Anda di halaman 1dari 1

Vertex ( 0,0 )

Vertex ( 0,1 )
Vertex ( 0,2 )
Vertex ( 0,3 )
Vertex ( 1,0 )
Vertex ( 1,1 )
Vertex ( 0,0 )
Vertex ( 0,1 )
Vertex ( 0,2 )
Vertex ( 0,0 )
Vertex ( 0,1 )
Vertex ( 0,2 )

: 1, 1, 0
: 1, 2, 1
: 1, 3, 1
: 1, 4, -1
: 2, 1, 1
: 2, 0, 0
: 2, 3, 3
: 2, 4.5, 2
: 2, 1, 0
: 3, 2, 1
: 3, 3, 0
: 3, 4, 3

Hasilnya seperti gambar 9.


Model Gambar Benda Dengan Bentuk Baku
Penggambaran fasilitas benda yang sudah baku, yaitu CONE, SPHERE, TORUS, DISH,
DOME, BOX, PYRAMID, dan WEDGE. Untuk mendapatkan menu-menu tersebut diatas
adalah pada fasilitas 3D obyek dan banyaknya segmen harus diatur.
Bentuk CONE
:
Command
Command
Command
Base Center point
Diameter/(radius) of base
Diameter/(radius) of top (0) = 0
Height
Number of segments (16)
Command
Rotate/(Viewpoint)<0, 0, 1)

: DRAW
: 3D objects
: CONE
: 6, 3, 0
:2
:4
: 16
: Vpoint
: 1, -1, 1.5

Gambar 10
Bentuk PYRAMID
Command
Command
Fist base point
Second base point
Third base point
Tetrahedron/Fourt base point
Ridge/Top/(Apex point)
Command
Rotate/(View point)<0, 0, 0>

: DRAW
: PYRAMID
: 3, 1, 0
: 7, 1, 0
: 7, 5, 0
: 3, 5, 0
: 5, 3, 5 <enter>
: Vpoint
: 1, -1, 1.5

Gambar 11
Bentuk WEDGE
Command
Command
Corner of wedge
Length

: DRAW
: 3D objects
: 0, 0, 0
:5

Anda mungkin juga menyukai