PENGENALAN
LAYAR SMS
Penganta
r
Meskipun SMS merupakan piranti lunak yang memiliki kemampuan yang tinggi, namun
karena antar muka (interface) SMS berdasar grafis, maka penggunaannya sangat mudah
dan intuitif. Penjelasan on-line (on-line help) sangat lengkap tersedia untuk seluruh
perangkat operasi dan piranti bantu SMS. Untuk meng-akses penjelasan on-line, cukup
menempatkan mouse di atas piranti (tool), menu, atau makro. Suatu pesan penjelasan akan
muncul di bagian bawah layar tayangan. Selain itu sebagian besar kotak dialog memiliki
tombol untuk mengakses bagian dari manual acuan.
Penjelasan on-line berfungsi sebagai sumber acuan utama di samping manual ini yang
memberikan informasi lebih mendalam.
Menggunakan
SMS
Layar
Jendela grafis utama di bagian tengah layar untuk menayangkan jaringan yang
sedang digunakan, dan dibagian atas jendela ini ditunjukkan judul jaringan yang
sedang diedit.
Palet piranti terletak di bagian kiri layar, dan digunakan untuk mengedit jaringan
Makro SMS terletak di bagian kiri layar di bawah kelompok palet piranti untuk
memberi akses langsung pada beberapa menu perintah
36
Menu Bar
Modules
Static tools
Dynamic
tools
SMS
Macros
Workspace
Window
Prompt an Online
Help Window
Palet
Piranti
Palet piranti (Tool Pellete) di sebelah kiri layar berisi piranti untuk mengedit titik dan
elemen, piranti makro SMS, piranti alat statis dan dinamis dan pilihan untuk mengganti
modul. Setiap kali, hanya satu piranti dari palet tersebut yang dapat digunakan. Langkah
selanjutnya yang dilakukan program bila kita menekan bagian penggambaran bergantung
pada piranti yang dipilih. Misalnya piranti
(Create Nodes Tool) sedang aktip, maka
penekanan pada jendela tayangan akan menghasilkan satu titik pada lokasi yang ditekan.
Create Nodes
Tool
Create Nodestring
Tool
Select Element
Tool
37
Select Nodes
Tool
Select Nodestring
Tool
Split Quads/Merge
Triangles Tool
Contour Label
Tool
Swap Edge
Tool
38
memperbesar daerah tampilan cukup dengan membuat kotak pada daerah yang
ingin di perbesar. Sedang untuk memperkecil daerah tersebut gunakan tombol
SHIFT dan klik pada daerah yang diinginkan, maka daerah tersebut akan
mengecil tampilannya.
Piranti Dynamic Tool
Pada saat modul aktif diganti, piranti di dalam Dynamic Tool Palette juga ikut berubah di
sesuaikan dengan modul yang dipilih. Masing-masing modul memiliki seperangkat piranti
tersendiri.
Piranti Dynamic Tool pada Mesh Module
Piranti berikut ini terkandung di dalam piranti dinamik dari palet piranti ketika Mesh
Module aktif.
Create Nodes Tool
Piranti bikin titik digunakan untuk membuat titik pada jaringan secara manual. Bila
piranti ini dipilih, penekanan pada daerah kerja akan menghasilkan titik baru. Apa
yang akan terjadi dengan titik tersebut setelah ditambahkan tergantung pada
pengaturan di dialog Node Option pada menu Node.
Select Nodes Tool
Piranti Pilih Titik digunakan untuk memilih satu set titik yang akan diedit atau
untuk dihapus. Koordinat titik yang dipilih dapat diubah dengan menyeret titik
ketika piranti ini aktip (jika titik tidak terkunci unlocked). Koordinat dapat juga
diedit melalui Edit Windows pada layar Edit Box yang berisi data koordinat XYZ.
Create Nodestring Tool
Piranti Bikin Larik (untaian titik) digunakan untuk membuat untaian (satu larik)
titik. Larik ini digunakan untuk mengoperasikan pembuatan : bondary conditions,
penomran ulang titik dan elemen dan juga untuk membuat elemen dari Pacth
boundaries. Prosedur untuk membuat larik ini adalah sebagai berikut :
1. Klik dengan mouse di titik pertama pada larik yang akan dibuat. Titik ini
akan berubah warnanya menjadi merah
2. Klik titik lain yang dapat saudara tambahkan agar membentuk satu larik,
yang mana titik tersebut merupakan kelanjutan titik sebelumnya. Titik-titik
terpilh akan dihubungkan oleh suatu garis merah yang membentuk untaian.
3. Untuk mengakhiri proses pembuatan larik ini, setelah penambahan titik
terakhir pada larik, tekanlah tombol ENTER
4. Untuk menghapus titik terakhir dari larik, tekan tombol BACKSPACE.
Untuk membatalkan pemasukan (entering) larik, tekan tombol ESC.
Satu deret larik dapat juga secara otomatis digenerate sepanjang garis batas
(Boundary line) menggunakan tombol SHIFT dan tombol CTRL.
Select Nodestring Tool
39
Piranti Pilih Larik digunakan untuk memilih satu atau lebih larik yang
didefenisikan pada beberapa operasi seperti membuat BC atau membuat patch.
Satu tanda kotak pada larik akan terlihat segera setelah piranti ini dipilih. Satu
larik dipilih dengan mengklik persis di tengah kotak tersebut. Jika banyak
(lebih dari satu) larik yang akan dipilih untuk satu operasi, dapat menggunakan
tombol SHIFT dengan cara menekan (holding down) tombol tersebut sambil
mengklik kotak dengan mouse. Atau dapat juga dengan menggeser mouse
sehingga membentuk box di sekitar satu atau lebih kotak larik yang dipilih. Larik
yang dipilih akan berwarna merah dengan kotaknya berisi warna hitam.
Select Element Tool
Piranti pilih elemen digunakan untuk memilih satu set elemen yang akan
dioperasikan/diedit seperti : dihapus, direfine atau membentuk type material. Saat
memilih berlaku perintah berikut :
1. Bila suatu pilihan elemen baru dipilih dengan menunjuk dan menekan
mouse, maka pilihan elemen yang lama tidak terpilih.
2. Bila tombol SHIFT ditekan saat memilih elemen baru, maka pilihan elemen
baru dimasukkan sebagai pilihan tambahan, dan pilihan elemen lama tetap
terpilih.
3. Bila tombol SHIFT ditekan saat memilih elemen yang yang sudah dipilih,
maka elemen tersebut akan tidak terpilih.
4. Pilihan banyak elemen dapat dilakukan dengan menyeret mouse melingkupi
daerah elen yang akan dipilih
5. Dengan memilih Select All dari menu Edit (saat piranti select element
aktip), maka seluruh elemen akan terpilih
Bila tombol CTRL ditekan suatu garis dapat dibuat pada layar dengan menyerat
mouse. Seluruh elemen yang dilalui garis tersebut akan terpilih
Merge/Split Element Tool
Piranti Gabung/Pisah Elemen digunakan untuk mengubah elemen dua segitiga yang
bersisian menjadi elemen segiempat dan sebaliknya. Umumnya elemen segiempat
lebih baik digunakan sebagai elemen dalam membentuk suatu jaring elemen
hingga.
Swap Edge Tool
Piranti Tukar Sudut digunakan untuk mengubah sudut dua elemen segitiga yang
bersisian/berdekatan dan dapat dipakai untuk mengatur jaring segitiga.
Piranti Bikin Elemen
Piranti Bikin Elemen di dalam palet piranti Mesh Module dapat menentukan jenis
elemen yang akan digunakan pada saat pembuatan jaring. Baik elemen segitiga
maupun segiempat dapat dibuat melalui piranti ini. Selainitu elemen dapat bersifat
linier maupun kuadratis. Ada 7 (tujuh) type elemen yang dapat dibuat melalui palet
piranti Mesh Module :
40
41
Tombol makro ini digunakan untuk mengatur pilihan tampilan dalam sesuai dengan
type data yang akan ditampilkan. Masing-masing type data dalam SMS mempunyai
satu set display option yang dapat dimodifikasi menggunakan tombol makro ini.
Perintah Display Options membawa dialog yang berbeda-beda untuk masingmasing module dan dapat digunakan untuk mengontrol tampilan type data yang
ditampilkan.
Masing-masing jenis tampilan yang akan ditampilkan diasosiasikan dengan type
data yang terdaftar dalam dialog Display Options. Suatu check box di samping
nama tampilan dapat diaktifkan atau dinon-aktifkan guna mengontrol perlu atau
tidak tampilan ditayangkan.
Frame Image
Tombol makro ini digunakan untuk melihat tayangan image secara keseluruhan dan
terletak ditengah-tengah Jendela Grafis. Tombol ini biasanya digunakan setelah kita
melakukan perubahan penayangan tampilan menggunakan perintah Pan dan Zoom
tool. Perintah ini dapat juga dilakukan melalui menu bar dengan memilih Frame
Image dari menu Display.
Display Module Info
Tombol makro ini digunkan untuk mengetahui infomasi yang dibutuhkan sesuai
dengan module yang dipilih. Misalnya, bila Mesh Module aktif maka ketika tombol
ini ditekan, dilayar akan muncul informasi mengenai data-data jaringan, seperti
jumlah titik, jumlah elemen, jumlah boundary condition, max dan min nilai z dan
lain-lain.
Menggunakan
menu
baris
Baris menu di bagian atas layar digunakan untuk mengakses seluruh perintah SMS.
Perintah I/O file berada di baris menu sesuai dengan program eksekusi yang digunakan
yaitu melalui menu RMA2, FESWMS, SED2D, RMA10, atau HIVEL. Perintah edit titik
terdapat di bawah menu Nodes, perintah edit elemen berada di bawah Elements, dst. Untuk
memilih perintah menu tekan judul menu yang mengandung perintah yang diinginkan lalu
pilih perintah yang dikehendaki. Beberapa perintah langsung dikerjakan, sedang yang
lainnya memerlukan informasi tambahan yang harus dimasukkan lewat kotak dialog.
Perintah dalam menu dapat pula diakses lewat papan tombol (keyboard) dengan menekan
tombol ALT + huruf pada menu yang digaris bawahi.
Dalam baris menu berisi menu-menu sebagai berikut :
a. File Menu
File menu adalah satu standard menu dan tersedia bagi semua modul. Perintah di
dalam menu ini digunakan untuk membuka dan menyimpan files-files SMS
generik, mencetak dan keluar dari program SMS. Di dalam menu File berisi subsub menu berikut :
42
43
c. Elements Menu
Dalam menu Elements disajikan sejumlah sub-sub menu diantaranya : untuk
membuat elemen-elemen segitiga secara cepat dari titik-titik existing dengan
perintah triangulate, membuat elemen dengan menggunakan perintah Rectangular
patch, mengubah elemen linier menjadi elemen kuadratik dan sebaliknya dengan
perintah Linier <--> Quadratic, merubah elemen yang besar-besar menjadi lebih
kecil dengan perintah Refine Elements, penomoran ulang elemen dan titik dengan
perintah Renumber dan lain-lain
44