Stokastik
Stokastik
Mata kuliah
Bobot / Kode
Deskripsi Mata Kuliah
Standar Kompetensi
1. Untuk mengetahui dan memahami pengertian, model, dan ruang lingkup riset operasional (Review), model matematis dan teknik
optimasi
2. Mengetahui, memahami, dan mampu menerapkan teknik pemecahan masalah dengan menggunakan programa bilangan bulat
3. Mengetahui dan memahami pengetian, fungsi, dan sifat dan model grafis dari masalah programa linier .
4. Mengetahui,, memahami, dan mampu menyelesaikan persoalan dengan programa dinamis.
5. Mengetahui, memahami, dan mampu menyelesaikan persoalan dengan menggunakan teori permainan.
6. Mengetahui, memahami, dan mampu meye-lesaikan perso-alan dengan menggunakan pohon keputus-an.
7. Mengetahui, memahami, dan mampu menyelesaikan persoalan dengan menggunakan rantai markov.
8. Mengetahui, memahami, dan mampu menye-lesaikan masa-lah dengan teori antrian..
Daftar Referensi
1. Media Anugerah Ayu, Pengantar Riset Operasional. Seri Diktat Kuliah. Universitas Gunadarma, Jakarta. 1993.
2. Bazaraa, Mokhtar s, John J Jarvis, Linear Programming and Network Flows, John Wiley & Sons, 1990
3. Hillier Frederick S, Gerald J. Lieberman, Introduction to Operation Research, Holden-Day, 1989.
4. Taha, Hamdy A, Operatios Research, An Introduction, MacMillan, 1987
Uraian KBM
Minggu
1
Materi Pokok
Pendahuluan
Sub Materi
Tugas
1. Pendahuluan
Mahasiswa
memahami
sejarah
perkembangan dan latar belakang
Riset Operasional.
Mahasiswa mengetahui tujuan dan
Latihan Soal,
Studi Kasus
KBM
Metode
Kuliah Mimbar
Referensi
Media
Papan Tulis,
OHP
1,2,3,4.
.Bilangan Bulat.
1 Pengantar
Mahasiswa memahami pe-ngertian
dan fungsi metoda bilangan bulat.
Mahasiswa mengetahui Sifat dan
model bilangan bulat.
2 Algoritma Percabangan dan
Pembatasan.
Mahasiswa mengetahui tahap-tahap
Latihan Soal,
Studi Kasus
Kuliah Mimbar
Papan Tulis,
OHP
1,2,3,4.
4, 5
Programa Dinamis
penyelesaian
masalah
dengan
algoritma percabangan dan pembatasan.
Mahasiswa mampu me-nyelesaikan
masalah bilangan bulat dengan
algoritma percabangan dan pembatasan.
3. Algoritma Pemotongan
Mahasiswa mengetahui tahap-tahap
penyelesaian
masalah
dengan
algoritma pemotongan.
Mahasiswa mampu menyelesaikan
masalah bilangan bulat dengan
algoritma pemotongan.
Mahasiswa
mampu
menginterpretasikan hasil perhitungan.
1. Pengantar
Mahasiswa memahami latar belakang
programa dinamis.
Mahasiswa memahami prinsip dasar
programa dinamis.
2. Teknik Penyelesaian Persoalan dengan
Programa Dinamis.
Mahasiswa memahami tahap-tahap
penyelesaian persoalan deterministik
dan stokastik dengan programa
dinamis.
Mahasiswa megerti
dan mampu
menyelesaiakn contoh-contoh persoalan dengan menggunakan
programa dinamis.
Mahasiswa
mampu
menginter-
Latihan Soal,
Studi Kasus
Kuliah Mimbar
Papan Tulis,
OHP
1,2,3,4.
Teori Permainan
1. Pengertian
Mahasiswa mampu menjelas-kan
pengertian teori per-mainan.
Mahasiswa mampu menjelas-kan
notasi dan asumsi dalam teori
permainan.
2. Saddle Point
Mahasiswa memahami dan nampu
menjelaskan pengertian saddle-point.
Mahasiwa
mampu
menginterpretasikan hasil saddle point.
3. Teknik Pemecahan.
Mahasiswa memahami tahap-tahap
pengambilan keputusan dengan teori
permainan.
Mahasiswa dapat melakukan membedakan
dan
memilih
metoda
pemecahan untuk tiap-tiap jenis persoalan.
Mahasiswa megerti
dan mampu
menyelesaikan per-soalan dengan
menggunakan Metoda grafis.
Mahasiswa mengerti dan mampu
menyelesaikan persoalan dengan
menggunakan metoda programa linier.
Mahasiswa
mampu
menginterpretasikan hasil perhitungan dengan
menggunakan teori permainan
Latihan Soal,
Studi Kasus
Kuliah Mimbar
Papan Tulis,
OHP
1,2,3,4.
8, 9
10
11, 12,
13
Pohon Keputusan
Rantai Markov
1. Pengantar
Latihan Soal, Kuliah Mimbar
Mahasiswa mengetahui latar belakang Studi Kasus
dan pengertian Pohon Keputusan.
Mahasiswa memahami tahap-tahap
pengambilan
keputusan
dengan
menggunakan Pohon Keputusan.
2. Teknik Penyelesaian
Mahasiswa mampu melakukan perhitungan-perhitungan pada pohon
keputusan.
Mahasiswa mampu menyelesaikan
contoh-contoh per-soalan dengan
menggunakan pohon keputusan.
Mahasiswa
mampu
menginterpretasikan hasil analisis dengan pohon
keputusan.
U J I A N T E N G A H S E M E S T E R
1. Pengantar
Kuliah
Kuliah Mimbar
Mimbar
Mahasiswa mengetahui pengertian dan
tujuan rantai markov.
Mahasiswa mengetahui notasi dan
terminologi rantai markov.
Mahasiswa
dapat
menjelaskan
probabilitas transisi dan probabilitas
Stasioner.
Mahasiswa dapat menyelesaikan suatu
matriks probabilitas transisi dan
stasioner
2. Teknik penyelesaian
Mahasiswa memahami proses markov,
meliputi unsur waktu, state, dan
transisi.
Papan Tulis,
OHP
1,2,3,4.
Papan Tulis,
OHP
1,2,3,4.
14, 15
. Teori Antrian.
Latihan Soal,
Studi Kasus
Kuliah Mimbar
Papan Tulis,
OHP
1,2,3,4.
16
SILABUS
MATA KULIAH : METODA STOKASTIK ( T. INDUSTRI / S1 )
KODE / SKS : IT0143339 / 2 SKS
Mata kuliah
: Metoda Stokastik (T. Industri / S1)
Bobot / Kode
: 3 SKS / IT043339
Deskripsi Mata Kuliah
:
Standar Kompetensi
:
1. Untuk mengetahui dan memahami pengertian, model, dan ruang lingkup riset operasional (Review), model matematis dan teknik
optimasi
2. Mengetahui, memahami, dan mampu menerapkan teknik pemecahan masalah dengan menggunakan programa bilangan bulat
3. Mengetahui,, memahami, dan mampu menyelesaikan persoalan dengan programa dinamis.
4. Mengetahui, memahami, dan mampu menyelesaikan persoalan dengan menggunakan teori permainan
5. Mengetahui, memahami, dan mampu meye-lesaikan perso-alan dengan menggunakan pohon keputus-an.
6. Mengetahui, memahami, dan mampu menyelesaikan persoalan dengan menggunakan rantai markov.
7. Mengetahui, memahami, dan mampu menye-lesaikan masa-lah dengan teori antrian.
Uraian KBM
No
Materi Pokok
Kompetensi Dasar
Indikator
Pendahuluan
Mahasiswa
memahami
definisi dan pengertian
penelitian operasional.
Mahasiwa
memahami
pendekatan
pemodelan
penelitian operasional.
Mahasiswa dpt membuat
model-model keputusan
sederhana.
Mahasiswa dpt membuat
model-matematis
yang
digunakan
dalam
KBM
Metode
Media
Kuliah
Papan
Mimbar
Tulis,
OHP,
Viewer,
Bentuk
penilaian
Tugas, Kuis,
Ujian
Bilangan Bulat
(Integer)
Penelitian Operasional.
Mahasiswa mampu menerapkan model matematis dalam menyelesaikan masalah Penelitian
Operasional.
Mahasiswa
mengetahui
dan memahami teknikteknik yang digunakan
dalam
menyelesaikan
masalah
Penelitian
Operasional.
Mahasiswa memahami
contoh-contoh
penggunaan teknik optimasi
dalam
menyelesaikan
masalah
Penelitian Operasional.
Mahasiswa memahami
pengertian dan fungsi
metoda bilangan bulat.
Mahasiswa mengetahui
Sifat dan model bilangan
bulat.
Mahasiswa mengetahui
tahap-tahap penyelesaian
masalah dengan algoritma
percabangan dan
pembatasan.
Kuliah
Mimbar
Papan
Tulis,
OHP,
Viewer,
Tugas, Kuis,
Ujian
Mahasiswa mampu
menyelesaikan masalah
bilangan bulat dengan
algoritma percabangan
dan pembatasan.
Mahasiswa mengetahui
tahap-tahap penyelesaian
masalah dengan algoritma
pemotongan.
Mahasiswa mampu
menyelesaikan masalah
bilangan bulat dengan
algoritma pemotongan.
Mahasiswa mampu
menginterpretasikan hasil
perhitungan.
3
Programa
Dinamis
Kuliah
Mimbar
Papan
Tulis,
OHP,
Viewer,
Tugas, Kuis,
Ujian
programa dinamis.
Mahasiswa
mampu
menginterpretasikan hasil
perhitungan
dengan
menggunakan programa
dinamis.
4
Teori
Permainan
Kuliah
Mimbar
Papan
Tulis,
OHP,
Viewer,
Tugas, Kuis,
Ujian
linier.
Mahasiswa mampu menginterpretasikan hasil perhitungan dengan menggunakan teori permainan
5
Pohon
Keputusan
Mahasiswa mampu
melakukan perhitunganperhitungan pada pohon
keputusan.
Mahasiswa mam[pu
menyelesaikan contohcontoh persoalan dengan
menggunakan pohon
keputusan.
Mahasiswa mampu
menginterpretasikan hasil
analisis dengan pohon
keputusan.
Kuliah
Mimbar
Papan
Tulis,
OHP,
Viewer,
Tugas, Kuis,
Ujian
Rantai Markov
Mahasiswa dapat
menjelaskan probabilitas
transisi dan probabilitas
Stasioner.
Mahasiswa dapat
memnyelesaikan suatu
matriks probabilitas
transisi dan stasioner
Mahasiswa memahami
proses markov, meliputi
unsur waktu, state, dan
transisi.
Kuliah
Mimbar
Papan
Tulis,
OHP,
Viewer,
Tugas, Kuis,
Ujian
Teori Antrian
Mahasiswa mengetahui
tahap-tahap penyelesaian
masalah dengan
menggunakan rantai
markov.
Mahasiswa dapat
membedakan penggunaan
metoda markov untuk
tahap yang terbatas dan
tidak terbatas.
Mahasiswa mampu
menyelesaikan contohcontoh persoalan dengan
menggunakan rantai
markov baik yang tahap
terbatas maupun tidak
terbatas.
Mahasiswa mampu
menginterpretasikan hasil
perhitungan.
Mahasiswa
memahami
pengertian dan tujuan teori
antrian.
Mahasiswa
memahami
notasi dan terminologi
dalam teori antrian
Mahasiswa
dapat
menjelaskan konsep birth
and death dan steady state.
Mahasiswa memahami ciri
antrian,
meliputi
pola
kedataangan,
pola
pelayanan, kapasitas sistem,
Kuliah
Mimbar
Papan
Tulis,
OHP,
Viewer,
Tugas, Kuis,
Ujian
Daftar Referensi
1.
2.
3.
4.
Media Anugerah Ayu, Pengantar Riset Operasional. Seri Diktat Kuliah. Universitas Gunadarma, Jakarta. 1993.
Bazaraa, Mokhtar s, John J Jarvis, Linear Programming and Network Flows, John Wiley & Sons, 1990
Hillier Frederick S, Gerald J. Lieberman, Introduction to Operation Research, Holden-Day, 1989.
Taha, Hamdy A, Operatios Research, An Introduction, MacMillan, 1987