Mata Pelajaran
Pendidikan Jasmani
Tajuk
Kemahiran Pergerakan
Tahun
3B
Tarikh
13 Ogos 2014
Hari
Rabu
Masa
Bilangan Murid
16 Orang
Standard kandungan
Standard pembelajaran
Objektif Pembelajaran
iii. Afektif
Penerapan nilai
ansur
Unsur KBKK
keputusan.
Penggabungjalinan
Kesepaduan
Strategi
Alatan
Fasa / Masa
Isi Pengajaran
(Aktiviti )
Butiran Pembelajaran
Organisasi
Catatan
Permulaan
( Set Induksi )
5 minit
i.
Alatan:
ii.
kumpulan.
Kumpulan A berada dalam zon
Kon
iii.
selamat.
Kumpulan B berada di luar zon
iv.
selamat.
Permainan
v.
wisel dibunyikan.
Kumpulan A akan memainkan
vi.
vii.
viii.
Menjalankan
aktiviti
pemanasan
badan
melalui
permainan
bermula
Wisel
apabila
Kaedah:
Berpusatkan
murid
Nilai:
pertama
Mamatuhi arahan
dari
selamat
ix.
makanan.
Apabila
dibunyikan,
kawasan
untuk
mencari
wisel
kedua
musang
Bersunggu-
zon
Petunjuk :
akan
x.
xi.
kon
diri ke zon selamat.
Burung yang lambat sampai
xii.
sungguh
murid
guru
ZON
SELAMAT
Melakukan
Alatan:
Perkembangan
servis
Kon
(20 minit)
tangan
ladam kuda.
2. Guru membuat demonstarsi servis
Langkah 1
( 5 minit )
bawah
Wisel
bola
tampar.
3. Murid mengikuti perlakuan guru
melakukan
servis
Kaedah:
bawah
Arahan
Nilai:
Mamatuhi arahan
Bersunggusungguh
1) Posisi bermula
a) Berdiri dengan kaki kangkang,
jaraknya lebih kurang luas bahu.
b) Kaki kiri ke hadapan untuk peservis
yang biasanya menggunakan tangan
kanan (right handed server).
Petunjuk:
murid
kon
terus
ke
atas
di
menbuat
servis
ditarik
ke
mencapai
puncaknya,
berat
(sama
ada
dengan
Pergerakan
tangan
ditegarkan
Memastikan
mata
sentiasa
Langkah 2
(15 minit )
Latih
melakukan
servis
tangan
bawah
Petunjuk:
murid
guru
kon
Aktiviti 2: melaukan servis bawah
melakukan
servis
bawah
Kemuncak
( 20 minit )
Alatan:
Hujan bola
Kon
2.
Setiap
kumpulan
dibahagikan
Tiga
orang
Wisel
bola
dari
pasukan
Kaedah:
servis.
Arahan
membuat
servis
dari
zon
servisnya.
pemenang.
Mamatuhi arahan
Bersunggusungguh
mata
Nilai:
dikira
sebagai
Penutup
( minit)
Aktiviti
Alatan:
menyejukkan
Kon
badan
Membuat
rumusan
pengajaran
kelonggaran
dan
Wisel
menyejukkan
bola
gembira
dan
Kaedah:
seronok
Arahan
yang
betul
Nilai:
semasa
Mamatuhi arahan
Bersunggu-
bola tampar.
6. Guru membuat rumusan secara
keseluruhan
sungguh
hari ini.
7. Guru menyerahkan
kerja kepada murid.
lembaran
Petunjuk:
murid
guru
kon