Oleh:
I Gede Mahendra Darmawiguna, S.Kom, M.Sc 198501042010121004
Made Windu Antara Kesiman, S.T, M.Sc 198211112008121001
Dessy Seri Wahyuni 198502152008121007
I Made Gede Sunarya, S.Kom, M.Cs 198307252008011008
COVER
HALAMAN PENGESAHAN
PROPOSAL ROGRAM PENGABDIAN PADA MASYARAKAT
a. Judul Kegiatan
b. Jenis Program
c. Bidang Kegiatan
d. Identitas Pelaksana :
1. Ketua
- Nama
- NIP
- Pangkat/Golongan
- Alamat Kantor
- Alamat Rumah
2. Anggota I
- Nama
- NIP
- Pangkat/Golongan
- Alamat Kantor
- Alamat Rumah
3. Anggota II
- Nama
- NIP
- Pangkat/Golongan
- Alamat Kantor
- Alamat Rumah
4. Anggota III
- Nama
- NIP
- Pangkat/Golongan
- Alamat Kantor
- Alamat Rumah
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
f. Lama Kegiatan
8 (enam) bulan
198307252008011008
Penata Muda / IIIa
Kampus Tengan Jalan Udayana, Singaraja
Mengetahui:
Dekan FTK Undiksha,
NIP. 195901011984031003
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadapan Ida Sang Hyang Widi Wasa, Tuhan
Yang Maha Esa, karena atas rahmat, bimbingan, dan petunjukNya, kami dapat
menyelesaikan Laporan P2M ini. Laporan ini disusun sebagai laporan akhir hasil
Program Pengabdian Kepada Masyarakat yang telah kami laksanakan.
Banyak pihak yang telah membantu kami selama melakukan program P2M dan
penulisan laporan ini. Untuk itu, kami mengucapkan terima kasih yang sebesarbesarnya kepada:
1. Lembaga Pengabdian Kepada Masyarakat (LPM) Undiksha, yang telah
menyetujui dan mendanai pelaksanaan program P2M ini.
2. Mahasiswa D3 Undiksha yang telah bersedia hadir sebagai peserta untuk
pelaksanaan program P2M ini.
3. Seluruh Panitia dan Tim Pelaksana program P2M ini, yang telah membantu dan
mendukung kelancaran kegiatan ini.
4. Pihak lainnya yang tidak dapat kami sebutkan satu-persatu, yang telah
membantu kami baik secara langsung maupun tidak langsung.
Kami menyadari bahwa pelaksanaan program P2M ini masih sangatlah jauh dari
sempurna, oleh karena itu kami menerima segala kritik dan saran untuk peningkatan
kemampuan kami di masa mendatang. Semoga Laporan P2M ini dapat bermanfaat bagi
perkembangan ilmu pengetahuan dan seluruh pihak yang membutuhkannya.
Singaraja, 6 November 2013
Tim Pelaksana
DAFTAR ISI
COVER ............................................................................................................................. 1
HALAMAN PENGESAHAN ........................................ Error! Bookmark not defined.
KATA PENGANTAR ...................................................................................................... 2
DAFTAR ISI..................................................................................................................... 4
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................................. 5
1.1. Analisis Situasi ...................................................................................................... 5
1.2. Identifikasi dan Perumusan Masalah ..................................................................... 5
1.3. Tujuan kegiatan...................................................................................................... 8
1.4 Manfaat Kegiatan ................................................................................................... 9
1.5 Khalayak Sasaran Strategis .................................................................................... 9
BAB II KAJIAN PUSTAKA ........................................................................................... 9
2.1 Internet .................................................................................................................. 10
2.2 Web 2.0 atau Blog ................................................................................................ 10
2.3 Bisnis Internet ....................................................................................................... 13
3.4 Google AdSense ................................................................................................... 14
3.5 Program Afiliasi .................................................................................................... 18
BAB III MATERI DAN METODE PELAKSANAAN ................................................. 19
3.1 Kerangka Pemecahan Masalah ............................................................................. 19
3.2 Metode Pelaksanaan Kegiatan .............................................................................. 19
3.3. Keterkaitan ........................................................................................................... 20
3.4. Rancangan Evaluasi ............................................................................................. 20
3.5 Waktu Pelaksanaan ............................................................................................... 21
BAB IV ISI DAN PEMBAHASAN ............................................................................... 22
4.1 Pelaksanaan Kegiatan ........................................................................................... 22
4.2 Evaluasi Keberhasilan........................................................................................... 23
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ......................................................................... 25
5.1 Evaluasi Kinerja Program ..................................................................................... 25
5.2 Saran-saran............................................................................................................ 25
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................................... 26
LAMPIRAN.................................................................................................................... 27
BAB I PENDAHULUAN
Perkembangan internet saat ini adalah sangat pesat dimana hampir semua
informasi akan sangat mudah diperoleh. Internet saat ini tidak hanya digunakan sebagai
sumber informasi tetapi juga sebagai sarana komunikasi vital yang sangat dibutuhkan di
berbagai bidang termasuk di bidang pendidikan dan bisnis. Di dalam bidang
pendidikan, internet tentunya memberikan peranan yang sangat penting dimana refensireferensi akan sangat mudah didapat dan pembelajaran berbasis internet sudah mulai
dimanfaatkan. Bisnis melalui internet adalah salah satu trend bisnis yang berkembang
saat ini. Dengan melakukan bisnis via internet (bisnis online) maka akan memperluas
pangsa pasar tidak hanya ketergantungan terhadap area penjualan seperti bisnis
konvensional dengan membuka lapak atau toko di suatu daerah. Pangsa pasar dari
bisnis online akan jauh lebih luas karena orang-orang di seluruh indonesia bahkan di
dunia dapat mengakses internet sehingga produk yang ditawarkan via internet akan jauh
lbh mudah dan lebih laris.
Berdasarkan hal tersebut, pemanfaatan teknologi informasi sangat perlu
dilakukan termasuk oleh guru-guru. Guru dapat memanfaatkan fasilitas blog sebagai
salah satu media untuk menuangkan ide dan materi yang akan diajarkan kepada siswa.
Blog juga dapat dijadikan alat yang mampu memberikan tambahan penghasilan di
dalam keluarga. Banyak hal yang dapat dimanfaatkan untuk dapat menghasilkan
penghasilan tambahan. Untuk itu Pembekalan pengetahuan khusunya di bidang web
ataupun blog baik sebagai media pembelajaran, promosi dan bisnis internet dipandang
perlu untuk membantu mereka dalam mengasahan kemampuan mereka untuk lebih
kreatif selain profesinya sebagai pendidik.
diterima membutuhkan pengetahuan tentang kriteria standar yang ditetapkan oleh pihak
google untuk dapat menerima para pelamar program Google AdSense. Ada dua
persayaratan yang paling penting web site yang akan didaftarkan Google AdSense
adalah: (1) web site atau blog tidak berisi pornografi dan narkoba, (2) web site atau blog
tidak boleh digunakan mengiklankan perusahaan selain memasang iklan yang diberikan
oleh Google jika sudah diterima menjadi peserta Google AdSense.
Web site atau blog yang telah diterima sebagai peserta Google AdSense akan
menerima imbalan berdasarkan jumlah klik yang dilakukan oleh pengunjung terhadap
iklan yang dipasang pada website peserta. Setiap iklan yang diklik memiliki nilai
bayaran yang berbeda tergantung harga promosi iklannya. Bayaran berdasarkan jumlah
klik sering dikenar sebagai Pay per Click Di samping melalui klik dapat juga melalui
pencarian Google AdSense yang dikenal sebagai Search AdSense.
Di samping program Google AdSense masih banyak program bisnis yang bisa
dilakukan dengan media web site atau blog. Salah satu bentuk program bisnis internet
adalah program afiliasi. Beberapa bentuk program afiliasi antara lain: Two Tear
Program, Pay Per Sale, Bounty dan Pay Per Lead. Program bisnis afiliasi hampir sama
dengan broker atau maklar dalam bisnis konvensional. Hanya saja bisnis afilasi internet
sebagai medianya adalah web site atau blog.
Secara resmi belum ada data yang memberi informasi berapa banyak oarang
sukses dari bisnis internet, karena pada umumnya orang menggunakan nama samaran
saat melakukan aktivitas melalui internet. Namun, hanya sebagai contoh Joel Comm
menghasilkan rata-rata $500 per hari dari program Google AdSense, Nick Delton,
pengelola Gowker Media menghasilkan ribuan dollar per bulan hanya dengan
memasang iklan di blognya. Ken Calhoun dengan http://Daytradinguniversity.com
mampu menghasilkan $300.000 per-tahun. Robert Clark pemilik website investigasi
menghasilkan $250.000 per-tahun. Michael Webb mendapatkan $8.000 per-bulan
dengan memberi nasihat relationship melalui http://Theromatic.com. Preston Reuther
berpenghasilan $50.000 per-bulan dengan membimbing orang membuat perhiasan dari
rumah melalui http://wire-sculpture.com. (Taufik Hidayat, 2007).
www.manggadua.com, dengan ide kreatif membuat rombong rokok online dan
pemilik www.detik.com adalah contoh orang-orang yang sukses menjadi jutawan cyber.
Pada prinsipnya setiap orang terutama mahasiswa yang suka berselancar dan mengutak
atik website mempunyai kesempatan bisa melakukan bisnis melalui internet.
Pengetahuan tentang cara bisnis melalui internet dipandang perlu diketahui oleh
kalangan mahasiswa, karena dalam kurun 10 tahun ke depan internet akan menjadi
7
kebutuhan sebagian besar orang di seluruh dunia. Namun saat ini di dunia kampus,
bisnis masih dianggap sebagai sesuatu yang tidak pantas dilakukan, pada hal kegiatan
yang dapat menghasilkan uang adalah bisnis. Image inilah secara berangsur-angsur
perlu diubah untuk menanamkan rasa percaya diri dan jiwa kewirausahaan mahasiswa.
Di Kecamatan Buleleng, terdapat guru-guru yang masih belum mampu
memanfaatkan potensi luar biasa dari Internet. Pembekalan pengetahuan khusunya di
bidang web ataupun blog sebagai media promosi dan bisnis internet dipandang perlu
untuk membantu mereka dalam mengasahan kemampuan mereka untuk lebih kreatif
selain profesinya sebagai pendidik.
Berdasarkan atas kajian tersebut, sebagai langkah awal adalah akan dilakukan
pelatihan pembuatan blog sebagai media promosi dan bisnis internet di era global bagi
guru-guru se-Kecamatan Buleleng.
1.2. Identifikasi dan Perumusan Masalah
Saat ini perkembangan teknologi informasi dan komputer sudah berkembang
sangat pesat. Oleh karena itu pemanfaatan teknologi informasi sangat perlu dilakukan
termasuk oleh guru-guru. Guru dapat memanfaatkan fasilitas blog sebagai salah satu
media untuk menuangkan ide dan materi yang akan diajarkan kepada siswa. Blog juga
dapat dijadikan alat yang mampu memberikan tambahan penghasilan di dalam
keluarga. Banyak hal yang dapat dimanfaatkan untuk dapat menghasilkan penghasilan
tambahan. Untuk itu Pembekalan pengetahuan khusunya di bidang web ataupun blog
baik sebagai media pembelajaran, promosi dan bisnis internet dipandang perlu untuk
membantu mereka dalam mengasahan kemampuan mereka untuk lebih kreatif selain
profesinya sebagai pendidik.
Berdasarkan dasar pemikiran dan analisis situasi yang telah diuraikan dapat
dirumuskan permasalahan sebagai berikut:
1) Bagaimana profil pengetahuan Guru-Guru se-Kecamatan Buleleng tentang
bisnis internet setelah pelatihan?
2) Sejauh mana pemahaman Guru-Guru se-Kecamatan Buleleng tentang cara
pembuatan blog setelah pelatihan?
3) Bagaimana kualitas tampilan blog yang dihasilkan oleh Guru-Guru seKecamatan Buleleng setelah pelatihan?
4) Bagaimana tingkat pemahaman Guru-Guru se-Kecamatan Buleleng tentang
cara pendaftaran sebagai peserta Google AdSense setelah pelatihan?
jiwa
kewirausahaan
guru-guru
diharapkan
dapat
tumbuh
punah, akan muncul generasi baru yang lebih tangguh. Mungkin itulah yang disebut era
generasi baru Web 2.0, sebenarnya istilah tersebut sudah ada sejak tahun 2004 tetapi
baru populer saat ini. Beberapa contoh lompatan yang menjadikan perbedaan antara
web 1.0 dan web 2.0 adalah sebagai berikut
Web 1.0 Web 2.0
DoubleClick
Ofoto
Akamai
mp3.com
Britannica Online
personal websites
evite
domain name speculation
page views
screen scraping
publishing
Content management systems
directories (taxonomy)
stickiness
Friendster mudah. Tidak perlu ngerti programming atau web desin untuk melakukan itu
semua. Jika Web1.0 adalah dunianya web programmer dan web designer, maka Web2.0
adalah dunianya user.
b. Karakteristik Web 2.0
Menurut Yudha Yudhanto (2007), ada 7 karakteristik dari Web 2.0 adalah
sebagai berikut:
(1) Network as platform. Web 2.0 merupakan sebuah platform bagi aplikasi. Web
sebagai platform dimana menjadikan web sebagai tempat bekerja di manapun
berada. Cukup dengan membuka web browser, Kita dapat mengerjakan tugas
mengetik dokumen, perhitungan keuangan, atau merancang presentasi melalui
aplikasi-aplikasi yang telah disediakan dan dapat dijalankan secara langsung
melalui internet. Google termasuk yang terdepan dalam hal ini.
(2) Harnessing Collective Intelligence. Adanya partisipasi dari pengguna dalam
berkolaborasi pengetahuan. Hal ini mengingatkan akan pemberian kepercayaan
kepada pengguna internet untuk dapat berpartisipasi dalam berbagi pengetahuan di
Wikipedia, sebuah ensiklopedia berbasis web yang disusun berdasarkan masukanmasukan pengguna internet di seluruh dunia.
(3) Data is the Next Intel Inside. Data menjadi trademark sebuah aplikasi, dimana
penyuplai data akan memberikan trademark yang akan digunakan oleh pemilik
website untuk memberikan garansi kepercayaan kepada pengunjungnya. Sebagai
contoh Portal Peta dengan slogan Powered by Google memakai dukungan
Google Maps pada peta dunia berbasis web.
(4) End of the Software Release Cycle. Web 2.0 sebagai akhir dari siklus peluncuran
produk software, mengilustrasikan setiap produsen software tidak lagi meluncurkan
produknya dalam bentuk fisik. Karena web menjadi platform, pengguna cukup
datang ke website untuk menjalankan aplikasi yang ingin mereka gunakan. Hasil
dari pengembangan fitur di dalam software dapat langsung dirasakan oleh pemakai.
Software tidak lagi dijual sebagai produk namun berupa layanan (service). Produsen
yang memberikan pelayanan yang cepat dan bagus, akan menjadi pilihan pengguna.
(5) RSS & XML Technology. Dukungan pada pemrograman yang sederhana dan ide
akan web service atau RSS. Ketersediaan RSS akan menciptakan kemudahan untuk
di-remix oleh website lain dengan menggunakan tampilan sendiri dan dukungan
pemrograman yang sederhana.
12
(6) Software tidak lagi terbatas pada perangkat tertentu. Hal ini mempertegas posisi
web sebagai platform dimana setiap perangkat dapat mengaksesnya. Komputer
tidak lagi menjadi satu-satunya perangkat yang dapat menjalankan berbagai aplikasi
di internet. Setiap aplikasi harus didesain untuk dapat dinikmati komputer, ponsel,
PDA, dsb.
(7) Rich User Experiences. Adanya kemajuan inovasi pada antar-muka (interface) di
sisi pengguna. Dukungan AJAX yang menggabungkan HTML, CSS, Javascript, dan
XML pada Yahoo!Mail, Skype dan Gmail membuat pengguna merasakan nilai lebih
dari sekedar situs penyedia e-mail. eb 1.0
c. Contoh web 2.0
Sobat mungkin sudah familiar dengan jaringan sosial, seperti Friendster,
MySpace, atau Facebook. Atau versi Indonesia seperti Ning, Fupei dan Aku Cinta
Sekolah. Sedangkan aplikasi berbagi gambar, video, hingga slide presentasi, seperti
YouTube, Metacafe, Flickr, Photobucket, atau SlideShare. Untuk aplikasi yang
memungkinkan setiap anggotanya berbagi bookmark dan memberikannya peringkat
adalah Digg atau del.ico.us.
2.3 Bisnis Internet
Bisnis Internet adalah bisnis yang semua bentuk aktivitasnya melalui internet
dengan media website atau blog. Bisnis internet merupakan fenomena baru di era
globalisasi yang sering disebut sebagai new economy atau bisnis maya (The Hidden
Money). Banyak istilah muncul di masyarakat berkaitan dengan bisnis internet, seperti:
e-commerce, e-business, e-banking, dll. Don Tapscot, penulis The Digital Economy
oleh Al Gore, Wakil Presiden Amerika dijuliki sebagai salah satu maha guru dijuliki
sebagai salah satu maha guru Cyber, mengatakan bahwa perubahan fenomena bisnis
yang terjadi pada saat sekarang membawa konsekuensi logis yang mengharuskan
berbagai macam aktivitas mau tidak mau bergabung dalam bisnis internet. Salah satu
fenomena yang bisa membuktikan adalah banyaknya para pebisnis yang berlombalomba terjun di bisnis berbasis internet, oleh Benoit Marchal diistilahkan migrating to
e-commerce. Di Amerika banyak perusahaan tua (old company) dan terkenal melirik
dunia web seperti sears.com, amazon,com dll. Bahkan, raja hiburan Time Warner yang
berkiprah sejak tahun 1925 dengan total pendapatan US$ 23 miliar bersedia merger
dengan American Online yang baru berdiri pada tahun 1985 dengan pendapatan per
tahun hanya US$ 2,5 miliar.
13
Jika Anda sering menjelajahi internet, Anda juga bisa menjumpai banyak anakanak muda terutama mahasiswa yang sudah menjalankan bisnis internet dengan hanya
bermodalkan situs atau bahkan blog gratisan, mereka menjual apa pun yang bisa dijual.
Salah satu yang mendorong suburnya bisnis melalui internet adalah murahnya modal
yang diperlukan untuk memiliki sebuah domain. Saat ini Anda bisa memiliki Toko di
internet dengan sebuah domain dot com plus hosting yang memiliki space 50 MB hanya
berharga sekitar Rp.125.000,- setahun. Bahkan, script untuk memiliki sebuah toko
online juga dapat didownload dari Oscommerce.com atau diinstal langsung dari
Oscommerce Fantastico. Bandingkan jika Anda mendirikan toko di pinggir jalan atau
bahkan gerobak dorong sekalipun, tentu modal yang diperlukan lebih dari setengah juta
rupiah.
Menurut Sawidji Widoatmodjo (Taufik Hidayat, 2007), paling tidak ada 10
bisnis yang akan menjadi mesin uang di masa yang akan datang yaitu: e-budget,
software privacy, server, wireless e-mail, internet content, bisnis suara, transaksi data,
iklan rumah dan mobil, dan solusi. Jika hal ini benar, maka sudah saatnya bagi siapa
pun untuk mulai menengok internet sebagai media bisnis atau pekerjaan. Bisnis atau
pekerjaan melalui internet bisa dilakukan tanpa memiki kantor dan pegawai. Ini artinya,
biaya yang harus dikeluarkan juga tidak sebesar bisnis konvensional. Bisnis internet
dapat dilakukan dengan modal sebuah laptop atau PDA yang terhubung internet, semua
aktivitas bisnis sudah bisa berjalan.
3.4 Google AdSense
Google Adsense, program affiliasi untuk bisnis internet yang sangat populer di
dunia online saat ini. Semua orang bisa berpartisipasi menjadi pengiklan bagi google
dengan syarat mudah dan cepat, cukup dengan menempatkan iklan-iklan google di situs
mereka. Dengan metode komisi pay per click (PPC), menghasilkan uang dari google
metodenya jauh lebih sederhana dan tidak perlu melakukan penjualan, beda dengan
affiilasi lainnya, yang mengharuskan kita menjual sesuatu baru mendapatkan komisi.
Google Adsense telah membawa revolusi baru dalam bisnis internet, pogram ini telah
menghasilkan jutawan online tanpa harus mencari investor-investor besar seperti yang
biasa dilakukan perusahaan-perusahaan dot com dari Silicon Valley.
a. Google Adwords dan Google Adsense,
Sebelum mengenal lebih juga tentang Google Adsense, sedikit terlebih dahulu
akan diulas Google Adwords yang merupakan cikal bakal kelahiran Google Adsense.
Google Adwords adalah program periklanan yang ditawarkan google kepada para
14
pemilik situs yang ingin mempromosikan situsnya, dengan cara menampilkan link situs
pengiklan di hasil pencarian untuk kata kunci (keyword) tertentu. Contoh: jika kita
melakukan pencarian di google dengan kata kunci internetbisnis misalnya, maka selain
hasil pencarian, di bagian seperempat di sebelah kanan akan muncul Sponsored Link /
Pesan Sponsor. Tentu saja, para pemasang iklan akan dikenakan sejumlah biaya
tergantung dari kepopuleran kata kunci yang dipilihnya.
15
Jika ada seseorang yang mengunjung situs peserta adsense dan mengklik iklan
yang ada di situs tersebut, maka pemilik situs akan mendapat komisi dari google,
metode pembayaran komisi seperti ini biasa disebut dengan nama pay per click (PPC).
b. Berapa banyak komisi yang diterima?
Komisi yang didapatkan tergantung iklan yang ditempatkan di situs kita. Google
sendiri akan menempatkan iklan sesuai dengan isi/content situs . Harga Pay per click
sendiri ditentukan oleh seberapa mahal kata kunci tersebut dihargai oleh pemasang
iklan Adwords, misalnya kata kunci welding mungkin cuma dihargai 0.5 dolar per klik,
tetapi kata kunci insurance misalnya bisa dihargai hingga 30 dolar per klik. Kata-kata
kunci yang bernilai tinggi inilah yang disebut dengan High Paying Keyword (HPK).
Situs-situs dengan topik spesifik untuk kata
Kunci (keyword) tertentu disebut situs niche. Bayangkan jika kita bisa membuat situs
yang dikunjungi 1000 orang per hari, dan asumsikan ada 10% yang mengklik iklan
dengan komisi 1 dolar per klik, maka dalam sehari situs itu sudah menghasilkan 100
dolar/hari atau 3000 dolar per bulan. Lumayan kan, jauh lebih tinggi dari gaji fresh
graduate. Seandainya punya 10 situs serupa, hitung aja sendiri penghasilannya. Di
Indonesia sendiri, sudah ada beberapa orang yang meraih komisi diatas 10.000 dolar per
bulan, yang dapat ribuan dolar sudah banyak, apalagi yang Cuma ratusan. Di Amerika
sendiri, banyak yang sudah mendapat ratusan ribu bahkan jutaan dolar, seperti situs
plentyoffish.com (perjodohan) atau digg.com (berita) atau ezinearticles.com, hebatnya
rata-rata situs mereka bukan lahir dari perusahaan-perusahaan besar silicon valley
(seperti: yahoo, google, dll), tapi dari situs rumahan, beraktivitas dari rumah dengan
modal sebuah PC yang terkoneksi ke internet.
18
19
PENENTUAN KUOTA
PESERTA PELATIHAN
Total: 20 orang
PENYEBARAN SURAT
UNDANGAN PELATIHAN
Ke Guru-Guru SMP di
Kecamatan Buleleng
REGESTRASI PESERTA
PELATIHAN
PELAKSANAAN PELATIHAN
PERSIAPAN MATERI DAN
MODUL PELATIHAN
PELAKSANAAN PELATIHAN
Per sesi
PENYUSUNAN LAPORAN KEGIATAN PELATIHAN
EVALUASI PELATIHAN
3.3. Keterkaitan
Kegiatan enterprener ini sangat terkait dengan kewirausahaan. Topik yang
diambil tentang pembuatan blog sebagai media bisnis internet bagi guru-guru se
Kecamatan Buleleng dipandang sangat sesuai dengan perkembangan teknologi
informasi saat ini. Ketua tim pelaksana program enterprener ini mempunyai spesialisi
pendidikan formal di bidang ilmu komputer dan dalam 5 tahun terakhir mengasuh mata
kuliah design web. Di samping itu, kegiatan dalam bidang penelitian maupun
pengabdian hampir 90% berhubungan masalah web.
Program Diploma-3 adalah program studi/jurusan yang lulusannya dipersiapkan
sebaai praktisi di bidangnya di samping sebagai wiraswasta. Untuk itu, kegiatankegiatan yang bersifat praktis serta dapat membuka wawasan mereka sangat penting
dilatihkan kepada mereka.
20
21
NAMA PESERTA
SEKOLAH
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
SMP Laboratorium
UNDIKSHA Singaraja
8.
SMP Laboratorium
UNDIKSHA Singaraja
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
Tim tutor untuk pelatihan adalah Gede Saindra Santyadiputra, S.T., M.Cs dan I
Gede Mahendra Darmawiguna, S.Kom, M.Sc yang dibantu oleh dua mahasiswa Jurusan
Pendidikan Teknik Informatika, UNDIKSHA.
4.2 Evaluasi Keberhasilan
Keberhasilan pelaksanaan program pengabdian masyarakat ini dilihat dari tolak ukur:
1. Respon dan aktivitas positif dari peserta pelatihan
Respons peserta dan aktivitas peserta pelatihan diukur melalui observasi selama
pelatihan berlangsung dimana mereka sangat aktif dalam bertanya dan terlihat
antusiasme mereka dalam mengikuti pelatihan.
2. Meningkatnya keterampilan peserta setelah mendapat pelatihan
Keterampilan peserta diobservasi pada saat pelatihan melalui pemberian modul
pelatihan yang berisi langkah-langkah secara mendetail materi tentang
pembuatan blog dan mengaktifkan google adsense.
3. Kehadiran peserta
Untuk kehadiran peserta, jumlahnya kurang dari ekspektasi yaitu sekitar 60%
dari total yang diundang yang seharusnya diharapkan minimal 75% dari peserta.
Kemungkinan terbesar kurangnya peserta yang hadir dikarenakan pada saat
yang bersamaan terdapat hari raya nyepi lokal di daerah Banyuning sehingga
beberapa dari peserta tidak dapat hadir.
4.3 Dokumentasi
Beberapa dokumentasi dari kegiatan P2M ini antara lain:
Gambar 4.1 Kegiatan P2M dibuka oleh Wakil Ketua LPM UNDIKSHA
23
24
5.2 Saran-saran
Sesuai dengan hasil evaluasi respons yang telah dilakukan, kami menyarankan
hendaknya program-program pengabdian masyarakat seperti ini bisa dilaksanakan
secara reguler dan berkala, melihat tingkat kebutuhan yang sangat tinggi akan
pengenalan aplikasi-aplikasi komputer yang baru, dalam jangka waktu yang relatif
singkat mengikuti perkembangan teknologi secara global.
25
DAFTAR PUSTAKA
Ade Hendra, 2007. Mendulang Dolar dengan Google AdSense,
http://ilmukomputer.com/category/internet/artikel/adehendra-googleadsense.pdf. Diakses
---
Yudha Yudhanto, 2007. Tentang Web 2.0. http://ilmukomputer.com/2008/01/17/ tentangweb-20/ Diakses Tanggal 1 April 2011.
26
LAMPIRAN
Lampiran 01:
Curriculum Vitae Ketua
1. IDENTITAS DIRI
1
Nama Lengkap (dengan
gelar)
2
Jenis Kelamin
3
Jabatan Fungsional
4
NIP/NIK/NIM
5
Tempat dan Tangggal Lahir
6
Alamat Rumah
7
Nomor Telepon/Fax
8
Nomor HP
9
Alamat Kantor
10
Nomor Telepon/Fax
11
Alamat e-mail
12
Lulusan yang telah
dihasilkan
13
Mata kuliah yang diampu
2. RIWAYAT HIDUP
1. Program
2. Nama PT
3. Bidang Ilmu
4. Tahun Masuk
5. Tahun Lulus
6. Judul
Skripsi/Tesis/Desertasi
7. Nama Pembimbing
S1
President University
Teknik Informatika
2003
2007
The comparison
between Huffman
Method and LZW
Method for File
Comparison
Dr. Rila Mandala
S2
University of Mysore
Ilmu Komputer
2008
2010
S3
-
Dr. Suresha
27
2011
Pendanaan
Sumber
Jml (Juta Rp)
DIPA
1 juta
Jenis
Nomor
Pendaftaran/Sertifikat
-
28
Lampiran 02:
Curriculum Vitae Anggota 1
1. IDENTITAS DIRI
1
Nama Lengkap (dengan gelar)
2
Jenis Kelamin
3
Jabatan Fungsional
4
NIP
5
Tempat dan Tangggal Lahir
6
Alamat Rumah
7
Nomor Telepon/Fax
8
Nomor HP
9
Alamat Kantor
10
Nomor Telepon/Fax
11
Alamat e-mail
2. RIWAYAT PENDIDIKAN
1. Program
2. Nama PT
ITB
3. Bidang Ilmu
4. Tahun Masuk
5. Tahun Lulus
6. Judul
Skripsi/Tesis/Desertasi
7. Nama
Pembimbing/Promotor
S1
Teknik Informatika
2000
2004
Penerapan Secret
Sharing Scheme pada
Joint Ownership
Watermarking untuk
Citra Digital
Ir. Rinaldi Munir, M.T
3. PENGALAMAN PENELITIAN
No
Tahun
Judul Penelitian
1
2009
2009
2010
29
S2
Universit de La Rochelle,
France
Informatika Matematika
2005
2006
Extraction des chanes des
symboles dans les
sequences (Extraction of
chain of symbols in the
sequences)
Dr. Pierre Loonis
S3
-
Pendanaan
Sumber
Jml (Juta Rp)
Block Grant
100
DIKTI
Teaching
Grant LP3
Undiksha
19
DIPA
Undiksha
10
2010
2.
2010
3.
2011
2009
2009
2011
Pendanaan
Sumber
Jml (Juta Rp)
Block Grant
100
DIKTI
LHarmattan
France
KIPI Melbourne
Australia
5
-
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila dikemudian hari ternyata dijumpai ketidak
sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima resikonya.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi persyaratan dalam
pengajuan P2M DIPA tahun 2013.
Bersama ini pula saya menyatakan kesiapan untuk mengerjakan penelitian ini hingga selesai,
apabila usulan ini dinyatakan layak untuk dibiyai.
Singaraja,
Pengusul,
November 2013
30
Nomor Telepon/Fax
Nomor HP
Alamat Kantor
Nomor Telepon/Fax
Alamat e-mail
2. Riwayat Pendidikan
1. Program
2. Nama PT
3. Bidang Ilmu
4. Tahun Masuk
5. Tahun Lulus
6. Judul
Skripsi/Tesis/Desert
asi
S1
Universitas Gajah Mada
Teknik Informatika
2002
2007
Optimasi Linier Citra Pada
Restorasi Citra Dengan
Menggunakan Subspace
Information Criterion
7. Nama
Rully
Pembimbing/Promo Soelaiman,S.Kom.,M.Kom
tor
3. Pengalaman Penelitian
No
Tahun
Judul Penelitian
1
2010
Evaluasi
kualitatif
determinan
tingkat
penerimaan
system
Informasi Akademik di Jurusan PTI
S2
Universitas Gajah Mada
MTI
2008
2009
Enterprise Architecture
Planning Pada Sistem
Informasi Akademik
S3
-
Ir.Soedjatmiko.,M.Si
Pendanaan
Sumber
Jml (Juta Rp)
Penelitian
Pemula DIPA
5 juta
Pendanaan
Sumber
Jml (Juta Rp)
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila dikemudian hari ternyata dijumpai
ketidak sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima resikonya.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi persyaratan dalam
pengajuan proposal DIPA P2M tahun 2013.
31
Bersama ini pula saya menyatakan kesiapan untuk mengerjakan penelitian ini hingga
selesai, apabila usulan ini dinyatakan layak untuk dibiayai.
32
2. RIWAYAT PENDIDIKAN
1. Program
S1
2. Nama PT
UGM
3. Bidang Ilmu
Ilmu Komputer
4. Tahun Masuk
2001
5. Tahun Lulus
2006
6. Judul
Pemetaan Model Objek
Skripsi/Tesis/Desertasi
Ke Model Relasional
Melalui
Object/Relational
Mapping
Berbasis Java
7. Nama
Nur. Rokhman, S.Si.,
Pembimbing/Promotor
M.Kom
3. PENGALAMAN PENELITIAN
No
Tahun
Judul Penelitian
1
2009
2009
2010
2010
S2
-
S3
-
Pendanaan
Sumber
Jml (Juta Rp)
Simulation-Based CAI
Teaching
19
untuk Pembelajaran Algoritma Grand
dengan Struktur Data List
Undiksha
dalam Perkuliahan Desain dan
Analisis Algoritma (Anggota)
Pengembangan Buku Ajar Sistem BlockGrand
100
Operasi Berbasis Local Genius Dikti
Konsep Subak Untuk Meningkatkan
Tingkat
Penguasaan
Materi
Mahasiswa (Anggota)
Pengembangan ANIME (Animation DIPA
6
Learning
Media)
untuk Undiksha
Pembelajaran Komunikasi Data
Bahasan Protokol dan Arsitektur
Protokol
Pengembangan Mobile Phone Base DIPA
6
Learning untuk
Undiksha
33
2011
7.5
2010
2.
2010
Implementasi
Virtual
Network
Computing
(VNC)
dalam
Pembelajaran
dan
Pengelolaan
Laboratorium Komputer Berbasis
Jaringan
Pemetaan Objek Java ke Basis Data
Relasional dengan Teknik Object/
Relational Mapping
Senapati
Senapati
Pendanaan
Sumber
Jml (Juta Rp)
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila dikemudian hari ternyata dijumpai
ketidak sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima resikonya.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi persyaratan dalam
pengajuan P2M DIPA tahun 2013.
Bersama ini pula saya menyatakan kesiapan untuk mengerjakan penelitian ini hingga
selesai, apabila usulan ini dinyatakan layak untuk dibiyai.
34
35
Lampiran 03
PETA LOKASI SASARAN
Jln. Merak
Jln. Jatayu
Hotel
Garuda
Jln. A Yani
Jln. A. Yani
Kantor LPM
Undiksha
Jln. Udayana
Jln. Udayana
Sekolah
Lab
Gedung
Kesenian
Kampus Tengah
Undiksha
Keterangan:
Lokasi
Sasaran
36
Kampus
FBS
Undiksha
BPD Bali