MANFAAT MEDIA SOSIAL
Manfaat sosial media adalah sebagai berikut.
1. Bagi masyarakat umum
a. Mungkinkan masyarakat untuk berkomunikasi satu sama lain tanpa
batasan ruang dan waktu.
b. Memudahkan bertukar informasi.
c. Memudahkan mencari media pemasaran, dagang, mencari koneksi,
mencari kerja, berbelanja, dan memperluas pertemanan.
d. Bisa belajar Bahasa Asing.
e. Dapat berekspresi dengan bebas.
f. Mempelopori gerakan revormasi dan revolusi akibat kebebasan
berpendapat.

g. Berbisnis online.
h. Mempererat tali silahturahmi.
i. Media refreshing
2. Bagi Pelajar
a. Memudahkan untuk belajar
b. Memudahkan penyetoran tugas kepada pihak sekolah.
c. Memudahkan mencari informasi
d. Melancarkan komunikasi antar anggota maupun organisasi di sekolah
e. Sarana diskusi, siswa bisa bergabung dengan berbagai komunitas atau
group.
f. Media refreshing
E. PANDANGAN TERHADAP SOSIAL MEDIA
Banyak hal telah menjadi mudah dengan adanya sosial media. Masyarakat
tentu menyadari hal tersebut. Bahkan mereka sangat beryukur dengan adanya
sosial media, pertukaran informasi menjadi cepat. Disisi lain juga tidak sedikit
masyarakat yang merasa diri mereka dirugikan akibat sosial media. Menurut
Anonim2 (2014), Sebagian orang mengatakan bahwa jejaring sosial dan dunia
maya (Cyber Space) telah mengubah dunia menjadi sebuah desa, bahkan sebagian
cendekiawan mengatakan bahwa Cyber Space telah mengubah dunia menjadi
sebuah "gubuk." Mereka meyakini bahwa pudarnya jarak tempat, waktu, bahasa,
etnis dan budaya di jejaring sosial, menyebabkan batasan-batasan yang ada telah
kehilangan makna yang sebenarnya. Maksudnya adalah jejaring sosial dan dunia
maya secara tidak langsung membuat masyarakat lupa akan batasan-batasan
bertingkah laku, berpendapat dimuka umum dan arti kata bebas secara hukum.
Hal yang lebih menarik lagi tentang sosial media adalah sebagian
masyarakat rela untuk meluangkan waktu hanya untuk membuat akun jejaring
sosial. Hal tersebut dilatarbelakangi oleh pikiran sederhana yaitu, pada jejaring
sosial banyak kehadiran orang-orang terkenal seperti tokoh politik, selebriti,
olahragawan, aktor dan aktris populer serta politisi tersohor (Anonim2, 2014).
Dari kalangan politikus dan pemerintah, mereka beranggapan bahwa sosial
media telah mempermudah mereka untuk mengetahui pandangan masyarakat baik

yang setuju ataupun tidak setuju tentang kebijakan dan aktivitas mereka, sehingga
paling tidak mereka akan mengetahui respon masyarakat terhadap berbagai
masalah. Dewasa ini sedikit sekali orang yang mengingkari pentingnya peran
opini publik terhadap nasib para penguasa dan politisi, bahkan bisa dikatakan
tidak ada yang mengingkarinya. Salah satu hal terpenting yang selalu menjadi
perhatian sebuah pemerintahan adalah menarik opini publik kepada kepentingan
pemerintah supaya mendukung agenda dan kebijakan pemerintah tersebut.
Mungkin di masa lalu, upaya itu hanya dilakukan melalui media, ceramah dan
seminar politik, namun sekarang para politisi telah menggunakan jejaring sosial
untuk menggalang dukungan rakyat (Anonim2, 2014).
Melalui jejaring sosial, para politisi berusaha menjelaskan pandangan,
agenda dan keyakinan mereka tentang isu-isu kontemporer dan berbagai masalah
makro lainnya di masyarakat. Bahkan dalam situasi sensitif politik, aktivitas di
jejaring sosial dapat menimbulkan gelombang dan dukungan besar dari para
pengguna terhadap aktivitas seseorang atau gerakan politik (Anonim2, 2014).
F. KOMPONEN KOMPONEN SOSIAL MEDIA
Menurut Ahadi (2013) yang termasuk komponen-komponen dalam sosial
media adalah Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone
dapat dikategorikan sebagai komponen karena dengan Smart Phone dapat
mengakses beberapa situs jejaring sosial diantaranya Facebook, Twitter, Email,
Plurk, Heello, FourSquare, dan lain sebagainya. Smart Phone juga dapat lebih
cepat mendapatkan informasi yang diinginkan atau juga memberikan informasi
yang didapatkan sesuai dengan kenyataan.
Internet dijadikan sebagai komponen, karena dengan Internet masyarakat
dapat

mengakses

berbagai

informasi

dimanapun

kita

berada.

Internet

memudahkan masyarakat untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan


manusia sekitar. Yang terakhir adalah komputer.
Komputer dijadikan sebagai komponen karena computer juga dapat
memudahkan pengguna mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak
dapat saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internet dan juga Komputer
dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam
pemakaiannya, sehingga informasi yang tersebar melalui sosial media dapat

diakses dengan mudah. Tambahan komponen- komponen lainnya yang


mendukung sosial media menurut Anonim (2012), yaitu Personal Komputer (PC)
atau Notebook, DVDs (Digital Versatile Disc or Digital Video Disc), VCDs
(Compact Discs), Portable Media Player, Video Game atau Game Computer dan
Virtual Reality.

G. DAFTAR PUSTAKA
Ahadi, Wahyu. 2013. NEW MEDIA (DEFINISI, PANDANGAN, MANFAAT,
KOMPONEN,
APLIKASI).
Artikel.
Diakses
melalui:
http://57412627ug.blogspot.com/2013/11/new-media-definisi-manfaatkomponen.html pada tanggal 24 September 2014
Alexander. SITUS JEJARING SOSIAL DAN DAMPAT TERHADAP
PENGGUNANYA.
Artikel.
Diakses
melalui:
http://artikeldanopini.blogspot.com/2010/06/situs-jejaring-sosial-dandampak.html pada tanggal 22 September 2014
Anonim. 2012. NEW MEDIA - DEFINISI, APLIKASI, PANDANGAN, MANFAAT,
KOMPONEN).
Artikel.
Diakses
melalui:
http://thomasatreides.blogspot.com/2012/10/new-media-definisi-aplikasipandangan.html pada tanggal 24 September 2014
Anonim. 2013. SEJARAH SOSILA MEDIA DAN PERKEMBANGAN SOSIAL
MEDIA.
Artikel.
Diakses
memalui:
http://sugikshare.blogspot.com/2013/10/sejarah-sosial-media-danperkembangan.html pada tanggal 22 September 2014
Anonim. 2014. A HISTORY OF THE BUSINESS OF SOCIAL MEDIA. Diakses
memalui:
http://www.fanspage-id.com/2012/08/sejarah-danperkembangan-sosial-media.html pada tanggal 22 September 2014
Anonim2. 2014. JEJARING SOSILA DAN KEPENTINGAN POLITISI. Artikel.
Diakses melalui: http://www.indonesian.irib.ir/ranah/sosialita/item/75460Jejaring_Sosial_dan_Kepentingan_Politisi pada tanggal 22 Semtember
2014.
Priyo, Kukuh Wibowo. 2013. MACAM JEJARING SOSIAL. Artikel. Diakses
melalui: http://www.all-blog-share.blogspot.com/2013/03/macam-macamjejaring-sosial-lengkap.html ada tanggal 22 September 2014
Santoso, Jainur. 2013. SEJARAH DAN PERKEMBANGAN JEJARING SOSIAL.
Artikel. Diakses melalui: http://www.putussibau.com/iptek/komputer/175sdpjs.html pada tanggal 22 September 2014
Saumi, Rafi Rustian. 2012. APA ITU SOSIAL MEDIA. Artikel. Diakses melalui:
http://www.unpas.ac.id/apa-itu-sosial-media/ pada tanggal 22 September
2014
Sudartini, Wiwik. 2014. PENGERTIAN WEB DAN CONTOH WEB SOSIAL
MEDIA.
Artikel.
Diakses
melalui:
http://wiwiksudartiniblog.wordpress.com/2014/01/20/pengertian-web-dancontoh-web-sosial-media pada tanggal 22 September 2014

Anda mungkin juga menyukai